《劍星》全球 110 間媒體平均評分 82 分 官方:感謝好評,現在是玩家的時間了

《勝利女神:妮姬》開發商Shift Up製作的3A遊戲大作《劍星》話題不斷,在昨日更是公布了解禁了媒體評價。根據綜合評價網站 Metacritic 顯示,目前 110 間媒體的平均分數為 82 分,讓《劍星》官方發文:「感謝大家給的好評」

以下節錄部分傳媒的重點:
引用【IGN】
一款華麗且精心製作的動作遊戲,優點和缺點都非常明顯。 故事和角色的塑造缺乏實質內容,RPG元素很單調,枯燥的支線任務,經常需要回到之前的關卡且沒有賦予這個過程足夠的價值。 然而它的動作部分可以彌補大部分缺陷,這要歸功於受《隻狼》啟發的戰鬥系統,一大群值得挑戰的怪物,還有很多隱藏要素,它們很好地補充了探索的動力。
引用【GameSpot】
優點:
有趣的戰鬥系統,讓人保持興趣
大量內容可供探索
一些非常酷的片段,足以與同類作品中的佼佼者媲美
缺點:
每個單獨的流程都太長了
區域環境的多樣性不足,特別對於一款全球冒險的遊戲來說
經常在一些小環節改變遊戲玩法機制,但並不總是成功的
引用【VideoGamer】
優點:
戰鬥有趣且令人滿意
絕對優秀的配樂
風格十足且流暢的過場動畫
缺點:
探索環節比較乏味
重複的Boss戰與遭遇戰
糟糕的故事
膚淺的角色
而根據《劍星》在綜合評價網站 Metacritic 上,根據 110 間媒體平均給出的分數為 82 /100 分,以初次開發家用遊戲來說,其表現已經可以說是相當不錯,大多傳媒對於遊戲的畫面有住一致性的讚好,到「遠超預期」來評價遊戲,不足部分就停在線性地圖,以及玩法確實還有不足之處。
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《劍星》官方特別在推特上發文:「感謝這麼多媒體給的好評!現在,差不多時間到『你的遊戲』了」。

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