東京八分鐘是動漫IP + AR ?其實日本人只是用成熟的技術做出了酷炫的效果
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里約奧運會閉幕式上,日本人貢獻了一段美輪美奐的“東京八分鐘”。其中大量出現的經典動漫 IP 。日本動漫再一次展現了它們的世界級影響力。
但是與動漫 IP 一同被提起的還有所謂“日本人的黑科技”。特別是在節目的中段,所有奧運會的虛擬影響都在奧運場館中突然出現。現場解説員稱“這一場景藉助了最新 AR 技術才得以實現”。閉幕式結束後的新聞報道中,眾多媒體都把日本的 AR 技術誇耀了一番,稱之為日本的“黑科技”。
我氪忙不迭地找到了視頻,想要領略一下大和民族用工匠精神造出來的黑科技,看到的卻是這個。
即使沒有接觸過 AR 科技,但是最近大熱的AR 遊戲 Pokemon Go 大家也應該聽説過的。它長這樣。
玩家在玩Pokemon GO的時候,不僅僅能通過屏幕看到套在實景上的虛擬影像,而且還能和這些虛擬影像進行互動。
關於AR,維基百科和百度百科給出了相同的定義。
注意關鍵詞“互動”。然而此處現場觀眾與AR互動並沒有展現出來。正是通過互動,用户對現實的感受得到了增強,觀眾們只是被動地收看影像而已。日本黑科技顯然與 Pokemon Go 有比較大的差距。
據亮風台CTO謝炳龍稱,此一“驚人”的AR展示很可能只是一段插入直播中的 CG 。換句話説,只有坐在電視機前的你我才能看到這段AR,而現場觀眾則與此無緣。而他的理由也非常充分:第一,攝影機不可能實現這麼大的轉動幅度;第二,當這段 VR 展示出現的時候,看台上並沒有觀眾。
雖然沒有運用特別先進的技術,但日本人卻把東京八分鐘玩出了令人驚豔的效果,使其充滿了未來感。這就不能不提及它背後的創業公司 Rhizomatiks 。
Rhizomatiks 的創始人真鍋大度是畢業於數學系的程序員,業餘時間還兼任 DJ 。學習經歷和愛好促使他開始思考音樂,數學和技術的結合。2006年真鍋大度成立Rhizomatiks ,其團隊成員背景包含設計,藝術,建築和工程等。現在,真鍋大度及其團隊已經是日本最著名的新媒體藝術團隊。
Rhizomatiks 最著名的案例是對日本電音女團 Perfume 的演出設計。在 2012 年「冰結 SUMMER NIGHT」上,Rhizomatiks 採用了追蹤指尖的虛擬現實技術,讓光束隨主唱的手指揮舞,營造了一個虛實交錯的立體空間;2014 年的 NHK 紅白歌合戰,Rhizomatiks為無人機裝上了燈籠,使其成隊列地懸浮在空中,營造了極其迷幻的舞台效果。
perfume 的演出現場
經過 Rhizomatiks 的包裝,Perfume 的演出在日本名聲大噪。而 Rhizomatiks 也藉此獲得了在奧運會上亮相的機會。
實際上,中國國內也有類似的應用案例。2015年的中國春晚,就曾經使用過全息投影技術。我氪作者 Yuri 説,春晚的技術可能比東京八分鐘還要先進一些。只不過當時春晚並沒有收穫讚美,反而有不少吐槽。
這其中的差距其實不在技術上,而在藝術上。中國的舞台設計者僅僅把新技術當做表現傳統內容的手段。然而,真鍋大度等為代表的日本新媒體藝術家,卻是在開發新技術本身的魅力,力求營造出演出的科技感和未來感。
隨着文娛產業的大發展,商業演出市場一定會越來越成熟,新技術在演出中的運用也會越來越有市場。擁有不斷擴大的市場,和不遜於對方的技術,中國追趕上日本應該並不困難。而這個行業,也很有可能會有一些不錯的投資機會。
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資料來源:36Kr
里約奧運會閉幕式上,日本人貢獻了一段美輪美奐的“東京八分鐘”。其中大量出現的經典動漫 IP 。日本動漫再一次展現了它們的世界級影響力。
但是與動漫 IP 一同被提起的還有所謂“日本人的黑科技”。特別是在節目的中段,所有奧運會的虛擬影響都在奧運場館中突然出現。現場解説員稱“這一場景藉助了最新 AR 技術才得以實現”。閉幕式結束後的新聞報道中,眾多媒體都把日本的 AR 技術誇耀了一番,稱之為日本的“黑科技”。
我氪忙不迭地找到了視頻,想要領略一下大和民族用工匠精神造出來的黑科技,看到的卻是這個。
即使沒有接觸過 AR 科技,但是最近大熱的AR 遊戲 Pokemon Go 大家也應該聽説過的。它長這樣。
玩家在玩Pokemon GO的時候,不僅僅能通過屏幕看到套在實景上的虛擬影像,而且還能和這些虛擬影像進行互動。
關於AR,維基百科和百度百科給出了相同的定義。
引用增強現實技術(Augmented Reality,簡稱 AR),是一種實時地計算攝影機影像的位置及角度並加上相應圖像、視頻、3D模型的技術,這種技術的目標是在屏幕上把虛擬世界套在現實世界並進行互動。
注意關鍵詞“互動”。然而此處現場觀眾與AR互動並沒有展現出來。正是通過互動,用户對現實的感受得到了增強,觀眾們只是被動地收看影像而已。日本黑科技顯然與 Pokemon Go 有比較大的差距。
據亮風台CTO謝炳龍稱,此一“驚人”的AR展示很可能只是一段插入直播中的 CG 。換句話説,只有坐在電視機前的你我才能看到這段AR,而現場觀眾則與此無緣。而他的理由也非常充分:第一,攝影機不可能實現這麼大的轉動幅度;第二,當這段 VR 展示出現的時候,看台上並沒有觀眾。
雖然沒有運用特別先進的技術,但日本人卻把東京八分鐘玩出了令人驚豔的效果,使其充滿了未來感。這就不能不提及它背後的創業公司 Rhizomatiks 。
Rhizomatiks 的創始人真鍋大度是畢業於數學系的程序員,業餘時間還兼任 DJ 。學習經歷和愛好促使他開始思考音樂,數學和技術的結合。2006年真鍋大度成立Rhizomatiks ,其團隊成員背景包含設計,藝術,建築和工程等。現在,真鍋大度及其團隊已經是日本最著名的新媒體藝術團隊。
Rhizomatiks 最著名的案例是對日本電音女團 Perfume 的演出設計。在 2012 年「冰結 SUMMER NIGHT」上,Rhizomatiks 採用了追蹤指尖的虛擬現實技術,讓光束隨主唱的手指揮舞,營造了一個虛實交錯的立體空間;2014 年的 NHK 紅白歌合戰,Rhizomatiks為無人機裝上了燈籠,使其成隊列地懸浮在空中,營造了極其迷幻的舞台效果。
perfume 的演出現場
經過 Rhizomatiks 的包裝,Perfume 的演出在日本名聲大噪。而 Rhizomatiks 也藉此獲得了在奧運會上亮相的機會。
實際上,中國國內也有類似的應用案例。2015年的中國春晚,就曾經使用過全息投影技術。我氪作者 Yuri 説,春晚的技術可能比東京八分鐘還要先進一些。只不過當時春晚並沒有收穫讚美,反而有不少吐槽。
這其中的差距其實不在技術上,而在藝術上。中國的舞台設計者僅僅把新技術當做表現傳統內容的手段。然而,真鍋大度等為代表的日本新媒體藝術家,卻是在開發新技術本身的魅力,力求營造出演出的科技感和未來感。
隨着文娛產業的大發展,商業演出市場一定會越來越成熟,新技術在演出中的運用也會越來越有市場。擁有不斷擴大的市場,和不遜於對方的技術,中國追趕上日本應該並不困難。而這個行業,也很有可能會有一些不錯的投資機會。
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資料來源:36Kr