如何機智地解決 “大屏與便攜” 矛盾?來看看智能微型投影儀
近年來智能移動設備迅猛發展,而其主要變化都集中在處理器性能提升和屏幕尺寸增長上。但智能設備的移動化和屏幕尺寸,本身就是一對矛盾:大屏會犧牲便攜性,便攜性則注定無法兼顧大屏。
如何處理大屏與便攜之間的矛盾
上一個嘗試處理這對矛盾的廠家是蘋果,其為了填上手機(便攜性)和筆記本(大屏)之間的空隙,採取了妥協式的方案,這個方案的成果就是iPad,它正是現在蓬勃發展的平板行業的起點。
但平板方案也只是緩解了這對矛盾,它仍未根治這個問題。當然,業界也有其他的嘗試,當中最有可能成功的方案有3種,它們都有各自鮮明的優缺點:
其一,是谷歌眼鏡和虛擬現實頭盔為代表的近距離解決方案。因為屏幕感官大小是和視距成反比的,同樣尺寸的屏幕,屏幕離眼睛越近,看起來越大。
谷歌根據這個原理,直接將屏幕放到眼鏡上,這樣就可以用超小的物理屏幕尺寸,換來超大的屏幕觀感,這就可以保證設備足夠小,但觀感足夠大。
而這個方案的最明顯代價是,這個屏幕只能一個人看。而且受屏幕極限分辨率限制,其視覺分辨率和色彩質量不高。
第二類解決方案,是可折疊和彎曲的柔性屏。如果屏幕可以像捲軸一樣拉伸,用戶就可根據場景需要拉出需要的屏幕大小,而且設備本身也不會太大。
但無奈,現時的柔性屏無法大幅度彎曲,也無法達到視網膜分辨率和如今主流的色彩表現。而且其也受自身的厚度限制,不能做太大,否則就折不起來,或者太重了。
第三類解決方案就是投影,其雖然思維跳躍最大,但卻不算是新技術。投影技術最明顯的特徵就是——任何平面都可以變成屏幕,就像微軟2019視頻中展現的未來世界一樣。其屏幕大小是三個方案中最大的,而且用戶不需帶眼鏡或頭盔觀看,方便分享和協同工作。
如何優雅地解決大屏與便攜的矛盾
針對家庭和辦公室等室內用戶,投影方案恐怕是最切合實際且成本最低的。而且市場上也出現了以便攜為賣點的投影儀產品。
這當中的佼佼者,正是本文要介紹的“神畫X1”。其在最大限度滿足用戶大屏化觀影的需求的同時,不僅保證了其便攜性,而且採用了虛擬觸控和自動對焦功能,完全顛覆了用戶對投影儀的傳統印象。
都知道做大投影容易做微投影難,為扭轉投影儀“笨重、功能單調、價格高昂、不易架設、交互體驗差”的印象,神畫X1除了將產品做到了手掌大小外,還很好的提供了居家架設方案,真正實現躺在床上看大屏的效果,加上它自動對焦及虛擬觸控等核心技術。力途將投影儀拉下神壇,帶入平常百姓家。
這裡有一項自動對焦功能,它常見於單反相機的應用,很多廠商都想將此功能應用於投影之中,但能在投影上實現自動對焦技術的全世界目前也就只有兩家,第一家是神畫,第二家是SONY。神畫將這個技術的加入,很大程度了填補了國內高端技術領域的空白,它的實用性非常好,可免去了繁瑣的手動調節動作。其過程和相機的自動對焦相近,用戶只需將機器移向目標投影平面,其即可自動對焦,2秒即可調節完成,這為微投進入普通用戶視野鋪平了道路。
而它的虛擬觸控交互技術,其實最初是由蘋果提出的概念技術,但最後卻是由神畫開發實現,併申請專利了。該技術可讓用戶通過控制遙控器的指向,來控制投影屏幕上的觸控焦點。因為控制點是維持在一個平面上的,所以其操控可以做得比微軟Kinect 等體感操控器更加平穩,且有更高的容錯率。
上面兩項技術的加入,讓投影技術平民化成為可能後,神畫X1甚至還把安卓系統放進了投影儀,讓其可以直接代替客廳中的平板電腦、電視機、智能盒子等多種產品。雖然其定位是客廳和臥室的影音愛好者,但它簡直就像是專為“剁手黨”“低頭族” 設計給的。
想像一下,拿著一部屏幕尺寸可以從5寸到80寸自由變化的手機/平板/電腦,你可以隨時隨地將牆面、天花板、客廳、臥室,變成看電影、看比賽用的大屏幕,讓大屏分享不再限定在客廳的一角。
需要強大技術實力的解決方案
上一次“成功”處理大屏與便攜矛盾的嘗試,催生了平板產業,並把我們引入了後PC 時代。而這次便攜投影儀的解決方案,其時代意義或許不亞於平板。
當然,就像第一代的iPad,只能由蘋果,而不是三星、索尼這樣的公司創造出來。便攜式投影電腦這樣的產品,也不僅僅是投影儀和安卓的簡單結合。這需要其研發公司深厚的技術實力,和準確的市場定位。
推出神畫X1的是神畫(Evieo)公司,神畫一直專注於影像與色彩處理技術,同時也是全球首批開發微型投影儀的廠商。依靠業界尖頂的光學、結構、軟件開發技術團隊,其已有上百項相關專利,是現時擁有微型投影和智能投影專利最多的企業。
此外,神畫也是微型投影技術行業中,最為堅持的一個。從其2005年推出第一個1080P LCoS光學引擎開始,在近10年的發展中,其已經歷國內投影行業的數次起落。
在這過程中,其獲得了多個業內第一,從國內首個1080P LCoS 光學引擎,到全球首款投影手機,再到全球首個超200流明LCoS 的微型投影機。
2010年以來,其開始在技術積累的基礎上向消費者體驗轉變,專注於人機交互、體感技術的研究,推出了全球首個虛擬投影鍵盤、首個投影平板、首個投影電腦,並開始向智能家居領域進發。
神畫的企業路線,有濃濃的蘋果即視感。而神畫X1的特色,其實可以引用當年iPod的廣告詞:“將整套家庭影院裝在口袋裡。”
正如iPod一代在很多人眼中也未必完美一樣,神畫X1也未必完美,但它已經向我們完整了展示了便攜投影技術的可能性。完美處理大屏和智能設備便攜性之間的矛盾的日子,或許不遠了。
資料來源:雷鋒網
如何處理大屏與便攜之間的矛盾
上一個嘗試處理這對矛盾的廠家是蘋果,其為了填上手機(便攜性)和筆記本(大屏)之間的空隙,採取了妥協式的方案,這個方案的成果就是iPad,它正是現在蓬勃發展的平板行業的起點。
但平板方案也只是緩解了這對矛盾,它仍未根治這個問題。當然,業界也有其他的嘗試,當中最有可能成功的方案有3種,它們都有各自鮮明的優缺點:
其一,是谷歌眼鏡和虛擬現實頭盔為代表的近距離解決方案。因為屏幕感官大小是和視距成反比的,同樣尺寸的屏幕,屏幕離眼睛越近,看起來越大。
谷歌根據這個原理,直接將屏幕放到眼鏡上,這樣就可以用超小的物理屏幕尺寸,換來超大的屏幕觀感,這就可以保證設備足夠小,但觀感足夠大。
而這個方案的最明顯代價是,這個屏幕只能一個人看。而且受屏幕極限分辨率限制,其視覺分辨率和色彩質量不高。
第二類解決方案,是可折疊和彎曲的柔性屏。如果屏幕可以像捲軸一樣拉伸,用戶就可根據場景需要拉出需要的屏幕大小,而且設備本身也不會太大。
但無奈,現時的柔性屏無法大幅度彎曲,也無法達到視網膜分辨率和如今主流的色彩表現。而且其也受自身的厚度限制,不能做太大,否則就折不起來,或者太重了。
第三類解決方案就是投影,其雖然思維跳躍最大,但卻不算是新技術。投影技術最明顯的特徵就是——任何平面都可以變成屏幕,就像微軟2019視頻中展現的未來世界一樣。其屏幕大小是三個方案中最大的,而且用戶不需帶眼鏡或頭盔觀看,方便分享和協同工作。
如何優雅地解決大屏與便攜的矛盾
針對家庭和辦公室等室內用戶,投影方案恐怕是最切合實際且成本最低的。而且市場上也出現了以便攜為賣點的投影儀產品。
這當中的佼佼者,正是本文要介紹的“神畫X1”。其在最大限度滿足用戶大屏化觀影的需求的同時,不僅保證了其便攜性,而且採用了虛擬觸控和自動對焦功能,完全顛覆了用戶對投影儀的傳統印象。
都知道做大投影容易做微投影難,為扭轉投影儀“笨重、功能單調、價格高昂、不易架設、交互體驗差”的印象,神畫X1除了將產品做到了手掌大小外,還很好的提供了居家架設方案,真正實現躺在床上看大屏的效果,加上它自動對焦及虛擬觸控等核心技術。力途將投影儀拉下神壇,帶入平常百姓家。
這裡有一項自動對焦功能,它常見於單反相機的應用,很多廠商都想將此功能應用於投影之中,但能在投影上實現自動對焦技術的全世界目前也就只有兩家,第一家是神畫,第二家是SONY。神畫將這個技術的加入,很大程度了填補了國內高端技術領域的空白,它的實用性非常好,可免去了繁瑣的手動調節動作。其過程和相機的自動對焦相近,用戶只需將機器移向目標投影平面,其即可自動對焦,2秒即可調節完成,這為微投進入普通用戶視野鋪平了道路。
而它的虛擬觸控交互技術,其實最初是由蘋果提出的概念技術,但最後卻是由神畫開發實現,併申請專利了。該技術可讓用戶通過控制遙控器的指向,來控制投影屏幕上的觸控焦點。因為控制點是維持在一個平面上的,所以其操控可以做得比微軟Kinect 等體感操控器更加平穩,且有更高的容錯率。
上面兩項技術的加入,讓投影技術平民化成為可能後,神畫X1甚至還把安卓系統放進了投影儀,讓其可以直接代替客廳中的平板電腦、電視機、智能盒子等多種產品。雖然其定位是客廳和臥室的影音愛好者,但它簡直就像是專為“剁手黨”“低頭族” 設計給的。
想像一下,拿著一部屏幕尺寸可以從5寸到80寸自由變化的手機/平板/電腦,你可以隨時隨地將牆面、天花板、客廳、臥室,變成看電影、看比賽用的大屏幕,讓大屏分享不再限定在客廳的一角。
需要強大技術實力的解決方案
上一次“成功”處理大屏與便攜矛盾的嘗試,催生了平板產業,並把我們引入了後PC 時代。而這次便攜投影儀的解決方案,其時代意義或許不亞於平板。
當然,就像第一代的iPad,只能由蘋果,而不是三星、索尼這樣的公司創造出來。便攜式投影電腦這樣的產品,也不僅僅是投影儀和安卓的簡單結合。這需要其研發公司深厚的技術實力,和準確的市場定位。
推出神畫X1的是神畫(Evieo)公司,神畫一直專注於影像與色彩處理技術,同時也是全球首批開發微型投影儀的廠商。依靠業界尖頂的光學、結構、軟件開發技術團隊,其已有上百項相關專利,是現時擁有微型投影和智能投影專利最多的企業。
此外,神畫也是微型投影技術行業中,最為堅持的一個。從其2005年推出第一個1080P LCoS光學引擎開始,在近10年的發展中,其已經歷國內投影行業的數次起落。
在這過程中,其獲得了多個業內第一,從國內首個1080P LCoS 光學引擎,到全球首款投影手機,再到全球首個超200流明LCoS 的微型投影機。
2010年以來,其開始在技術積累的基礎上向消費者體驗轉變,專注於人機交互、體感技術的研究,推出了全球首個虛擬投影鍵盤、首個投影平板、首個投影電腦,並開始向智能家居領域進發。
神畫的企業路線,有濃濃的蘋果即視感。而神畫X1的特色,其實可以引用當年iPod的廣告詞:“將整套家庭影院裝在口袋裡。”
正如iPod一代在很多人眼中也未必完美一樣,神畫X1也未必完美,但它已經向我們完整了展示了便攜投影技術的可能性。完美處理大屏和智能設備便攜性之間的矛盾的日子,或許不遠了。
資料來源:雷鋒網