橫尾太郎為《MHRise》創作妄想故事 胃痛劇情瞬間變致鬱虐心遊戲

《魔物獵人》自上一作《MHW》後就開始注重遊戲的劇情描述,而新作《MHRise》亦都為村任特別加入劇情,為玩家增加投入度。最近創作《尼爾》系列的知名遊戲創作人橫尾太郎也加入狩獵行列,不過他在一邊玩之餘,也一邊為遊戲虛構新的故事劇情,到底常以黑暗風的他會創出怎樣的魔物獵人故事呢?
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以下就是他妄想的《魔物獵人掘起》的故事:
  • 肌肉老人(相信是指傅賢)會在新手教學結束後所發生的百龍夜行中,因為玩家的失誤而作為人肉盾牌犧牲。
  • 糰子屋的艾草或隨從廣場的小庵其中一人會死。沒死去的一位會黑化並在神火村裡縱火。之後隨從廣場BGM裡的合唱聲會消失。
  • 在挑戰最後頭目時,所有武器攻擊都無效,必須要犧牲村裡的火芽或水藝,將她們作為素材鍛鍊成武器才能對抗魔物。而要讓哪一位成為武器是由玩家決定。隨後神火村的背景歌曲也會消失。
  • 神火村的主要村民逐個死亡後,就會換成普通的 NPC 來取代。而玩家也會慢慢成為「神火村的掃把星」而被村民所疏離。道具與武器的供應會愈來愈嚴苛,隨之狩獵難易度就會上升。
  • 在最高難度的關卡上,魔物們甚至會開始說話。牠們會解釋神火村存在的「真正意義」,同時也會揭露本作為何玩家會有「聲音」。
  • 村莊任務全部通關後,神火村也會變成廢墟,甚至不能再進行多人遊戲。失去一切的玩家們結果無止盡地屠殺魔物,讓整個世界化為不毛之地。
看完這個妄想故事,雖然感覺本作會瞬間變成滿分神作,但劇情一下子實在變得太沉重,玩完後有種不想再狩獵的感覺,果然胃痛劇情實在不太適合《魔物獵人》...

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