《暗黑破壞神4》1.0.3更新:經驗值大幅提升、職業平衡調整,帶來前所未有的快感!
熱門遊戲《暗黑破壞神4》帶來了令人期待已久的1.0.3版本更新,這次的更新不僅包含著遊戲機制的調整、職業平衡和使用者介面優化,還修復了一些錯誤。
對許多玩家來說,最引人注目的改變之一就是經驗值獎勵的提升。當玩家越來越接近遊戲的高等級段時,每次升級所需的經驗值也會越來越高,這使得升級變得更加困難。然而,官方在這次更新中大幅提高了完成噩夢地城、低語任務和開啟地獄浪潮寶箱所獲得的經驗值,同時還改善了噩夢地城的傳送方式,讓玩家能更有效率地提升等級。更新後,社群中的玩家都對這一經驗值改動讚不絕口,因為他們終於能夠更快速地提升等級了。
官方還發布了一段影片,向玩家們展示他們正在關注玩家對怪物密度的反饋。未來,他們計劃在第一賽季初釋出一個更新,提高終局內容中怪物和精英怪的密度,為玩家帶來更多挑戰。
除了經驗值提升外,職業平衡也得到了一些調整。在1.0.3版本中,官方增強了一些相對弱勢的技能,並表示將在未來的平衡更新中使所有職業的技能變得更有趣、更強大。他們將探索其他方法來加強基本技能和核心技能。
想了解更多關於1.0.3版本的改動細節,可到:《暗黑破壞神 IV》更新檔說明
對許多玩家來說,最引人注目的改變之一就是經驗值獎勵的提升。當玩家越來越接近遊戲的高等級段時,每次升級所需的經驗值也會越來越高,這使得升級變得更加困難。然而,官方在這次更新中大幅提高了完成噩夢地城、低語任務和開啟地獄浪潮寶箱所獲得的經驗值,同時還改善了噩夢地城的傳送方式,讓玩家能更有效率地提升等級。更新後,社群中的玩家都對這一經驗值改動讚不絕口,因為他們終於能夠更快速地提升等級了。
官方還發布了一段影片,向玩家們展示他們正在關注玩家對怪物密度的反饋。未來,他們計劃在第一賽季初釋出一個更新,提高終局內容中怪物和精英怪的密度,為玩家帶來更多挑戰。
除了經驗值提升外,職業平衡也得到了一些調整。在1.0.3版本中,官方增強了一些相對弱勢的技能,並表示將在未來的平衡更新中使所有職業的技能變得更有趣、更強大。他們將探索其他方法來加強基本技能和核心技能。
想了解更多關於1.0.3版本的改動細節,可到:《暗黑破壞神 IV》更新檔說明