[NBA週邊]被人遺忘的NBA LIVE系列
筆者從學生時代開始看球,那時NBA是Kobe、AI、Nash、T-mac等人的時代。除了看球以外,筆者還會在課餘時間上網吧玩遊戲。那時NBA最熱門的遊戲不是2K系列,而是由EA出品的NBA LIVE系列。
當然不能用現在的目光去比較當時的畫面,就當時而言,能操控著名的球星去比賽本身就已經是很酷的事情。筆者還記得那時很喜歡用太陽隊,因為有很多三分投手,加上遊戲的設計有問題,只要站死在三分線外的某個位置,然後不管對方做什麼干擾,只要沒被蓋到,命中率都不會受到影響,然後我就能打到同學很無語,然後他們也跟我一樣只投三分了。(後來這個問題得到修正)
後來,用鍵盤操控實在有點不方便,而家裡剛好也買來了PS2,這使得我在以後的幾年中學時光裡都能打著這款遊戲,並見證其封面人物的轉變。似是NBA Live 2005的Carmelo Anthony、NBA Live 06的Dwyane Wade、07的Tracy McGrady。
那時NBA的遊戲市場幾乎被NBA Live 壟斷,他們能在每年的封面都找到當下最火紅的球星,然而那幾年卻讓人覺得有「詛咒」。因為有一段時間的NBA Live的代言人都不能帶領球隊在季後賽走得更遠,像是Carmelo Anthony、Tracy McGrady都不能進入季後賽的第二圈,Gilbert Arenas更是如此……當然那也只是那幾年的巧合罷了。
事實上,世界不同版本的NBA Live封面間中也會有些不同,例如在日本版的NBA Live 06的封面用了日本球星田臥勇太。
西班牙05-10的封面都用了Pau Gasol。
或許過於依賴已有的優勢,這使得EA愈發不思進取,異軍突起的2K 系列在更優化的戰術和畫面等因素下漸漸搶得大份的市場佔有率。NBA Live的敗退速度令人感到意外,2012和2013年更停產,即使後來重新制作也都已經不能和2K相提並論了……
後話:步入社會,很少再有機會和朋友一起玩籃球遊戲了,最後一隻買的NBA遊戲是NBA 2K9,那年的封面是筆者最喜歡的Kevin Garnett,也有點算是買個紀念吧。希望還有時間和朋友一起打球打遊戲的讀者們且行且珍惜啊!
當然不能用現在的目光去比較當時的畫面,就當時而言,能操控著名的球星去比賽本身就已經是很酷的事情。筆者還記得那時很喜歡用太陽隊,因為有很多三分投手,加上遊戲的設計有問題,只要站死在三分線外的某個位置,然後不管對方做什麼干擾,只要沒被蓋到,命中率都不會受到影響,然後我就能打到同學很無語,然後他們也跟我一樣只投三分了。(後來這個問題得到修正)
後來,用鍵盤操控實在有點不方便,而家裡剛好也買來了PS2,這使得我在以後的幾年中學時光裡都能打著這款遊戲,並見證其封面人物的轉變。似是NBA Live 2005的Carmelo Anthony、NBA Live 06的Dwyane Wade、07的Tracy McGrady。
那時NBA的遊戲市場幾乎被NBA Live 壟斷,他們能在每年的封面都找到當下最火紅的球星,然而那幾年卻讓人覺得有「詛咒」。因為有一段時間的NBA Live的代言人都不能帶領球隊在季後賽走得更遠,像是Carmelo Anthony、Tracy McGrady都不能進入季後賽的第二圈,Gilbert Arenas更是如此……當然那也只是那幾年的巧合罷了。
事實上,世界不同版本的NBA Live封面間中也會有些不同,例如在日本版的NBA Live 06的封面用了日本球星田臥勇太。
西班牙05-10的封面都用了Pau Gasol。
或許過於依賴已有的優勢,這使得EA愈發不思進取,異軍突起的2K 系列在更優化的戰術和畫面等因素下漸漸搶得大份的市場佔有率。NBA Live的敗退速度令人感到意外,2012和2013年更停產,即使後來重新制作也都已經不能和2K相提並論了……
後話:步入社會,很少再有機會和朋友一起玩籃球遊戲了,最後一隻買的NBA遊戲是NBA 2K9,那年的封面是筆者最喜歡的Kevin Garnett,也有點算是買個紀念吧。希望還有時間和朋友一起打球打遊戲的讀者們且行且珍惜啊!