微軟首次回答 HoloLens 相關問題,終於爆料了


注:本文作者張靜是 NVIDIA GPU 架構師,微信公眾號“ 黑客與畫家 ” (HackerAndPainter),知乎專欄地址。歡迎各位童鞋與他交流探討。

為了給四月底的 //BUILD 大會造勢,也為了吸引更多的開發者參與到 Windows 10 的開發中來,微軟在 HoloLens 的頁面更新了一篇 FAQ。

Microsoft HoloLens

+ What does it mean to have holograms on Windows 10?

+ What is Microsoft HoloLens, and how does it work?

+ What is a hologram?

+ Why would anyone want holograms in their real world?

+ How can I see holograms mixed with my real world with Microsoft HoloLens?

+ How can I interact with holograms using Microsoft HoloLens?

+ How is this different from existing AR and VR technologies?

+ Who will benefit most from Microsoft HoloLens?

+ How do I learn more about designing and developing apps for Microsoft HoloLens?

+ How can I get a demo?

我看完後表示亮點只有這麼一句:

With Windows 10, holograms are Windows universal apps, and all Windows universal apps work as holograms.

解釋下,在 Windows 10 的語境下,hologram(noun. 全息)指的就是 Windows universal app,也就是所有的 Windows universal app 都能夠以全息的方式展現。

這其實就是我在《微軟 HoloLens 技術解謎(下):SDK 會是這樣?》中提到的偽全息的傳統應用,也就是這些應用不需要任何適配就能達到全息體驗。不過微軟這裏使了個壞,這些應用必須是 Windows universal app。

給不熟悉微軟生態圈的讀者介紹下Windows universal app,這是微軟提倡的一份代碼、適配所有平台的應用模型。當然啦,所有平台指的是 Windows 平台,包括 PC、手機和 Xbox One。
必須是 Windows universal app,意味着必須使用 Windows universal app 允許的編程語言,也就是C++、C# 及 JavaScript。C++ 開發者不用高興太早,這裏的C++是微軟自己的 C++/CX。

推薦閲讀張靜關於Microsoft HoloLens的另外兩篇文章:

微軟 HoloLens 技術解謎(上):如何還原三維場景

微軟 HoloLens 技術解謎(下):SDK 會是這樣?


資料來源:36Kr

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標籤: HoloLens