宮崎英高入選《時代雜誌》百大影響力人物!頑皮狗老闆表示玩他的遊戲非常艱苦
美國《時代雜誌》日前公佈年度全球百大影響力人物名單,而宮崎英高也脫穎而出入選該名單。他領軍打造的《艾爾登法環》近一年來橫掃全球多項遊戲大獎,並讓玩家深陷其中。
頑皮狗老闆尼爾德魯克曼在接受《時代》訪問時表示,他第一次玩宮崎英高的遊戲時非常艱苦,一次次死在BOSS身上,但當他放慢節奏、注意細節時,突然就獲得了進展,成功擊敗敵人,對自身的進步感到一陣興奮!尼爾稱讚英高打造的遊戲,讓玩家感到成就感,這歸功於宮崎英高與團隊對遊戲品質的執著毫不妥協。他們拒絕過度詮釋遊戲機制和相關知識,而是相信玩家可以自己體驗。
宮崎英高於2004年加入FromSoftware,起初擔任《機戰傭兵》系列遊戲設計師,之後接手了一個內部被看衰的失敗項目,經由他手重生成為後來的《惡魔靈魂》。2011年推出魂系發揚光大之作《黑暗靈魂》後,英高被升為FromSoftware總裁,還兼任創意總監、遊戲設計師、編劇和代表董事。
善於捕捉玩家心理感受的宮崎英高,重視玩家滿意度,用心打造兼具挑戰性、豐富故事情節和美麗畫面的遊戲,不斷進化遊戲系列,取得了不少粉絲的青睞。從2009年的《惡魔靈魂》到現在的《艾爾登法環》,宮崎英高的成就不僅受到玩家的肯定,也引起國際媒體的注意。
頑皮狗老闆尼爾德魯克曼在接受《時代》訪問時表示,他第一次玩宮崎英高的遊戲時非常艱苦,一次次死在BOSS身上,但當他放慢節奏、注意細節時,突然就獲得了進展,成功擊敗敵人,對自身的進步感到一陣興奮!尼爾稱讚英高打造的遊戲,讓玩家感到成就感,這歸功於宮崎英高與團隊對遊戲品質的執著毫不妥協。他們拒絕過度詮釋遊戲機制和相關知識,而是相信玩家可以自己體驗。
宮崎英高於2004年加入FromSoftware,起初擔任《機戰傭兵》系列遊戲設計師,之後接手了一個內部被看衰的失敗項目,經由他手重生成為後來的《惡魔靈魂》。2011年推出魂系發揚光大之作《黑暗靈魂》後,英高被升為FromSoftware總裁,還兼任創意總監、遊戲設計師、編劇和代表董事。
善於捕捉玩家心理感受的宮崎英高,重視玩家滿意度,用心打造兼具挑戰性、豐富故事情節和美麗畫面的遊戲,不斷進化遊戲系列,取得了不少粉絲的青睞。從2009年的《惡魔靈魂》到現在的《艾爾登法環》,宮崎英高的成就不僅受到玩家的肯定,也引起國際媒體的注意。