拿了 7500 萬美元投資,Oculus Rift 的野心可不是打一場不暈的 VR 遊戲


編者按:話說20年前的Andr​​eessen和Oculus Rift 發明者Palmer Luckey一樣皆在VR實驗室工作,當然這並非A16Z領投7500萬美元給Oculus的原因,要知道它現在連一款消費級頭戴眼鏡都沒拿出來。 Oculus Rift開發出了一款新Oculus Rift原型產品,據說破解了之前的暈眩問題,更重要的是它有一個令Andreessen幾近燃起來的願景:Oculus 想要的未來不局限於一款好用的頭戴虛擬眼鏡,不局限遊戲領域,它正在開發可獨立運行在Oculus的Andr​​oid系統,在電影、教育、設計、建築行業上也有自己的大膽猜想。

Brendan Iribe(Rift CEO):準備好改變世界了麼?

Marc Andreessen:Absolutely!

Chris Dixon:這恍然讓我想起第一次看到Apple II、Mac、 web、Google和iPhone時的場景!

這三個人正在描述的正是最新版Oculus Rift虛擬頭戴設備的原型產品,隨後將在CES上亮相,該公司表示,新版Oculus已經破解了之前那個300美元開發者套件所產生的暈眩感,有更高分辨率,畫面延遲、玩家運動起來產生畫面模糊的缺陷也得到了修正。更重要的是,它現在還整合了全方位的運動追踪機制,因此能準確判斷頭部位置,前前後後、左左右右​​隨便看。 Luckey說,“你的實際動作與傳感器的反應是無縫對接的。”

也許你覺得不可思議,可是Oculus能夠如此進化,功勞Valve也有一份,其中新版Oculus原型的一些關鍵元素正是Valve貢獻的。 Oculus CTO John Carmack(第一人稱射擊遊戲之父)和Valve的Michael Abrash在20年前曾合作做過Quake這個遊戲,這正是今天兩家公司能夠合作的淵源所在。 Valve今後也會有自己的原型產品,據說會更牛B。

可是拿了7500萬美元的Oculus想要的未來可不僅局限於一台性能良好的頭戴式虛擬設備。 John Carmack想要把Oculus的體驗搬到移動端,目前他正在開發Android版的SDK包。最終Oculus會開發出一個脫離電腦而在Oculus上獨立運行的Andr​​oid系統。如Luckey所說,“將來,Oculus得有自己的腦子。”

拿了7500萬美元的Oculus想要的未來也不僅局限於遊戲領域,Luckey說他希望用戶能用Rift看電影,甚至音樂會。該公司也正在和幾家電影製作方談合作,他承認在他們看來這更像是種噱頭,但一些有份量的藝術家對此頗有興趣。

用Iribe的話說,Oculus可能是一種突破性的交流方式,可以取代現有的遠程會議方案。 “你遠在天涯,但彷彿近在咫尺。”Oculus辦公室目前就在通過一個遠程機器人試驗這個想法。

遠程會議的思路同樣適用於拿來改變人們接受教育的方式,Luckey對此很有勁頭。 “如果孩子們不僅能看到陳列在博物館裡的恐龍化石,同時也也能身臨其境地回到那個遠古年代感受下還原了的活生生的恐龍將是怎樣一種體驗?他們不僅能看到古羅馬的廢墟和煙塵,還能親身經歷一遍這個帝國的興衰。”

這個坐擁1 億美元融資的公司儼然已不是去年Kickstarter上的一個眾籌項目了,有Valve的支持、John Carmack這樣的CTO,更是有改變電影、教育、建築等行業的野心,但目前還是差一款真正意義上的消費級虛擬頭戴眼鏡了。它到底能否名副其實,我等就坐等CES大會的到來吧。


資料來源:36Kr

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標籤: Oculus Rift