《簡評世界盃瘋狂擴張之流弊》


FIFA宣佈將世界盃決賽周參賽國大幅增至48隊,我們簡略總括了幾點弊端讓球迷討論:

1. 架床疊屋:首階段分為16組,每組3隊,但踢罷48場比賽,原來每組3隊只淘汰1隊,大費周章之餘費時失事。

2. 魚腩輩出:坦白說32隊其實已將世界足球的精英與強隊盡數囊括,而且再加定必按比例加入亞洲/非洲等弱勢地區更多代表,屆時分組賽比賽水平之低,或者會出現瓦努瓦圖及馬里等魚腩,大家可以預見。

3. 賽程不公:在預設分組賽是三日一賽下,AB對陣完後便到AC,但此時C將是生力軍而A則只有3天休息,而最後BC對陣又會使C只有3天休息而B有6天休息,無論怎樣安排,三隊一組的設置總會令備戰時間失衡,製造更多不必要話題;如果延至如五日一賽的話,則會令賽事大幅延長。

4. 冗長賽程:原本32隊世界盃決賽周已長達31天,但擴張至48隊後,一者有上面提及分組賽賽期的問題,二來淘汰賽由於球場不足,通常不會所有比賽在同一天舉行,加上要讓球隊有足夠休息,使本來已逾月的比賽現在可能需要擴張到近兩個月,這將進一步壓縮球員的休季時間,影響來季球會表現之餘亦更容易受傷,百上加斤。

5. 輕易破紀錄:由於分組賽魚腩輩出,所以強隊有更大機會大炒對手6-10球,除了更沒看頭之外,各項決賽周歷史紀錄亦更易被打破,試想像高路斯幾經艱辛的入球紀錄被人三兩場輕易取締,而入球全部來自血洗魚腩的斬獲,對球迷來說實在太沒趣。

6. 冠軍質素:由於加入更多球隊而分組賽兩戰定生死,將更易容許弱隊滲入較後階段,而這或會令最後冠軍質素下降。如今屆歐國盃,冠軍葡萄牙雖然盡佔走線之利,但竟只有1次在90分鐘內贏得比賽,最後奪冠的因素中,實力當然也有,但運氣也有不少。當然這會令希望看到爆冷結果的球迷高興,但可能會令希望看到統治性表現贏得大力神盃的球迷失望。

7. 主辦國負擔:接待48隊參賽國,也就是超過1100位球員,再加上他們的教練團及職員,這將為主辦國帶來超乎想像的負荷,暫時還難以想像哪個國家能同時招呼這麼多人(大家不期然想起某國了…)。而且,16組的賽制意味著主辦國可能需要超過16個球場之多,這在趕工進度或會導致更多傷亡,亦為主辦國帶來更沉重的經濟負擔,而這些球場到最後通常也是荒廢了事(如北京鳥巢),淪為一刻繁華過後的枯木殘枝。

白禮達雖去,但FIFA仍是個貪污腐敗、賺錢至上的邪惡機構,一天不從根本上改制,世界足球還是被這個利益集團侵蝕。.....延伸閱讀:《致終將逝去的小金人──奧斯卡》

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Image: Telegraph

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