倒退還是前進?迷茫中的J.Lesgue聯賽

倒退還是前進?迷茫中的J.Lesgue聯賽

為慢慢迎合國際足球的準則,一直在進化中的J.League聯賽,遇到了前所未有的難關。在上個月的J聯盟理事會中,有代表提出恢復J1聯賽曾經的雙階段賽制 (即第1階段和第2階段,每個階段17輪,分出第1階段和第2階段冠軍,常規賽季結束後2個階段冠軍爭奪總冠軍,若2個階段冠軍均屬於同一支球隊,則該球隊直接獲得總冠軍)。當即引發了包括浦和紅鑽在內的球隊及球迷的嚴重不滿,他們表示“這種行為簡直就是一種倒退,無理取鬧的行為,你們認為這樣做對日本足球的未來有幫助嗎,這是遠離國際足球標準的賽制!”

那麼,究竟是什麽原因讓日職聯盟的代表提出了這種“倒退”的提議呢?

其中一個重要原因是:入座率

近年來J聯賽的上座率呈現嚴重的下滑趨勢,即便是曾經平均每個主場必在40000人以上的上座率,一票難求的浦和紅鑽,以及平均每個主場必在30000人以上的上座率的新潟天鵝,也出現了低迷的情況。

當然日本的經濟低迷影響到了足球是其中的原因之一,但我們卻從J-League聯盟的代表中聽到了另一個原因:賽制的改變使我們失去了球迷。

賽制?聽起來可能會比較荒謬,但可以講,這也可能是引發入座率下跌的原因。

除去在開頭所講的雙階段賽制,J1,包括1999年成立的日乙J2聯賽曾經有長達10個賽季的時間實施了無賽和的賽制(J2是3個賽季無平局)。即若雙方在90分鐘內戰平,則進入加時賽,加時賽採取金秋制勝法,若加時賽再平局,則雙方通過點球決出勝負。所以當時的J聯賽對球員的體能是一個非常大的考驗。這個制度自J-League聯賽首季(1993年)便開始實施,引起了日本瘋狂的足球觀賽潮,各支球隊的主場幾乎全部爆滿,一票難求。這項賽制可以說是日本獨有的。10年後,J1聯賽在2003年,J2聯賽在2002年廢除了這項賽制,開始接近國際足球的規則,開始在聯賽中設立平局。這是J.League聯賽走向進步與國際接軌的第一步。

“儘管J.League聯賽已慢慢地在與國際規則接軌,但是,卻讓一部份球迷失去了一個本身的興致。”一位日本J.League聯賽代表這樣說道。
那麼,究竟那一部份球迷失去了什麽呢?

“比起看無聊,沒有分出勝負的沉悶平局,我們寧願希望看到兩隊在加時賽黃金入球制或即時互射12碼分出勝負, 兩隊奮勇去爭取入球的英姿。”這句話出自某位球迷之言。(P.S.這個祗能說是日本國民的根性,不服輸,一定要分出勝負,平分秋色絕對不接受。)

2005賽季,J1聯賽廢除了雙階段賽制(1996賽季曾實施但隨後再次回歸雙階段賽制)。開始了與國際規則接軌的第二步:單一賽季制度,每年34輪比賽,決出1個冠軍。然而這也帶來了入座率下跌的效果。

“每年祗爭奪1個冠軍,我們這些無欲無求的球隊的球迷去球場看球有什麽用處呢?”這句話亦出自某球迷之言。

看到這些,J-League聯賽的代表也很無奈“以前的賽制可以說是日本獨有的文化,而且那時候的賽制很符合日本國民的胃口。

J-League聯賽在逐漸接近國際規則,但卻開始不符合日本國民的胃口了。如果我們能夠復活曾經的賽制,那我們國家隊距離奪得世界杯冠軍這個夢想反而就會變得很遙遠了不是嗎?我們J-League聯盟也同樣是很迷茫的。雖然我們努力前進,但又不想失去這些球迷,真的是進退兩難。”

倒退還是前進?進入職業化20年的日本足球,要在這兩個選項中做出關係到未來的選擇,結果究竟會如何,還是要看J.League 聯盟的代表及主席大東和美在今後的J-League聯盟理事會中所做出的決定。

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