《暗黑破壞神 4》將於第三賽季擴展「逃脫捲軸」 的作用 作為玩家斷線的保護機制
《暗黑破壞神 4》遊戲副總監Joe Piepiora在聖地牙哥國際漫畫展上接受IGN採訪時表示,他們將擴展「逃脫捲軸」的功能,為斷線玩家增添一個保護機制。
Piepiora表示,這個計畫預計將於在第三賽季實施:「逃生捲軸將以這樣的方式工作:一旦玩家斷線,如果他們的物品欄中有逃生捲軸,就會自動觸發使用,玩家就可以脫離地牢,以防他們處於危險的境地。」官方同時在努力解決連接問題,希望為玩家提供更好的體驗。
不過,逃生捲軸的系統檢測響應時間依然是個問題,如果時間太長,玩家或未能及時逃離危險;時間太短,玩家則可能並沒有斷線,或者已經重連。官方稱具體的檢測機制非常復雜,仍需要時間研發。
另外,Piepiora還提到,他們已計畫在《暗黑破壞神 4》引入某些《暗黑破壞神 3》的功能,如「重生系統」、「團隊查找器」等,讓玩家更輕松地找到多人合作模式的夥伴,以便在更高難度的內容。
資料&圖片來源:IGN、網絡圖片
Piepiora表示,這個計畫預計將於在第三賽季實施:「逃生捲軸將以這樣的方式工作:一旦玩家斷線,如果他們的物品欄中有逃生捲軸,就會自動觸發使用,玩家就可以脫離地牢,以防他們處於危險的境地。」官方同時在努力解決連接問題,希望為玩家提供更好的體驗。
不過,逃生捲軸的系統檢測響應時間依然是個問題,如果時間太長,玩家或未能及時逃離危險;時間太短,玩家則可能並沒有斷線,或者已經重連。官方稱具體的檢測機制非常復雜,仍需要時間研發。
另外,Piepiora還提到,他們已計畫在《暗黑破壞神 4》引入某些《暗黑破壞神 3》的功能,如「重生系統」、「團隊查找器」等,讓玩家更輕松地找到多人合作模式的夥伴,以便在更高難度的內容。
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