(遊戲) 無雙系列的最新作《真三國無雙7:帝國》登陸PS3/PS4雙平台
(遊戲) 無雙系列的最新作《真三國無雙7:帝國》登陸PS3/PS4雙平台
不經不覺無雙系列已發行到第7代,KOEI的《真三國無雙7:帝國》將會登陸PS3/PS4雙平台,預定於2014年內發售。透過一些已公佈的資料顯示,本作除了會保在一些原有的戰鬥系統外,更加入了一些新的工能,例如據點及武將技能編輯等。務求令這部作品成為無雙系列的另一代表作。
登場人物數量繁多
首先,《真三國無雙7:帝國》的總登場人數為該系列最多,高達70名以上。而保留了的易武系統以及各角色EX攻擊系統,能令角色切換及互動性有更強大的發揮。
強代的割草式戰鬥系統
而在戰鬥方面,本作新追加了類似《真•三國無雙4》的「覺醒」系統,使武將能力與新的無雙亂舞招式得到暫時時的大幅提升,大大的加強了打倒大批敵人的快感。
而「旋風連擊」(Storm Rush)及之前提及的易武系統的附加功能「易武反擊」(Variable Counter)能更有效地在戰鬥過程中使出更複雜的動作或合作技。
戰術性的戰鬥系統
當然,除了割草式的戰鬥外,本作更加強了戰術運用方面的設計,令無雙玩家在享受著推木機式的格鬥外,也能享受作為大將時行軍佈陣的樂趣。
例如:玩家可以使用並升級能夠影響戰鬥的「絕招秘計」,以實行更加強力的「大規模秘計」。這個「大規模秘計」雖然會令我方士兵在準備期間中一時脫離戰場,但是發動後,卻可以一口氣改變目前戰局。
另外,玩家更可以在武將的地位上升後,向旗下武將下達指示,例如在前線建造簡易據點防衛我方部隊,又或者發動一齊攻擊攻破敵方據點等。而簡易據點內亦可以配置治癒櫓及投石機等設施。
保有流暢的格鬥玩法、令畫面更華麗以及加入不同方式的策略系統會否令更加多次世代主機的新舊玩家再次為無雙系列而瘋狂? 大家請拭目以待。
http://www.gamecity.ne.jp/smusou7e/
https://www.facebook.com/Smusou7?ref=stream
不經不覺無雙系列已發行到第7代,KOEI的《真三國無雙7:帝國》將會登陸PS3/PS4雙平台,預定於2014年內發售。透過一些已公佈的資料顯示,本作除了會保在一些原有的戰鬥系統外,更加入了一些新的工能,例如據點及武將技能編輯等。務求令這部作品成為無雙系列的另一代表作。
登場人物數量繁多
首先,《真三國無雙7:帝國》的總登場人數為該系列最多,高達70名以上。而保留了的易武系統以及各角色EX攻擊系統,能令角色切換及互動性有更強大的發揮。
強代的割草式戰鬥系統
而在戰鬥方面,本作新追加了類似《真•三國無雙4》的「覺醒」系統,使武將能力與新的無雙亂舞招式得到暫時時的大幅提升,大大的加強了打倒大批敵人的快感。
而「旋風連擊」(Storm Rush)及之前提及的易武系統的附加功能「易武反擊」(Variable Counter)能更有效地在戰鬥過程中使出更複雜的動作或合作技。
戰術性的戰鬥系統
當然,除了割草式的戰鬥外,本作更加強了戰術運用方面的設計,令無雙玩家在享受著推木機式的格鬥外,也能享受作為大將時行軍佈陣的樂趣。
例如:玩家可以使用並升級能夠影響戰鬥的「絕招秘計」,以實行更加強力的「大規模秘計」。這個「大規模秘計」雖然會令我方士兵在準備期間中一時脫離戰場,但是發動後,卻可以一口氣改變目前戰局。
另外,玩家更可以在武將的地位上升後,向旗下武將下達指示,例如在前線建造簡易據點防衛我方部隊,又或者發動一齊攻擊攻破敵方據點等。而簡易據點內亦可以配置治癒櫓及投石機等設施。
保有流暢的格鬥玩法、令畫面更華麗以及加入不同方式的策略系統會否令更加多次世代主機的新舊玩家再次為無雙系列而瘋狂? 大家請拭目以待。
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