日本設立機構處理舊Game版權問題 以推動懷舊遊戲重製計劃!
由於日本十分尊重知識產權,所以不少年代久遠的經典遊戲都因為版權問題,而無法被其他人使用或重製。為了解決這個問題,日本近日就打算設立「集中版權管理機構」,集中管理這些版權不明統、甚至根本找不到製作者的懷舊遊戲,讓其他人可以合理合法地使用或重製它們。
根據《知識產權推進計畫 2021》,「集中版權管理機構」將於2020年正式營運,屆時該機構將會負責管理一些版權未明的舊遊戲,解決各式各樣的版權難題,減少遊戲版權的灰色地帶。將來每當有開發者想「使用」或是「重製」這些遊戲,只需付一定的「版權金」就能合法使用它們,十分方便。
其實現時有不少有心的玩家都會自行重製一些懷舊遊戲,但他們的行為往往伴隨著一些版權問題,而他們的心血更有可能因此而化為烏有。所有小編相信有了「集中版權管理機構」後,玩家們都會以更放膽去重製一些主機已被淘汰的舊遊戲。
根據《知識產權推進計畫 2021》,「集中版權管理機構」將於2020年正式營運,屆時該機構將會負責管理一些版權未明的舊遊戲,解決各式各樣的版權難題,減少遊戲版權的灰色地帶。將來每當有開發者想「使用」或是「重製」這些遊戲,只需付一定的「版權金」就能合法使用它們,十分方便。
其實現時有不少有心的玩家都會自行重製一些懷舊遊戲,但他們的行為往往伴隨著一些版權問題,而他們的心血更有可能因此而化為烏有。所有小編相信有了「集中版權管理機構」後,玩家們都會以更放膽去重製一些主機已被淘汰的舊遊戲。