《FF7 重生》推出更新 改善效能模式畫質、兀鷹堡壘等小遊戲終於可降難度!

《FF7 重生》(Final Fantasy VII Rebirth)在今日推出 1.020 版更新,當中除了修改一系列遊戲的效能表現外,亦針對部分小遊戲過難,而令玩家無法完成的問題提供可調難度的選擇。
今次更新內容分為兩大要點,當中在「效能模式」底下過往雖然會有住 60fps 的穩定度,但會出現畫面模糊,甚至是光影未正確問題,導致角色的臉部會相當可怕,不講不知道以為人物撞邪了,而今次除了提高畫質及修正問題外,並分別提供「銳利」和「柔和」選項。
於此同時「兀鷹堡壘」和「戰略機兵」兩款小遊戲因為有住一定的難度,那怕是看住攻略都不容易過關,而今次更新後在自訂畫面中增加了難度設定,讓玩家更容易過關。
引用1.020版更新資料將於2024/3/21推出。

本次更新修復了多項遊戲問題,並改進了功能和穩定性。
請各位玩家盡可能地在套用最新的更新資料之後再遊玩《FINAL FANTASY VII REBIRTH》。

更新內容如下:
1.020版
・修正部分文本中的錯字漏字。
・修正地圖中在特定條件下操作角色發生錯誤的問題。
・修正戰鬥時赤紅XIII的能力「癲狂快感」和「戰士鼓舞」容易被取消的問題。
・修正戰鬥時在特定條件下敵人會靜止不動的問題。
・修正任務在特定條件下進度出錯的問題。
・提高遊戲幀率以及遊戲整體的穩定性。
・在圖像模式的輸出畫面設定中增加「銳利」和「柔和」的選項。
・提升畫質。
・視角設定為反轉時,也會套用至空陸行鳥的「滑翔」。
・視角設定為反轉時,也會套用至射擊小遊戲。
・強化場景「祕銀礦山」中攀爬藤蔓時的導向輔助。
・在小遊戲「兀鷹堡壘」和「戰略機兵」的自訂畫面中增加了難度設定。

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