曾經我真係想過可以自己畫自己嘅故事。
圖片來源:
http://parsue.blogspot.hk/2016/01/character-design.html (By Parsue Choi)
舞台上的一句名言:「台上一分鐘、台下十年功。」
其實任何的一種創作如是,是在乎你是否懂得欣賞。
2016年尾,我曾經妄想要為自己的故事畫漫畫,
但其實自己很清楚,不是太遲起步或是沒有藝術感之類的原因,
是最重要的元素 ─ 「時間」。
我從來也不夠時間,就連寫故事也沒有足夠的時間去處理。
其實我在著急什麼?
也就是因為我已經沒有時間... ...
(不好意思,又說遠了。)
有很大感足的是,看著畫師的教學,
其實你很會很清楚有畫功根底的人所起的草稿,
已經不是一個簡單的作品。
如果連這一點也看不出來,就真心要反省一下了。
最後一句給自己的說話:
「不要在妄想太多了... ...」
註:本來想寫有關最近「排球少年」,但寫完先死機,咩都冇哂,嬲嬲地唔Q寫...
http://parsue.blogspot.hk/2016/01/character-design.html (By Parsue Choi)
舞台上的一句名言:「台上一分鐘、台下十年功。」
其實任何的一種創作如是,是在乎你是否懂得欣賞。
2016年尾,我曾經妄想要為自己的故事畫漫畫,
但其實自己很清楚,不是太遲起步或是沒有藝術感之類的原因,
是最重要的元素 ─ 「時間」。
我從來也不夠時間,就連寫故事也沒有足夠的時間去處理。
其實我在著急什麼?
也就是因為我已經沒有時間... ...
(不好意思,又說遠了。)
有很大感足的是,看著畫師的教學,
其實你很會很清楚有畫功根底的人所起的草稿,
已經不是一個簡單的作品。
如果連這一點也看不出來,就真心要反省一下了。
最後一句給自己的說話:
「不要在妄想太多了... ...」
註:本來想寫有關最近「排球少年」,但寫完先死機,咩都冇哂,嬲嬲地唔Q寫...