《女神異聞錄3 Reload》中期評測:更流暢、集大成於一身的經典名作重生
今次感謝香港代理 Epicsoft Hong Kong 有提早拿到評測版《女神異聞錄3 Reload》,寫評測時數27小時,難度Hard,下文無雷介紹一下個人感想。
先講結論,《P3R》是可以說是完整吸收了《P5》再消化出來的作品,基本上是將《P3》→《P3Fes》→《P3P》→《P3R》回爐四次重鑄的作品,不論是戰鬥及等系統都可以說是系列目前最頂的作品。
《P3》故事設定在 2009 年(沒錯就是那個大家都拿摺蓋手機的年代),一天與另一天之間存在著的隱藏時間「影時間」,男主角因為覺醒Persona而加入主角團,以攻略超過200層的巨塔「塔耳塔羅斯」作為目標,拯救世界及得知背後真相作為目標,實際複雜很多,不過這裡先簡化一下。
對比「陽光歡樂」的《P4》,「反叛命運」的《P5》,《P3》的劇情相對來說都更為沉重(主要集中在中後期),所以前段鋪陳可能會令大家有種當局場迷的感覺,但後期一定可以令你有所驚喜。
暫時玩了一段長時間,覺得最可惜的地方依然是作為本作的重心「塔耳塔羅斯」,它基本上就是本作的最大迷宮,玩家99%的戰鬥都在裡頭發生,但正如前文所說巨塔超過200層,而且以時間限制玩家可以攻略的上限,令多數的玩家基本上會發生「可以冒險的第一日已經推到可攻略的上限」,另外迷宮採用隨機生成機制,基本上設計都千篇一律,如果想看《P4》的電視迷宮或《P5》宮殿這種華麗場景的大迷宮,抱歉《P3R》今次只能以系統方面作補足令你玩下去不太無聊。
作為系列四次重鑄的作品,今次在新增的功能非常多,當中更是新增了時間管理大師最需要的「ROLLBACK」功能,可以讓玩家回去「己推數的任何日數」重新遊玩,輕鬆攻略社群你想要的妹子。
而戰鬥系統方面亦借了《P5》的功能,分別新增了「輪轉」、「戰鬥建議」及「降神」多種功能,前者可以打中弱點觸發「1More」後可以「L2」換其他人補刀,方便打總攻擊,而「戰鬥建議」敵人在已知弱點的情況下,按R1會自動幫你移去「消耗最低的弱點技能上」,兩者可以令你大複縮短了戰鬥時長,值得一提在舊版《P3》戰鬥結束後的隨機抽卡在本作都改成抽明牌。
最後「降神」就是類似大技,或者說成是《P3》男主角合體技的升級版,全部角色都有份,使用時會有華麗Cut-in,Aigis的狂宴模式都改成這邊。
爬塔亦在指定或隨機層數出現「單子迷宮」完成後可拿強力道具或者裝備,作為獎勵之後可以直接Skip現當前+下一層;在劇情推進點的前一層會有一個特別難的,完成可以拿新的塔羅牌。
令我最可惜的地方,依然使用舊版《P3》是故事架構,令部分社群劇情只是「單純湊人頭」,單純是說幾句就完成故事,對比起《P3R》的女主角將其他主角群變成社群角色,令更投入感情去加深關係,或者其後《P4》、《P5》社群中更有人情味或吸引你去了解他們故事的各大角色來說,是滿有落差的一點。不過如此這次的重製非常完整,在劇情架構不改的情況下,《P3R》不敢說全面超越《P5》,但可以說各有優點,相信對玩家也各有所好。暫時打到這裡,希望後半部不會令我失望。
先講結論,《P3R》是可以說是完整吸收了《P5》再消化出來的作品,基本上是將《P3》→《P3Fes》→《P3P》→《P3R》回爐四次重鑄的作品,不論是戰鬥及等系統都可以說是系列目前最頂的作品。
《P3》故事設定在 2009 年(沒錯就是那個大家都拿摺蓋手機的年代),一天與另一天之間存在著的隱藏時間「影時間」,男主角因為覺醒Persona而加入主角團,以攻略超過200層的巨塔「塔耳塔羅斯」作為目標,拯救世界及得知背後真相作為目標,實際複雜很多,不過這裡先簡化一下。
對比「陽光歡樂」的《P4》,「反叛命運」的《P5》,《P3》的劇情相對來說都更為沉重(主要集中在中後期),所以前段鋪陳可能會令大家有種當局場迷的感覺,但後期一定可以令你有所驚喜。
暫時玩了一段長時間,覺得最可惜的地方依然是作為本作的重心「塔耳塔羅斯」,它基本上就是本作的最大迷宮,玩家99%的戰鬥都在裡頭發生,但正如前文所說巨塔超過200層,而且以時間限制玩家可以攻略的上限,令多數的玩家基本上會發生「可以冒險的第一日已經推到可攻略的上限」,另外迷宮採用隨機生成機制,基本上設計都千篇一律,如果想看《P4》的電視迷宮或《P5》宮殿這種華麗場景的大迷宮,抱歉《P3R》今次只能以系統方面作補足令你玩下去不太無聊。
作為系列四次重鑄的作品,今次在新增的功能非常多,當中更是新增了時間管理大師最需要的「ROLLBACK」功能,可以讓玩家回去「己推數的任何日數」重新遊玩,輕鬆攻略社群你想要的妹子。
而戰鬥系統方面亦借了《P5》的功能,分別新增了「輪轉」、「戰鬥建議」及「降神」多種功能,前者可以打中弱點觸發「1More」後可以「L2」換其他人補刀,方便打總攻擊,而「戰鬥建議」敵人在已知弱點的情況下,按R1會自動幫你移去「消耗最低的弱點技能上」,兩者可以令你大複縮短了戰鬥時長,值得一提在舊版《P3》戰鬥結束後的隨機抽卡在本作都改成抽明牌。
最後「降神」就是類似大技,或者說成是《P3》男主角合體技的升級版,全部角色都有份,使用時會有華麗Cut-in,Aigis的狂宴模式都改成這邊。
爬塔亦在指定或隨機層數出現「單子迷宮」完成後可拿強力道具或者裝備,作為獎勵之後可以直接Skip現當前+下一層;在劇情推進點的前一層會有一個特別難的,完成可以拿新的塔羅牌。
令我最可惜的地方,依然使用舊版《P3》是故事架構,令部分社群劇情只是「單純湊人頭」,單純是說幾句就完成故事,對比起《P3R》的女主角將其他主角群變成社群角色,令更投入感情去加深關係,或者其後《P4》、《P5》社群中更有人情味或吸引你去了解他們故事的各大角色來說,是滿有落差的一點。不過如此這次的重製非常完整,在劇情架構不改的情況下,《P3R》不敢說全面超越《P5》,但可以說各有優點,相信對玩家也各有所好。暫時打到這裡,希望後半部不會令我失望。