夢想照進現實:微軟 Through 3D Display
夢想照進現實:微軟 Through 3D Display
一直渴望著可以走進計算機的世界,這就像一個仙境,另一個次元的世界;是否像《黑客帝國》和《創.戰紀》裡描述的那樣刺激精彩,我們都無從知曉。
盡管現在三維傳感技術和顯示技術日新月異,但是我們的人機交互方式依然沒有飛躍性的突破,我們依舊需要固定的輸入輸出媒介來進行操作,於是 Through 3D 桌面因此而生,Through 3D 由微軟應用科學小組牽頭; 原型機由 Jinha Lee 和 Cati Boulanger 開發;Through 3D 允許用戶直接操作專屬個人的虛擬桌面,精確的全真手勢讓我們仿佛置身於卡梅隆的科幻電影之中。
在 Through 3D 中,使用者可以在 2D 和 3D 操作方式中自由切換(2D 對應當下的鼠標鍵盤輸入;3D 則為全息手勢操作),透過一塊透明的 OLED 屏幕虛擬出一個 3D 環境的交互式界面,並與微軟自家的 Kinect 體感器相結合,呈現出一個完整的 3D 桌面供用戶使用各種手勢操作計算機。
整套 Through 3D 系統最大的挑戰和難度不是在硬件上,而是在軟件上;研發小組需要完善更有效率的三維姿態算法、3D 空間渲染技術以及與之匹配的手勢檢測;目前整個項目依然處於研發階段,說不定盼望明日科技的我們,可以在未來體現無時不在的 3D 享受,試想一下,如果將 FPS 游戲搬到這上門來,將會吸引多少眼球呢…..
[source: ifanr]
一直渴望著可以走進計算機的世界,這就像一個仙境,另一個次元的世界;是否像《黑客帝國》和《創.戰紀》裡描述的那樣刺激精彩,我們都無從知曉。
盡管現在三維傳感技術和顯示技術日新月異,但是我們的人機交互方式依然沒有飛躍性的突破,我們依舊需要固定的輸入輸出媒介來進行操作,於是 Through 3D 桌面因此而生,Through 3D 由微軟應用科學小組牽頭; 原型機由 Jinha Lee 和 Cati Boulanger 開發;Through 3D 允許用戶直接操作專屬個人的虛擬桌面,精確的全真手勢讓我們仿佛置身於卡梅隆的科幻電影之中。
在 Through 3D 中,使用者可以在 2D 和 3D 操作方式中自由切換(2D 對應當下的鼠標鍵盤輸入;3D 則為全息手勢操作),透過一塊透明的 OLED 屏幕虛擬出一個 3D 環境的交互式界面,並與微軟自家的 Kinect 體感器相結合,呈現出一個完整的 3D 桌面供用戶使用各種手勢操作計算機。
整套 Through 3D 系統最大的挑戰和難度不是在硬件上,而是在軟件上;研發小組需要完善更有效率的三維姿態算法、3D 空間渲染技術以及與之匹配的手勢檢測;目前整個項目依然處於研發階段,說不定盼望明日科技的我們,可以在未來體現無時不在的 3D 享受,試想一下,如果將 FPS 游戲搬到這上門來,將會吸引多少眼球呢…..
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