手機漫畫上的字體太小怎麼辦?Google又用機器學習為漫畫黨謀了福利
“Google對機器學習技術已到了痴狂的程度”“Google想把機器學習技術應用到自己的每一項產品中”……你是否已經厭倦了Google的這類消息?
沒有?那你又有“眼福”了。因為Google又把機器學習技術用在了電子漫畫上。
昨天,Google又為自己的Google Play app(電子書閲讀器)添加了一個 “視覺小把戲”,對漫畫閲讀體驗進行升級,使手機等小型設備上的漫畫文字更易於閲讀,同時也讓漫畫的呈現方式變得更加生動。
這項新功能在聖地亞哥國際動漫展上被正式公佈,Google將其命名為“Bubble Zoom”(文字泡泡放大鏡)。讀者只要用手指觸一下漫畫中的文本對話框,字體就會立即放大並縮小。這樣既能使讀者看清對話,又不會錯失畫面,特別適合開本較大的美漫。
(想看Bubble Zoom動態效果,請點擊這裏)
Google電子書店的產品負責人Greg Hartrell告訴記者:
引用“每次app更新,我們都會關注讀者的一些反饋。在推出Bubble Zoom之前,讀者們一直在抱怨因為手機屏幕太小,漫畫中的文字對話框很難看清。因此,我們想在不降低圖片分辨率及美感的同時,尋找一種更方便用户閲讀的處理方法。”
因此,有了機器學習的“智慧”,Google Play團隊發佈了Bubble Zoom。Google為這一功能設計的算法不僅可以識別面板組件,還能檢測出漫畫中的文本對話框(漫畫中人物對話時呈現的白色框)。科技媒體Techcrunch表示,這也許算是機器學習技術在電子漫畫界最棒的一次應用。
早在去年秋天, Google就宣佈為app中的電子動畫採用了新的移動格式,試圖吸引更多的漫畫愛好者及重度發燒友在Google的媒體商店中購買電子漫畫。
隨後, Google又收購了一個小型電子書團隊,一系列增強體驗的應用功能被推了出來。據外媒推測,在Amazon進入電子訂閲市場後,Google試圖分一杯羹的野心愈加明顯,但一直尚未成功。而Google顯然要在未來利用機器學習技術,為電子書市場帶來更多有趣的變化。
目前,用户只能在Android端享受全新的漫畫閲讀體驗。Hartrell並沒有透露 iOS端的發佈日期,只表示開發團隊仍然在Android端調試這一功能。
資料來源:36Kr