《龍族教義2》玩家開發「投崖趕路法」 隨從慘成趕路炮彈 官方:無情,但聰明
大熱遊戲《龍族教義2》雖然好玩,但因為製作人在遊戲中刻意保留了很多執念,如不設坐騎系統、快速傳送不方便等,令玩家在遊戲中 8 成時間都以是「步行」趕路,但近來有玩家開發出全新「投崖趕路法」,更被官方以「無情,但聰明」去形容!
由於在遊戲中有著不少高低差地形,基本上要求玩家花費大量時間走過去,而「投崖趕路法」就是前提玩家的職業是魔弓手的情況下,直接將隨從丟下懸崖身亡後,之後用可以遠距離復活隨從的技能「命還魔彈」使其復活,接下來朝著隨從的方向跳躍,利用隨從會在玩家高處墜下時接住的特性,就可以實現快速移動。
而官方亦在 Twitter 上轉貼了發明者 Prizzaa 的短片,形容「No heart. BIG brain.」(無情,但聰明)的評價。
由於在遊戲中有著不少高低差地形,基本上要求玩家花費大量時間走過去,而「投崖趕路法」就是前提玩家的職業是魔弓手的情況下,直接將隨從丟下懸崖身亡後,之後用可以遠距離復活隨從的技能「命還魔彈」使其復活,接下來朝著隨從的方向跳躍,利用隨從會在玩家高處墜下時接住的特性,就可以實現快速移動。
而官方亦在 Twitter 上轉貼了發明者 Prizzaa 的短片,形容「No heart. BIG brain.」(無情,但聰明)的評價。
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