偷呃拐騙四部曲!一秒搞懂創作法則!(三)

上文提要:(法則一)(法則二)

黎到拐,拐有轉向,改變既意思。
如果用到學創作身上,就係學習如何將內容包裝成為一個故事。
所有既文章都離唔開故事既本質,而作者就可以話係用文字去講故事既人。
唔只小說著重如何講故事,就算只係一篇散文,甚至議論文,其實都係講緊一個故事。

人類係天生鐘意接收故事,所以好既故事往往可以令人永遠都記得。
小紅帽、賣火柴的女孩、神鵰俠侶、福爾摩斯。呢啲故事你只要提起個名,就會自然想起個故事。
相反如何唔識將內容包裝成故事,就算有再好既內容,讀者都係無辦法接受。
細心啲去留意身邊既每一樣野,就唔難發現,無論係一首好歌詞、一個勁廣告、一間大公司,佢地都會sell緊一個故事。
redbull會送你一對翼、光良有個童話、nike都要教你just do it。點解?因為要拐走你。而拐走一個讀者最好既方法,就係俾一個故事佢。

拐雖然要你學轉向,但底裡既基本功卻係學習講故事的典型。
又可以話係套路。總之超人就打怪獸、總之小龍女就係靚、總之你一諗起福爾摩斯就諗起聰明絕頂。
呢啲都係一啲故事既典型,或者角色既刻板印象。共通點係呢啲典型都好簡單,一句就可以講曬,唔會好複雜。
好多剛創作既作者,好抗拒典型人物,平板人物。但其實一個角色係最初設計係時候係唔應該複雜。
郭靖就係忠厚,咁簡單夠架啦!典型同好唔好睇係無關。唔需要搞到每個人物都亦正亦邪,當讀者無辦法去將你既故事/角色套入某個典型既時候,佢就無法理解你個故事。
再進一步係你創作角色既時候,不妨直接俾自己一個參考,每次你定一個角色既時候,你都同自己講:「呢個主角就係郭靖咁既人!」
然後你寫出黎,你去試下你有冇辦法寫到郭靖咁好睇呢?如果做唔到,再去分析到底點解同一個角色,佢寫左啲咩你冇寫到呢?
當你可以寫郭靖寫到好似郭靖,寫小龍女好似小龍女,你就識得點用故事去拐走讀者。

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