【試玩】暴雪手遊《魔獸兵團》提前推出! 主打PvE的《皇室戰爭》?
雖然暴雪近年的口碑不算太好,但總算要推出新作來拯救玩家間的信任《魔獸兵團》,原本官方預計在 11 月 4 日才開放。沒想到卻提早在今年暴雪嘉年華前一天正式推出,在筆者粗略試玩一下後,以下將和大家介紹一下本作到底值不值得一玩。
《魔獸兵團》的故事背景以《魔獸世界》無印時期的東部王國還有卡林多地圖為主,大家需要收集不同迷你棋,攻略地圖上的所有關卡作為目標,而收錄角色陣容如同《爐石戰記》初期一樣,著名角色就有法師珍娜、葛羅瑪許 ‧ 地獄吼等,小怪則有獵潮魚人、縫合怪等,有玩過《魔獸》就十分熟悉的人物, 大家需要從中以「一張領袖卡+六種普通卡」組成自己的卡組,去攻略地圖上所有目標。
而玩法上《魔獸兵團》看似與《皇室戰爭》十分相似,都是等下方的資源條滿後將單位拉出,再堆砌出自己的軍團。但因為《魔獸兵團》主打的 PVE 為主(具 PVP 模式,但 PVE 更重要),因此可以在關卡設計上下更多心思,如地圖上會有轉向,可以將單位轉至另一路進攻,或者一些地型會九曲十三彎,連同考慮敵人的配置,加上具兵種的互相配搭與相剋(除了地面>遠程>飛天>地面,還會有元素、攻城、AoE 等屬性),令每一場遊戲的攻略方法都大有不同,只能說與《皇室戰爭》有雷同的地方,但從遊戲性來說完全不一樣。
同時《魔獸兵團》在組卡上亦不是以強棋子組成一套就能萬事萬寧,如將聯盟、部落、野獸、不死族、黑石等五大陣營的卡放在一樣的格子,就可以有等級加成,當需要買棋子時亦需要有計劃地移動版塊,才可以最大效率地取得最多的經驗值,令本作不論是玩法或者設計上都十分具有深度,假若大家有時間的話都不妨一試。
而擔心本作會出現如普通手機一樣,中間會強迫玩家需要課金才能攻破主線關卡,不過根據制作人員在上月的採訪中提及稱確保玩家可以不課金完成遊戲,課金只會加快大家的速度,不過是否真話就要看遊戲推出一段時間後,才能知道了。
遊戲下載:App Store 、 Google Play
《魔獸兵團》的故事背景以《魔獸世界》無印時期的東部王國還有卡林多地圖為主,大家需要收集不同迷你棋,攻略地圖上的所有關卡作為目標,而收錄角色陣容如同《爐石戰記》初期一樣,著名角色就有法師珍娜、葛羅瑪許 ‧ 地獄吼等,小怪則有獵潮魚人、縫合怪等,有玩過《魔獸》就十分熟悉的人物, 大家需要從中以「一張領袖卡+六種普通卡」組成自己的卡組,去攻略地圖上所有目標。
而玩法上《魔獸兵團》看似與《皇室戰爭》十分相似,都是等下方的資源條滿後將單位拉出,再堆砌出自己的軍團。但因為《魔獸兵團》主打的 PVE 為主(具 PVP 模式,但 PVE 更重要),因此可以在關卡設計上下更多心思,如地圖上會有轉向,可以將單位轉至另一路進攻,或者一些地型會九曲十三彎,連同考慮敵人的配置,加上具兵種的互相配搭與相剋(除了地面>遠程>飛天>地面,還會有元素、攻城、AoE 等屬性),令每一場遊戲的攻略方法都大有不同,只能說與《皇室戰爭》有雷同的地方,但從遊戲性來說完全不一樣。
同時《魔獸兵團》在組卡上亦不是以強棋子組成一套就能萬事萬寧,如將聯盟、部落、野獸、不死族、黑石等五大陣營的卡放在一樣的格子,就可以有等級加成,當需要買棋子時亦需要有計劃地移動版塊,才可以最大效率地取得最多的經驗值,令本作不論是玩法或者設計上都十分具有深度,假若大家有時間的話都不妨一試。
而擔心本作會出現如普通手機一樣,中間會強迫玩家需要課金才能攻破主線關卡,不過根據制作人員在上月的採訪中提及稱確保玩家可以不課金完成遊戲,課金只會加快大家的速度,不過是否真話就要看遊戲推出一段時間後,才能知道了。
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