獨立游戲 McPixel 為何鼓勵盜版?
獨立游戲 McPixel 為何鼓勵盜版?
前幾天,海盜灣聯合創始人在柬埔寨被捕,使不少人開始擔憂這個全球最大 BT 網站的命運。不過,各位 BT 下載者現在還無需擔心,海盜灣仍然在良好運轉,而且最近他們還和獨立開發者合作,搞了一個新游戲的推廣。
如果你現在打開海盜灣首頁,會發現 McPixel 的宣傳圖占據了頁面的突出位置。這個位置是海盜灣主頁的一個版塊 Promo Bay,它給藝術家推廣作品提供了一個平台。不過,Promo Bay 上的推廣者主要是音樂家、作家和制片商,對獨立游戲做宣傳還是第一次。Ars Technica 網站采訪了 McPixel 的開發者 Sosowski,了解到這件事情發生的經過。
對於開發者來說,盜版可謂是眼中的大敵。有些游戲可以通過其它方式賺錢。比如 Dead Trigger 這個游戲,雖然曾痛斥 Android 平台盜版嚴重,但事實證明只是一種營銷手段,因為它主要是通過應用內付款來賺錢的。不過,McPixel 卻想要依賴下載者的捐款,對於開發者來說,這其實是一個冒險的舉動。
Sosowski 告訴 Ars 網站,他一開始也沒有想到去海盜灣做推廣。只是,在今年六月份的時候,他發現 McPixel 已經非常受人歡迎,而且在海盜灣上有了 torrent 鏈接。於是他在那條 torrent 下面的評論區表達了自己的想法,他很禮貌的希望獲得捐贈,對於那些無法實在無法付款的用戶,他願意提供免費、合法的優惠碼。
他的舉動引起了一位 Reddit 用戶的注意,在 Reddit 上的游戲版塊,這位用戶發了一條帖子贊頌開發者的舉動。Reddit 用戶對此反響強烈,將這條帖子推到了主頁的首要位置。這也導致 McPixel 網站的流量激增,連服務器都崩潰了。Sosowski 在 Reddit 的 AMA 版塊開了一個帖子,與玩家進行交流。隨後,海盜灣主動向他提供了推廣位置。
現在的 McPixel 網站首頁展示的就是他與海盜灣合作的事情,下面還提供了 PayPal 捐獻鏈接。根據 Sosowski 的說法,在推廣開始的一天內,他已經售出了 300 多份拷貝,平均每份獲利是 1.43 美元。與此相比,他的游戲開售的第一天賣出的是 100 多份拷貝(價格 10 美元)。隨著游戲的知名度上升,相信薄利多銷的優勢會逐步凸顯。
在一個盜版網站推廣游戲,難道他不擔心帶來更多的免費下載用戶,而不是實際的付費用戶嗎?對此 Sosowski 說,“游戲已經在海盜灣出現了,我認為,如果某個人不想付錢,他就是不會付錢。人們希望為游戲付多少錢,依賴於各自的想法。我不擔心。我很高興人們喜歡我的游戲……海盜灣是互聯網上訪問量最大的網站之一,把游戲放在那裡是廣告和營銷的一種形式。”
當然,直接下載游戲是不會帶來利潤的。Soswski 說,最好的做法就是把他的故事告訴別人,希望其中的某些人付款。“我認為,如果下載者意識到游戲背後有一個鮮活的人,而且以游戲謀生,相比無生命的工作室來說,他們將更樂意提供幫助。”
鼓勵盜版看起來是個瘋狂的注意,但是對於 Soswski 來說,這不僅帶來了收入,還帶來了名聲和玩家的愛戴。在互聯網時代,盜版幾乎是不可避免的現像,也是所有開發者都要面臨的問題,Soswski 的做法雖然是個特殊的個例,但也可以帶來一些有益的啟發。
來源: 轉載自 ifanr
前幾天,海盜灣聯合創始人在柬埔寨被捕,使不少人開始擔憂這個全球最大 BT 網站的命運。不過,各位 BT 下載者現在還無需擔心,海盜灣仍然在良好運轉,而且最近他們還和獨立開發者合作,搞了一個新游戲的推廣。
如果你現在打開海盜灣首頁,會發現 McPixel 的宣傳圖占據了頁面的突出位置。這個位置是海盜灣主頁的一個版塊 Promo Bay,它給藝術家推廣作品提供了一個平台。不過,Promo Bay 上的推廣者主要是音樂家、作家和制片商,對獨立游戲做宣傳還是第一次。Ars Technica 網站采訪了 McPixel 的開發者 Sosowski,了解到這件事情發生的經過。
對於開發者來說,盜版可謂是眼中的大敵。有些游戲可以通過其它方式賺錢。比如 Dead Trigger 這個游戲,雖然曾痛斥 Android 平台盜版嚴重,但事實證明只是一種營銷手段,因為它主要是通過應用內付款來賺錢的。不過,McPixel 卻想要依賴下載者的捐款,對於開發者來說,這其實是一個冒險的舉動。
Sosowski 告訴 Ars 網站,他一開始也沒有想到去海盜灣做推廣。只是,在今年六月份的時候,他發現 McPixel 已經非常受人歡迎,而且在海盜灣上有了 torrent 鏈接。於是他在那條 torrent 下面的評論區表達了自己的想法,他很禮貌的希望獲得捐贈,對於那些無法實在無法付款的用戶,他願意提供免費、合法的優惠碼。
他的舉動引起了一位 Reddit 用戶的注意,在 Reddit 上的游戲版塊,這位用戶發了一條帖子贊頌開發者的舉動。Reddit 用戶對此反響強烈,將這條帖子推到了主頁的首要位置。這也導致 McPixel 網站的流量激增,連服務器都崩潰了。Sosowski 在 Reddit 的 AMA 版塊開了一個帖子,與玩家進行交流。隨後,海盜灣主動向他提供了推廣位置。
現在的 McPixel 網站首頁展示的就是他與海盜灣合作的事情,下面還提供了 PayPal 捐獻鏈接。根據 Sosowski 的說法,在推廣開始的一天內,他已經售出了 300 多份拷貝,平均每份獲利是 1.43 美元。與此相比,他的游戲開售的第一天賣出的是 100 多份拷貝(價格 10 美元)。隨著游戲的知名度上升,相信薄利多銷的優勢會逐步凸顯。
在一個盜版網站推廣游戲,難道他不擔心帶來更多的免費下載用戶,而不是實際的付費用戶嗎?對此 Sosowski 說,“游戲已經在海盜灣出現了,我認為,如果某個人不想付錢,他就是不會付錢。人們希望為游戲付多少錢,依賴於各自的想法。我不擔心。我很高興人們喜歡我的游戲……海盜灣是互聯網上訪問量最大的網站之一,把游戲放在那裡是廣告和營銷的一種形式。”
當然,直接下載游戲是不會帶來利潤的。Soswski 說,最好的做法就是把他的故事告訴別人,希望其中的某些人付款。“我認為,如果下載者意識到游戲背後有一個鮮活的人,而且以游戲謀生,相比無生命的工作室來說,他們將更樂意提供幫助。”
鼓勵盜版看起來是個瘋狂的注意,但是對於 Soswski 來說,這不僅帶來了收入,還帶來了名聲和玩家的愛戴。在互聯網時代,盜版幾乎是不可避免的現像,也是所有開發者都要面臨的問題,Soswski 的做法雖然是個特殊的個例,但也可以帶來一些有益的啟發。
來源: 轉載自 ifanr