三星新招:不一樣的應用預裝以及遊戲分發合作

Samsung Hub 是三星手機上一個專有的內容聚合平台,[ url=http://www.leiphone.com/samsung-entertainment-appstore.html]雷鋒網也曾對其進行介紹和評測[/url]。 Samsung Hub 包含圖書、學習和遊戲三部分,對一般應用市場相比,用戶在 Samsung Hub 能更容易獲得高品質電子書籍、學習資訊的推薦以及更佳遊戲的推薦。

三星推 Samsung Hub 有著自己的企圖和野心,在其他巨頭在移動互聯網搶用戶爭入口的時候,三星雖然一直給人硬件製造商的印象,但卻不想把自己的發展局限起來。從  Samsung Hub 來看,除了自身的應用商店Samsung Apps ,或者相比其他的應用商店,  Samsung Hub 都是一種更為新式的內容分發方式。

而在遊戲方面,Samsung Hub Game 同樣是一個特殊的板塊,不同於普通應用商店的遊戲中心,Samsung Hub Game 更像一個遊戲分​​發交互平台,它的特點和優勢是結合三星的所有資源:設備、用戶、渠道,這些所有綜合生成的產品。三星企圖在遊戲領域建立不一樣的內容分發平台。


Samsung Hub Game 這個新式內容分發平台與普通應用商店遊戲中心有什麼不一樣呢?不同的地方表現在幾個方面:

用戶體係與社交關係

三星從設備製造商到服務商轉型的一個比較典型的例子是終於懂得認真建立自身的賬戶體系,並註重自身移動互聯網產品佈局的構建。這個點從三星手機裡力推三星賬號,並提供各種雲服務很容易看出來。

尤其重要的是,三星在其用戶中力推即時通訊應用 ChatON,而且成效不錯,用戶量近日破億,近4個月大幅增長了5000萬。從這個角度講,三星終於沒有浪費自身設備的用戶資源,初步打造了一個屬於自己的用戶社交圈。這極有可能會成為三星往後在移動互聯網服務領域的戰略級別的關鍵點。

有這些前提,我們重新說回 Samsung Hub Game ,在這個遊戲分發中心中,如果三星把自己的用戶關係、社交圈子注入其中,可以想像能得到怎樣的效果。我們可以從Line 、Kakao Talk 看到這種社交遊戲的爆發力和遠景。

事實上,目前三星也正是這樣做的。 Samsung Hub Game 中正引入越來越多的社交遊戲,經三星賬戶引入社交關係。有三星龐大的手機用戶做基礎, Samsung Hub Game 能保證用戶基數,引入足夠體量的用戶關係之後,這裡會成為一個活躍的遊戲社區,對遊戲提供商和 Samsung Hub Game 平臺本身都會產生巨大的收益。

Note 系列與 S-Pen

第二點則是設備,這裡的設備尤其著重應該突出的是Note 系列,包括前段時間三星才發布的Note 3。儘管智能手機的屏幕被越做越大,但卻沒有什麼廠商如同三星這樣穩準狠推出介於手機與平板之間的跨界設備Note , Note 系列大屏智能手機的推出改變了用戶使用手機的習慣,這不僅表現在用戶主動的把更多PC行為轉移到了手機上完成,更重要的是Note 也提供了更好的遊戲體驗。

尤其需要說明的是,這種遊戲體驗的改進不僅僅在於Note 的配置高-遊戲流暢,或者說屏幕大所以畫面清晰表現力好,而更表現在S-Pen 筆。 S-Pen 是配合Note 系列巨屏手機同時推出的輔助筆。使用S-Pen 能讓觸摸屏幕的行為變得更為精準快速,能進行更精細化的更細膩的操作和描畫。

目前 Samsung Hub Game 中的遊戲已經有專門針對 S-Pen 進行優化的產品,使用S-Pen 能獲得更好的遊戲體驗。例如一個叫“畫個火柴人”的產品,這是一款針對Note 的繪畫遊戲應用,它很能體現在Note 系列手機中使用S-Pen 筆進行遊戲的優勢。

新式合作

三星在發布Note3 之後跟隨發布了一項合作計劃,這是一套免費App增值服務禮包。這個App增值服務禮包是三星聯合各大品牌App共同推出的,包括新浪微博、百度地圖、搜狐視頻、攜程旅遊及印象筆記等,在用戶購機後即可享受三星聯合品牌為用戶個性定制的品牌App優惠服務。

而在遊戲方面,參與合作的遊戲是“狂野飆車8”。遊戲的玩法是,活動開始後前10萬名用戶可以免費下載原價格人民幣6元的遊戲。從這個合作裡看,與遊戲內容提供商的合作還是少了一些,力度也還有待加強。

儘管如此,我們卻還是不能小看這個增值禮包或者說這次合作所代表的意義。這不僅僅只是作為單純的手機增值服務,合作中的這些應用都具備龐大的用戶量和品牌認知度,這個合作能提高用戶對三星品牌的認同,開拓與第三方內容提供商的深度合作,給三星自身設備帶來更強的競爭優勢。三星開始用更為細化、具體的方式,從用戶、內容、平台和服務全方面進行佈局。


資料來源:雷鋒網

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