《黑神話:悟空》被爆隱藏機制:只有強者才能見到 Boss 第二階段
由 Game Science(遊戲科學)開發的動作角色扮演遊戲《黑神話:悟空》,即將在 8 月 20 日推出,雖然當初官方說「遊戲沒有難度選項」,令不少玩家失望,然而今日內部人士所爆出的消息卻令玩家喜出望外!
而根據 PlayStation 內部人士 GermanStrands 在推特上的爆料,《黑神話:悟空》中,大部分 Boss 都設有一個隱藏機制,只要在一定的時間內擊敗 Boss,那 Boss 就會進入第二階段。
GermanStrands 提到這是給那些優秀的玩家一個小驚喜,假如技術夠強可以在短時間內打敗它們,就能看到第二階段的挑戰,但假如你是慢慢打,以安全為先,那麼該 Boss 就永遠只會停在第一階段而已,可以說是根據玩家本身的強度來調整挑戰。
消息一出,這種富有挑戰性的設計令不少玩家想到《魔獸世界》中,就有一項叫作「奧杜亞團隊榮耀」的成就項目,同樣要是玩家多種限制條件以最快速度下完成 Boss 戰,雖然 MMORPG 常見這種設計,但擺在動作遊戲中卻非常新鮮。
GermanStrands 提到這是給那些優秀的玩家一個小驚喜,假如技術夠強可以在短時間內打敗它們,就能看到第二階段的挑戰,但假如你是慢慢打,以安全為先,那麼該 Boss 就永遠只會停在第一階段而已,可以說是根據玩家本身的強度來調整挑戰。
消息一出,這種富有挑戰性的設計令不少玩家想到《魔獸世界》中,就有一項叫作「奧杜亞團隊榮耀」的成就項目,同樣要是玩家多種限制條件以最快速度下完成 Boss 戰,雖然 MMORPG 常見這種設計,但擺在動作遊戲中卻非常新鮮。