FIFA 18 ProClub 新功能全面睇!

FIFA 18 ProClub 新功能全面睇!
《FIFA 18》將在 9 月 29 日正式推出,但早前網上已有不少《FIFA 18》的消息提早揭露,今集無名英雄與大家收集一下關於大家喜歡的Pro Clubs的新消息先!

(一)外表、造型上改造
如上集一樣,大家可以繼續塑造自己「人仔」心目中既樣子,今集亦會增添不同髮型、慶祝入球動作,自己的球會方面,亦可以自己DIY主場及「作客」球衣,功能上不算太大驚喜,但總好過無啦?

(二)球員能力、位置上改動
今集大家的「人仔」仍要以升Level方式去育成球員,在每場比賽當中賺取不同的"skill points",及後各技能會以「樹形圖」的方式來升Level。簡單來說,各位需要循序漸進式去升各項技能,而各玩家亦可利用每個"skill points"去專注提升球員某方面的特性。
(與FIFA17不同,17的升Level方式主要視乎球員本身場上位置的表現,例如踢前鋒的話,埋門、頭鎚能力會升得比較快。)

另外,今集各「人仔」可選出三個場上位置作預設,功能上未有太大突破性,只是方便各玩家在場上更簡單轉換位置,不用次次轉位都要出到Menu 後reset「人仔」。

(三)陣式及戰術上改動
今集在陣式上亦增添3-5-1-1, 3-1-4-2, 4-1-3-2三款新陣式,以貼近現今球壇戰術的革新。而各玩家亦可賽前設好哪位玩家負責十二碼、近或遠距離罰球等等,不用再如上集以能力值取決的情況(減少了「高能低智」玩家的情況)

https://youtu.be/zx5b7-iO2j0?t=1m19s同時,今集處理12碼方式再一次更新,詳情可以觀看上片。主要與FIFA17大同小異,玩家可以控利射球前的企位、埋門的方向及力度,相信一眾玩家仍要花一段時間去適應。

最後,彩蛋在此!各玩家可以在場上控制球員的「有趣」動作,十分鬼馬,與眾玩家有更多「特別」的交流!


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