【2K系列】唯一一個認為自己能力值太高的球員
或許大家會認為2K在制作遊戲時,一定會花很多時間在設定一些超級球星,但正好相反,角色球員反而是2K最花心思的部分。
紐約人後衛Courtney Lee「我只是一名角色球員,我不預期2K會太認真對待我在2K裡的能力值。」
設定2K球員能力值的專家Michael Stauffer認為要塑造到遊戲更接近現實,角色球員的設定是十分重要,而他亦很享受設定角色球員能力值的工作。
「對於能準確設定角色球員的能力值,我覺得十分自豪。」
「我嘗試以別人的角度去想,如果我是一個NBA球員,不管是超級球星,還是角色球員,我會希望自己的能力可以真實地反映在遊戲上。」
當然角色球員上場時間、鏡頭、數據樣本各方面都比較少,因此要準確判斷球員的能力值就更加困難,但Stauffer希望每個球員的能力都可以在遊戲完全呈現出來,即使不少人要求Stauffer調高能力值,承受著各方的壓力,Stauffer都不為所動。
球員抱怨自己的能力值太低這些情況十分常見,但球員抱怨自己能力值太高可謂聞所未聞。作為球員,即使能力不是太高,他們都會認為自己比任何人都強,這是職業球員應有的自信和傲氣。
可是真的有人會嫌自己能力值太高嗎?真的,Stauffer指溜馬的LaVoy Allen是他唯一見過會覺得自己能力值太高的人。
「LaVoy Allen是我唯一見過會抱怨自己能力值太高的人,不管他是否說笑,但他是唯一一個會這樣說的人。」
75也嫌多!?太謙虛吧。
除了角色球員設定有困難外,設定一些經典球員能力值可不簡單。現時不少人都會拿現役球員和一些傳奇球星比較,近期最熱門莫過於LeBron James、Kobe Bryant和Michael Jordan的比較。而當遊戲引入經典球星時,遊戲又要按比例調低一些現役球員的能力值,一見到"調低"這字又麻煩了,因為一定會有球員有怨言。
Stauffer「近年因為增加了不少經典球員,因此我們採用名人堂的比例。這下就會發現過去有些球員的能力值會過高,因為你當你把一些球員和經典球員放在一起,你就會明白他們不會是同一個級數。」
Mannings「我們以Michael Jordan的能力值99作為基準。...當你跟一個球員說他的能力值是89,他們可能會想"不是吧,我竟然比不上90年代。"但你試想下Gary Payton與Damian Lillard會是一樣嗎?如果LeBron是99,這代表他與Jordan齊名了。這是我們團隊一直關注的事。」
紐約人後衛Courtney Lee「我只是一名角色球員,我不預期2K會太認真對待我在2K裡的能力值。」
設定2K球員能力值的專家Michael Stauffer認為要塑造到遊戲更接近現實,角色球員的設定是十分重要,而他亦很享受設定角色球員能力值的工作。
「對於能準確設定角色球員的能力值,我覺得十分自豪。」
「我嘗試以別人的角度去想,如果我是一個NBA球員,不管是超級球星,還是角色球員,我會希望自己的能力可以真實地反映在遊戲上。」
當然角色球員上場時間、鏡頭、數據樣本各方面都比較少,因此要準確判斷球員的能力值就更加困難,但Stauffer希望每個球員的能力都可以在遊戲完全呈現出來,即使不少人要求Stauffer調高能力值,承受著各方的壓力,Stauffer都不為所動。
球員抱怨自己的能力值太低這些情況十分常見,但球員抱怨自己能力值太高可謂聞所未聞。作為球員,即使能力不是太高,他們都會認為自己比任何人都強,這是職業球員應有的自信和傲氣。
可是真的有人會嫌自己能力值太高嗎?真的,Stauffer指溜馬的LaVoy Allen是他唯一見過會覺得自己能力值太高的人。
「LaVoy Allen是我唯一見過會抱怨自己能力值太高的人,不管他是否說笑,但他是唯一一個會這樣說的人。」
75也嫌多!?太謙虛吧。
除了角色球員設定有困難外,設定一些經典球員能力值可不簡單。現時不少人都會拿現役球員和一些傳奇球星比較,近期最熱門莫過於LeBron James、Kobe Bryant和Michael Jordan的比較。而當遊戲引入經典球星時,遊戲又要按比例調低一些現役球員的能力值,一見到"調低"這字又麻煩了,因為一定會有球員有怨言。
Stauffer「近年因為增加了不少經典球員,因此我們採用名人堂的比例。這下就會發現過去有些球員的能力值會過高,因為你當你把一些球員和經典球員放在一起,你就會明白他們不會是同一個級數。」
Mannings「我們以Michael Jordan的能力值99作為基準。...當你跟一個球員說他的能力值是89,他們可能會想"不是吧,我竟然比不上90年代。"但你試想下Gary Payton與Damian Lillard會是一樣嗎?如果LeBron是99,這代表他與Jordan齊名了。這是我們團隊一直關注的事。」
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