2017年,眾籌網站 Kickstarter 預測了這些科技趨勢
編者按:作為全球知名的眾籌平台,Kickstarter 有一個很好的樣本庫,單就2016年而言,就推出了超過11000個隸屬設計和技術大類的項目。 更重要的是,Kickstarter 有一個極具前瞻性的贊助商團隊,他們幫助創作者探尋未來發展的方向。以下就是 Kickstarter 在2017年被十分看好的新興發展趨勢。
全新的聽覺體驗
繼今年蘋果公司推出無線耳機,解放了耳機插孔後,對傳統立體聲的極限提出挑戰已經成為了一種趨勢,很多新項目應運而生。Ossic 把空間的虛擬現實技術帶入了音頻領域,而Nura的高科技耳機則可以針對用户不同的音頻資料訂製音效,Basslet 的可攜式低音炮帶給用户全身心的聽覺享受,讓私人音樂具備舞蹈俱樂部的低音效果。在基於音頻的用户界面和語音控制越來越常見的現在,我們很高興能夠看到這些在播放器設備上的創新點。
人工智能的日常化
設備作為一個虛擬助手用以實現聊天功能,可以是一個科幻夢想,也可能是一個反烏托邦的噩夢,但是可以肯定的是我們將看到越來越多的產品使用語音控制的人工智能接口,從而實現與日常生活的無縫對接。在這個領域,領先的項目有Vi,作為無線耳機的同時,還可以是你的私人教練; Bonjour,它是可以用個性化的每日簡報喚醒的鬧鐘;還有Dashbot,一種受Kit啟發的語音汽車配件(Kit,是電影霹靂遊俠(Knight Rider)中David Hasselhoff騎士的好搭檔)。
微軟的認知服務,亞馬遜的Alexa和Google的語音API等平台的出現是推動這種語音AI熱潮的因素之一,這些平台能夠實現產品開發者專注於用户體驗而不是低級語音處理。對於DIY套件,Seeed的ReSpeaker提供了一個使用這些服務的交鑰匙工具,我們一定會看到更多這樣的工具,將AI語音接口集成到各種產品中。
公眾信息和數據來源
人工智能的功能是有限的。但實際上,人類大腦仍然潛力無限,特別是當大量的工作需要一起完成的時候。 Blubel、Oombrella和Wynd是連接設備,它們可以為用户從大量的個體用户那裏收集自行車的安全路線,提供超出本地範圍的天氣狀況和空氣質量信息,並可以實現分類彙集這些分佈式數據點以使整個系統更智能。隨着線上和實際生活之間的界限變得越來越模糊,人們越來越關注個人隱私和數據的收集,我們期望看到設計師和用户繼續採用這種透明,有目的的方式收集數據。
為孩子設計的可控設備
無論你是因為相信學習編程是21世紀孩子必備的技能,或者只是想鼓勵你們家對小玩意兒着迷的孩子離開電子屏幕,都可以給孩子選擇這些可控產品。這些創造性技術的使用可以説是十分令人驚喜的。宣稱“技術拯救人類”的Kano,和使用了DIY工具包的Makeblock,能夠很好地給初學者提供友好的指導學習,同時保留了足夠的開放性,保證了發現和發明可能性;Cubetto和Root的酷炫的機器人邀請了3歲的孩子通過有趣的物理接口探索基本的編程概念。
除了教育之外,可黑客性還有一個好處,就是保持玩具的新鮮和有趣。 我們期望看到更多的兒童產品具備可定製的元素,能夠讓年輕人蔘與製作他們自己的遊戲。
桌面上的工廠
在今年的紐約世界製造商競賽中,我們展示了未來製造實驗室,它是數字製造機器(超越了3D打印機)的集合,能夠將通常工廠車間的製造技術轉化為製造商的桌面式產品。 其中包括Wazer的水刀切割機,它能夠精確地實現金屬和石頭的塑型。Beam先生的用户友好型激光切割機和Mayku的FormBox,這是一種用於塑料定型的緊湊型真空成型機。 雖然這些機器都集中在生產硬質物品,我們還是希望看到這種收縮的工業設備概念應用於製造領域,如紡織品,時尚和食品。
空間研究和歷史
雖然KIC 8462852可能不會像曾經假設的那樣容納外來巨型結構,但它仍然是星系中最神祕的天體。天文學家Tabetha Boyajian發起的運動就邀請太空愛好者來跟蹤她的旅程,以此了解來自這個著名天體奇怪的光模式。 這一民主化的空間探索方法將在2017年取得新的輝煌。行星協會的太陽光能推進衞星—Lightsail的發射,使Carl Sagan在1976年首次推廣的設想得以實現。同時,Ozma記錄正在試圖創造一個全新的航海者黃金記錄,舊的記錄由Sagan帶領的一個項目創造,它收集了來自地球的聲音,作為對外星人的星際信息。在超過10,000名支持者的支持下,它成為了我們最受贊助者看好的音樂項目。我們覺得它之後會出現更有趣,且更能夠充分利用公眾對太空探索的迷戀的項目。
居室的高科技藝術
2016 年在 Kickstarter 上最不可預測的成功故事之一是 Bruce Shapiro 的冥想動力雕塑:Sisyphus。它能慢慢地在一個覆蓋有金屬球的桌子上繪製複雜的圖案。 這個項目受到了廣泛關注,並將成為最受贊助商看好的藝術項目。 Jeff Lieberman的慢舞框架也實現了工程學的詩意效果,通過真實的物體在眼睛前的慢動作,給觀賞者以幻覺。 早在2014年,Electric Objects就致力於為空前繁榮的藝術行業提供優質展覽工作, 像Netflix那樣的視覺藝術,並首次在這個領域進行探索,成功開發了數字顯示器。 我們希望看到更多的技術驅動的藝術,不僅僅是在畫廊和博物館的牆上,還能實現在私人居室中。
翻譯來自:蟲洞翻翻 譯者ID: Emma-G
資料來源:36Kr