《暗黑破壞神IV》死靈GG!僕從常死、屍爆被砍,不再一勞永逸
《暗黑破壞神IV》經過一番緊張刺激的測試後,暴雪(Blizzard)近期在其官方網站發布了一篇博客,回顧了遊戲的測試情況,並分享了一份將在正式上線前實施的更新內容。其中不乏對於角色職業的調整,讓玩家在遊戲上線後能更加投入角色的體驗。
據暴雪透露,死靈法師和巫師在測試期間是最受玩家歡迎的職業。特別是死靈法師,僅在遊戲的其中一個測試階段開放,玩家對其死亡復活技能讚譽有加。然而,暴雪表示,這些亡靈僕從的生存能力將有所降低,而屍爆技能造成的傷害更會降低,使死靈法師的玩法更加活躍,而不是一勞永逸。
巫師的調整相對平衡,主要針對鏈閃電傷害降低,並降低其對首領角色的效果。不過,巫師的其他技能,如充能箭和流星技能的幸運暴擊機會將得到增強。
玩家角色的變化之外,部分敵人也將迎來調整。博客中提到,團隊對於讓玩家感到困難的屠夫敵人進行了重新評估。他將在世界等級III和IV中呈現更大的挑戰,而在低難度下可能相對容易應對。
其他的調整可以到以下連結觀看:
https://news.blizzard.com/zh-tw/diablo4/23938289/暗黑破壞神 IV》公開 BETA 測試回顧:從善如流的改變
據暴雪透露,死靈法師和巫師在測試期間是最受玩家歡迎的職業。特別是死靈法師,僅在遊戲的其中一個測試階段開放,玩家對其死亡復活技能讚譽有加。然而,暴雪表示,這些亡靈僕從的生存能力將有所降低,而屍爆技能造成的傷害更會降低,使死靈法師的玩法更加活躍,而不是一勞永逸。
巫師的調整相對平衡,主要針對鏈閃電傷害降低,並降低其對首領角色的效果。不過,巫師的其他技能,如充能箭和流星技能的幸運暴擊機會將得到增強。
玩家角色的變化之外,部分敵人也將迎來調整。博客中提到,團隊對於讓玩家感到困難的屠夫敵人進行了重新評估。他將在世界等級III和IV中呈現更大的挑戰,而在低難度下可能相對容易應對。
其他的調整可以到以下連結觀看:
https://news.blizzard.com/zh-tw/diablo4/23938289/暗黑破壞神 IV》公開 BETA 測試回顧:從善如流的改變