iOS 7 是否有必要設立手勢標準?

iOS 7 最喜聞樂見的特性之一是什麼?肯定有人會回答“右劃返回”。
大屏趨勢下,手勢是最常見的交互設計之一。不過iPhone 在此之前都是個特例——雖說是它掀起“大屏智能手機”革命,但在iOS 7 之前它卻還死守著那個誘人點擊的返回鍵

minimalmac 的博主Patrick Rhone 近日對iOS 的手勢操作提出了一些有趣的觀點。

在拋出這個觀點前,我們有必要先說一下目前iOS 系統上關於“手勢”的現狀。早在iOS 7 引入返回手勢之前,第三方Apps 開發者早已在不遺餘力地開發手勢操作的可能性。

Clear 算是典範之一。這個以極簡設計及全手勢操作為亮點的Todo App,在推出伊始就成為了App 市場的寵兒。這個已經發布近一年半、現售價1.99 美元的App,目前已經在AppStore 收到近4500 份評分,並獲得了高達4.5 星的優異成績。

再拉一個近期的例子:Mailbox。以優雅手勢為亮點,以要排隊為槽點。這個“郵箱版Clear”僅上架一個月就順利被Dropbox 收購,足以證明它的受歡迎程度。我曾是個從不整理郵箱的用戶,但Mailbox 現在讓我實現零壓力。

類似的例子還有很多,App Store 裡的手勢類應用可謂百花齊放。那麼問題在於什麼?在於各個開發者都有自己的標準和想法,比如Clear 是右滑標記完成,左滑完成刪除;Mailbox 則是右滑標記完成,長右滑完成刪除……

如果將App Store 裡所有以手勢操作為亮點的Apps 放在一起,你會發現它們就像一塊缺乏管理的蠻荒之地,而不是井然有序的精緻花園。

Patrick Rhone 認為當蘋果開始(因為大屏)擁抱手勢,這種混亂局面也應當得到改變:

引用蘋果應當設立一套標準,規定特定手勢所能實現的操作,讓用戶“有所預期”。我不是說蘋果應該把這個作為審批Apps 的標準,但我確實認為蘋果應該提供一條基準線,讓開發者和用戶明確哪種手勢能做什麼。

Shawn Blanc 則認為蘋果已經在某種程度上提供了這條“基準線”,原廠Apps 的右劃返回、上劃調出Control Center 就是。他還指出,目前蘋果在手勢操作這方面還非常保守,但將來肯定會有更多手勢的加入,因為他在使用iOS 7 的過程中發現很多想要的手勢根本都不存在。

(當然,有些手勢確實不應該存在,比如Shawn Blanc 在博文中所提到的“通過兩指捏合關閉App 回到主界面”……)

我傾向於認為,在目前的形態下,蘋果的做法是合理的。

  • 從單指手勢來說,iPhone 四個邊緣觸發點,目前已經用了三個。通知中心及控制中心的調出都是系統級操作,右劃返回是接受度最高的手勢之一,這些都合情合理。
  • 而第四個邊緣,用來喚出後台或許是個不錯的主意,至少你不用再爭論是不是需要小圓點了。
  • 就目前iPhone 的尺寸來看,除去四個邊緣,在剩下的區域中加入更多手勢並不明智。多指的手勢就更不用提了。
  • iOS 7 就像一塊白帆布。讓第三方Apps 保持個性並發揮創意,並不是什麼壞事。只要開發者不違背基本的交互原則,並在設計上做合理引導,用戶並不會有什麼問題,就像他們現在所經歷的一樣。

題圖來自:technocrates
資料來源:ifanr

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標籤: iOS 7  手勢標準