你也打算悼念 iOS 6 那個 “返回” 按鈕了嗎?
紐約時報的前設計主管Khoi Vinh 在上週已經忍不住悼念iOS 上的“舊”返回鍵了。
以下是新舊返回鍵的對比圖:
iOS 7 的返回鍵已經完全沒有了“按鈕”的感覺,而是一個“<”和指明返回地點的文字。而iOS 7 前的返回鍵,以Khoi Vinh 的話來說,是完美地以一個箭頭按鈕解決了三個問題:
Khoi Vinh 的闡述固然是合理的。但對我這個長期的iPhone 使用者而言,舊返回鍵最驚豔的不是看得見的部分,而是看不見的部分。
然而,縱使蘋果為觸摸大屏作出了細緻的優化,“3.5 英寸是單手操作的黃金尺寸”還猶然在耳。一旦我們獲得更多選擇後,如“右滑返回”(參考愛範兒客戶端)以及更多的手勢操作被引入Apps 裡,我越發不喜歡iPhone 左上角那個死板的返回鍵。我不禁問:
好在,六歲高齡的iOS 終於在Jony Ive 的引領下尋求“破冰”。當iOS 7 裡的官方Apps 也開始引入右滑返回手勢,我們已經有理由期待iPhone 的再放大,及更多手勢。
那麼,我們還有理由為新返回鍵的“去按鈕化”而悲嘆嗎?如果說舊返回鍵的按鈕化是為了誘發讓人去點擊的衝動,新返回鍵恰恰是為了逐漸消除這種慾望而設計的。
因為在嘗試過各色各樣的Apps 之後,我發現即使是在“黃金尺寸”的iPhone 4S 上,在有手勢操作的情況下,我幾乎不可能選擇點擊。手勢的引入或將拉高操作門檻,但在蘋果拉動開發者,開發者拉動用戶嘗試這種操作後之後,將來的手勢會像觸碰按鈕一樣自然而然。
從小小的返回鍵到整個iOS 7,我都認為應該張手擁抱。一來iOS 7 如同那個返回鍵一般都是順勢而變,開創新時代;二來iOS 不是Android,除了接受,幾乎沒有選擇(如果你還想呆在iOS 陣營的話)。
永遠停留在 iOS 6?我沒理由相信開發者也會這麼幹,而且——
對我來說,iOS 7 的新系統功能,可比某些人在吐槽的圖標重要多了。
題圖來自:cliff-lee
資料來源:ifanr
引用如果你問我,(我會說)返回鍵,這個自從iPhone 面世就陪伴著我們的按鍵,是史上最棒的返回鍵設計。
以下是新舊返回鍵的對比圖:
iOS 7 的返回鍵已經完全沒有了“按鈕”的感覺,而是一個“<”和指明返回地點的文字。而iOS 7 前的返回鍵,以Khoi Vinh 的話來說,是完美地以一個箭頭按鈕解決了三個問題:
- 即使不看按鈕上的文字,你也知道這個按鈕是用來返回的。
- 它用文字明確指示了你即將返回的地方,而不用像瀏覽器的返回按鈕一樣,需要你去嘗試。
- 它是一個“按鈕”,是可以按的,人們也會知道哪裡是有效點擊區域。而且,與iOS 7 的返回鍵相比,它看起來對右邊沒那麼有“壓迫感”。
Khoi Vinh 的闡述固然是合理的。但對我這個長期的iPhone 使用者而言,舊返回鍵最驚豔的不是看得見的部分,而是看不見的部分。
然而,縱使蘋果為觸摸大屏作出了細緻的優化,“3.5 英寸是單手操作的黃金尺寸”還猶然在耳。一旦我們獲得更多選擇後,如“右滑返回”(參考愛範兒客戶端)以及更多的手勢操作被引入Apps 裡,我越發不喜歡iPhone 左上角那個死板的返回鍵。我不禁問:
引用當iPhone 屏幕已經四英寸(將來甚至可能更大),為什麼還要去“夠著”左上角那個按鍵才能返回呢?
好在,六歲高齡的iOS 終於在Jony Ive 的引領下尋求“破冰”。當iOS 7 裡的官方Apps 也開始引入右滑返回手勢,我們已經有理由期待iPhone 的再放大,及更多手勢。
那麼,我們還有理由為新返回鍵的“去按鈕化”而悲嘆嗎?如果說舊返回鍵的按鈕化是為了誘發讓人去點擊的衝動,新返回鍵恰恰是為了逐漸消除這種慾望而設計的。
因為在嘗試過各色各樣的Apps 之後,我發現即使是在“黃金尺寸”的iPhone 4S 上,在有手勢操作的情況下,我幾乎不可能選擇點擊。手勢的引入或將拉高操作門檻,但在蘋果拉動開發者,開發者拉動用戶嘗試這種操作後之後,將來的手勢會像觸碰按鈕一樣自然而然。
從小小的返回鍵到整個iOS 7,我都認為應該張手擁抱。一來iOS 7 如同那個返回鍵一般都是順勢而變,開創新時代;二來iOS 不是Android,除了接受,幾乎沒有選擇(如果你還想呆在iOS 陣營的話)。
永遠停留在 iOS 6?我沒理由相信開發者也會這麼幹,而且——
對我來說,iOS 7 的新系統功能,可比某些人在吐槽的圖標重要多了。
題圖來自:cliff-lee
資料來源:ifanr