《霍格華茲的傳承》熱潮減退 僅25%玩家完成主線 反恐跨者嘲:你們在霍格華茲連2個月都活不了哈哈
《霍格華茲的傳承》(Hogwarts Legacy)自推出以來受盡針對作者 J‧K‧羅琳(J. K. Rowling)恐跨發言的場外爭議,但遊戲的人氣勢不可當,在推出頭2週內就售出超過 1200 萬套,打破了銷售紀錄。
不過,近日有反恐跨人士在Twitter上傳Steam的遊戲數據,表示《霍格華茲的傳承》的在線玩家人數從近88萬名下跌至7萬5千名,他嘲笑:「那些說『我不是恐跨,我只是想進入霍格華茲世界!」的人,哈利在那兒活了7年,而你們90% 的人連2個月都活不下去,哈哈。』
事實上,從Steam的數據可知,有完成《霍格華茲的傳承》主線故事的玩家僅得25%(完成主線後玩家會獲得『霍格華茲』的成就)。然而,有玩家指出多數遊戲的完成率都很低,其他開放世界角色扮演遊戲如《上古卷軸》、《巫師3:狂獵》、《 艾爾登法環》等,完成率也是在20-35%之間。
加上《霍格華茲的傳承》是一款單機遊戲,遊玩人數下降是必然的事,達成成就後沒有繼續遊玩的意義,這種嘲笑對機迷來說難以接受。
資料&圖片來源:Twitter@Daydreamerdan_、Twitter@AdequateEmily、Steam
不過,近日有反恐跨人士在Twitter上傳Steam的遊戲數據,表示《霍格華茲的傳承》的在線玩家人數從近88萬名下跌至7萬5千名,他嘲笑:「那些說『我不是恐跨,我只是想進入霍格華茲世界!」的人,哈利在那兒活了7年,而你們90% 的人連2個月都活不下去,哈哈。』
事實上,從Steam的數據可知,有完成《霍格華茲的傳承》主線故事的玩家僅得25%(完成主線後玩家會獲得『霍格華茲』的成就)。然而,有玩家指出多數遊戲的完成率都很低,其他開放世界角色扮演遊戲如《上古卷軸》、《巫師3:狂獵》、《 艾爾登法環》等,完成率也是在20-35%之間。
加上《霍格華茲的傳承》是一款單機遊戲,遊玩人數下降是必然的事,達成成就後沒有繼續遊玩的意義,這種嘲笑對機迷來說難以接受。
資料&圖片來源:Twitter@Daydreamerdan_、Twitter@AdequateEmily、Steam