今秋,Apple TV 或將佔領遊戲
毫無疑問,我接下來的言論肯定會不受一些人待見,但我還是要講。因為幾年過後,我將證明是對的,而那些人將會被認為是傻子。
雖然大家現在都把目光聚焦在任天堂、索尼、微軟,關注他們的下一代視頻遊戲機(後兩者下一代的視頻遊戲機將在今年推出),但是最終站上統治地位的一定是蘋果,憑的是今年秋天推出的全新 Apple TV。而且估計這對於蘋果來說不是難事。
事實上,現在來看,這不是一個完全瘋狂的想法。任何關心過去幾年智能手機走勢的人都知道,在某種程度上,蘋果已經憑藉它們的 iOS 設備進入了視頻遊戲領域。蘋果已經賣了 5 億台 iOS 設備了。並且這些設備已經催生出 80 萬個應用和 400 億的應用下載量。而這些應用的很大一部分是遊戲。
相比起來,微軟在全世界大約賣了 7500 萬台 Xbox 360,而這卻花了微軟7 年的時間。 iPhone——第一台 iOS 設備——則是在 5 年半前發布的。並且它發布後的至少一年時間內都沒有第三方遊戲。
索尼 PS3 的銷量和微軟 Xbox 相差無幾。任天堂的 Wiis 在過去 6 年粗略算來賣了1 億台。另外,自 2004 年來,任天堂還賣了約 1.5 億台的手持 DSes。
微軟的 Xbox、索尼的 PS3、任天堂的 DS,即使你把三者銷量一塊加起來也敵不過蘋果的 iOS 設備,後者多賣出 1 億台,而且花的時間還比前者少。
對此,你可能會說 iOS 設備是多用途的,和視頻遊戲機沒有可比性。
而我說,可比性不久就會出現了。
幾天前,微軟 Xbox 團隊創始成員之一的 Nat Brown 在他的博客裡對 Xbox 是一頓吐槽。全文很值得大家一讀,而其中最令我印象深刻的是這樣一段話:
如果蘋果願意的話,它能輕而易舉地干掉 Playstation、Wii-U 和 xBox,方法就是把它 70% 的應用生態系統引入蘋果電視。我在 iOS 設備上已經賺了很多錢,如果蘋果把它電視的 API 開放出來,我會非常高興為它寫應用,因為我知道我會在上面賺錢。
沒錯,Xbox 的其中一個締造者已經加入呼喚蘋果為其電視推出 SDK 的行列了。
之前有傳言蘋果會在下個月推出 Apple TV SDK,這已被證明是假新聞。但這並不表明它不回來。在我看來,這是遲早的事。
關於這個 SDK,我沒聽到太多具體細節,但現在在一個 Apple TV 全盤計劃的中已經把這個 SDK 的推出納入了其中。如果此事可信的話,預計今年秋天蘋果就會推出這個 SDK 了。當然,多變的蘋果或許會半路出些么蛾子,比如說內容購買交易沒得到妥善處理,但無論如何,多個消息源表明這個 Apple TV SDK 最終會在今秋推出。
但是,
現在我們仍然還不知道蘋果是會推出一個實實在在的電視呢,還是會推出一個新奇玩意兒。
但是這都不重要。應用是關鍵。
因此,如果你相信蘋果的客廳計劃會在今秋宣布,那麼你就要準備好,配套的給開發者的公告也會接踵而至。或許會在 WWDC 上,或許這之後。
當然,也有這種可能——蘋果僅選擇和幾個關鍵廠商合作,推出少量核心的應用來伴隨全新 Apple TV 的推出。但這不免會讓人失望,因為現在的 Apple TV 就是這麼幹的。人們需要應用,開發者需要應用,應用才是讓蘋果真正殺入這塊領地的利器。
我們都知道目前的 Apple TV 就是在 iOS 系統上運行的(雖然蘋果不願直接承認)。我們也知道 Apple TV 用的硬件棧和 iPhone/iPad/iPod Touch 是一樣的。因此,Apple TV 上跑 iOS 應用不是難事。
好吧,事情也不簡單。目前,全世界大約有 1000 萬台 Apple TV。它們中的大多數都能跑 iOS 應用,但由於是大屏,顯示效果普遍不佳。類似問題都需要蘋果的努力。
如果我的猜測(蘋果會在 Apple TV 今秋推出之前為其打造應用生態系統)沒錯的話,我猜測他們會讓開發者用現有的 Apple TV 來測試應用。而這或許和另一傳言有關——所謂的全新 Apple TV 只是在現有基礎上的一次更新升級。
因此,很有可能會採取兩條腿戰略,即在對現有 Apple TV 做更新升級的同時,推出一個完全重新定義的 Apple TV。
當然,這都是猜測。但是,當所有人把目光都停留在硬件層面時,我們很容易忽略蘋果在軟件層面的優勢。 80 萬的 iOS 應用不會直接轉移到 Apple TV 上,但是蘋果至少會在兩方面打敗它的競爭對手——視頻和視頻遊戲,因為它擁有精小的第三方開發團隊的支持。
這正是 Nat Brown 正確的地方。微軟和其它幾個廠商雖然是第一批吃螃蟹的人,但是它們卻把這個機會搞砸了。它們老是把焦點放在傳統的遊戲提供商和內容提供商,老是把硬件停留在傳統 PC 上。如此下來,10 萬的應用就能把它們統統殺死。
當我談及此事時,人們總是錯誤的以為我是在說 Call of Duty 這些熱門遊戲也會跟著消亡。當然不是。這些專業遊戲當然會有他們的受眾,並且一直會有。我只是相信兩件事:
1)Apple TV 的性能已經足夠強大了,能夠跑這些專業遊戲。當然,在專業遊戲機中,Apple TV 不能算最高端。但是,我相信一兩年之後,蘋果就有能力對其電視進行按年更新。而微軟更新它的 Xbox 遊戲機則花了 7 年,大錯誤。
2)Apple TV 的 SDK 推出之後,非專業遊戲的受眾群會比專業遊戲大的多。
在某種程度來說,蘋果不是在原有的戰場和微軟、索尼、任天堂戰鬥。蘋果的勝利將是因為它改變了遊戲規則。在新規則下,最關鍵的是三個要素分別是:開發者、開發者、開發者。
資料來源:36Kr
雖然大家現在都把目光聚焦在任天堂、索尼、微軟,關注他們的下一代視頻遊戲機(後兩者下一代的視頻遊戲機將在今年推出),但是最終站上統治地位的一定是蘋果,憑的是今年秋天推出的全新 Apple TV。而且估計這對於蘋果來說不是難事。
事實上,現在來看,這不是一個完全瘋狂的想法。任何關心過去幾年智能手機走勢的人都知道,在某種程度上,蘋果已經憑藉它們的 iOS 設備進入了視頻遊戲領域。蘋果已經賣了 5 億台 iOS 設備了。並且這些設備已經催生出 80 萬個應用和 400 億的應用下載量。而這些應用的很大一部分是遊戲。
相比起來,微軟在全世界大約賣了 7500 萬台 Xbox 360,而這卻花了微軟7 年的時間。 iPhone——第一台 iOS 設備——則是在 5 年半前發布的。並且它發布後的至少一年時間內都沒有第三方遊戲。
索尼 PS3 的銷量和微軟 Xbox 相差無幾。任天堂的 Wiis 在過去 6 年粗略算來賣了1 億台。另外,自 2004 年來,任天堂還賣了約 1.5 億台的手持 DSes。
微軟的 Xbox、索尼的 PS3、任天堂的 DS,即使你把三者銷量一塊加起來也敵不過蘋果的 iOS 設備,後者多賣出 1 億台,而且花的時間還比前者少。
對此,你可能會說 iOS 設備是多用途的,和視頻遊戲機沒有可比性。
而我說,可比性不久就會出現了。
幾天前,微軟 Xbox 團隊創始成員之一的 Nat Brown 在他的博客裡對 Xbox 是一頓吐槽。全文很值得大家一讀,而其中最令我印象深刻的是這樣一段話:
如果蘋果願意的話,它能輕而易舉地干掉 Playstation、Wii-U 和 xBox,方法就是把它 70% 的應用生態系統引入蘋果電視。我在 iOS 設備上已經賺了很多錢,如果蘋果把它電視的 API 開放出來,我會非常高興為它寫應用,因為我知道我會在上面賺錢。
沒錯,Xbox 的其中一個締造者已經加入呼喚蘋果為其電視推出 SDK 的行列了。
之前有傳言蘋果會在下個月推出 Apple TV SDK,這已被證明是假新聞。但這並不表明它不回來。在我看來,這是遲早的事。
關於這個 SDK,我沒聽到太多具體細節,但現在在一個 Apple TV 全盤計劃的中已經把這個 SDK 的推出納入了其中。如果此事可信的話,預計今年秋天蘋果就會推出這個 SDK 了。當然,多變的蘋果或許會半路出些么蛾子,比如說內容購買交易沒得到妥善處理,但無論如何,多個消息源表明這個 Apple TV SDK 最終會在今秋推出。
但是,
現在我們仍然還不知道蘋果是會推出一個實實在在的電視呢,還是會推出一個新奇玩意兒。
但是這都不重要。應用是關鍵。
因此,如果你相信蘋果的客廳計劃會在今秋宣布,那麼你就要準備好,配套的給開發者的公告也會接踵而至。或許會在 WWDC 上,或許這之後。
當然,也有這種可能——蘋果僅選擇和幾個關鍵廠商合作,推出少量核心的應用來伴隨全新 Apple TV 的推出。但這不免會讓人失望,因為現在的 Apple TV 就是這麼幹的。人們需要應用,開發者需要應用,應用才是讓蘋果真正殺入這塊領地的利器。
我們都知道目前的 Apple TV 就是在 iOS 系統上運行的(雖然蘋果不願直接承認)。我們也知道 Apple TV 用的硬件棧和 iPhone/iPad/iPod Touch 是一樣的。因此,Apple TV 上跑 iOS 應用不是難事。
好吧,事情也不簡單。目前,全世界大約有 1000 萬台 Apple TV。它們中的大多數都能跑 iOS 應用,但由於是大屏,顯示效果普遍不佳。類似問題都需要蘋果的努力。
如果我的猜測(蘋果會在 Apple TV 今秋推出之前為其打造應用生態系統)沒錯的話,我猜測他們會讓開發者用現有的 Apple TV 來測試應用。而這或許和另一傳言有關——所謂的全新 Apple TV 只是在現有基礎上的一次更新升級。
因此,很有可能會採取兩條腿戰略,即在對現有 Apple TV 做更新升級的同時,推出一個完全重新定義的 Apple TV。
當然,這都是猜測。但是,當所有人把目光都停留在硬件層面時,我們很容易忽略蘋果在軟件層面的優勢。 80 萬的 iOS 應用不會直接轉移到 Apple TV 上,但是蘋果至少會在兩方面打敗它的競爭對手——視頻和視頻遊戲,因為它擁有精小的第三方開發團隊的支持。
這正是 Nat Brown 正確的地方。微軟和其它幾個廠商雖然是第一批吃螃蟹的人,但是它們卻把這個機會搞砸了。它們老是把焦點放在傳統的遊戲提供商和內容提供商,老是把硬件停留在傳統 PC 上。如此下來,10 萬的應用就能把它們統統殺死。
當我談及此事時,人們總是錯誤的以為我是在說 Call of Duty 這些熱門遊戲也會跟著消亡。當然不是。這些專業遊戲當然會有他們的受眾,並且一直會有。我只是相信兩件事:
1)Apple TV 的性能已經足夠強大了,能夠跑這些專業遊戲。當然,在專業遊戲機中,Apple TV 不能算最高端。但是,我相信一兩年之後,蘋果就有能力對其電視進行按年更新。而微軟更新它的 Xbox 遊戲機則花了 7 年,大錯誤。
2)Apple TV 的 SDK 推出之後,非專業遊戲的受眾群會比專業遊戲大的多。
在某種程度來說,蘋果不是在原有的戰場和微軟、索尼、任天堂戰鬥。蘋果的勝利將是因為它改變了遊戲規則。在新規則下,最關鍵的是三個要素分別是:開發者、開發者、開發者。
資料來源:36Kr