在 SXSW(西南偏南) 上的 Leap Motion 帶來游戲新操作

“西南偏南”(SXSW)是美國音樂、科技盛宴,上面充斥著新鮮事物,讓人興奮不已。被譽為 “計算行業下一款顛覆性作品” 的 Leap Motion,也在 “西南偏南” 中露臉,為 5 月份正式發售做好鋪墊工作。

之前,Leap Motion 與極簡任務管理應用 Clear 相結合,讓人們在電腦前面也能使用手勢來打開 Clear 上建立的待辦列表,展示 Leap Motion 與第三方應用相結合後,擁有的巨大潛力。而在音樂節上,公司的創始人以及 CTO David Holz 則為 The Verge 帶來利用 Leap Motion 手勢操作遊戲的情景。

其中一個遊戲 Demo 把場景放在了深海,深海裡面數量龐大的魚群,此時人的五個手指則扮演著海中的光源,引導魚群游來游去。這個遊戲 Demo 測試了 Leap Motion 多點手勢的性能。

Holz 還帶來了由 Double Fine 開發的 Dropchord,這是一款結合音樂要素的消除類游戲。它在一個圓圈中放上了一條可改變位置的橫線,需要人們左右兩隻手的配合,改變橫線在圓圈裡的位置,按照遊戲中的提示進行相應操作,才可得分。

在遊戲實際操作中,左右手的位置將決定橫線的位置,不但可以上下移動,還可以傾斜著來,還可以翻轉。甚至可以用力一些,兩隻手猛然交錯,然後猛地一收,橫線就會不斷的轉圈。

除了遊戲以外,Holz 還為 The Verge 演示另一個利用手勢來操作 3D 模型的 Demo。在這個 Demo 中,我們的手指拿捏便可變 3D 模型的形狀,而Holz 將模型旋轉起來之後,改變 3D 模型的形狀時,帶有隨機性和任意性了。這個過程,就好像將黏土放在陶輪中央,緊接著用手為改變黏土的形狀,最終得到一個陶器。

當然,我們也可以觀察到,Leap Motion 監測的範圍是它上方的一小塊空間,如果脫離了這個空間,就監測不到信號,這要求我們長期懸空手臂,也許會讓人感到疲勞。

但不管如何,Leap Motion 是取代鼠標的一個備選項,它的高精度以及立體手勢操作,為電腦上的軟件帶來不同交互方式。

The Leap Motion experience at SXSW 2013


資料來源:ifanr

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