《暗黑破壞神 3》- 談死神之鐮(奪魂之鐮)中的刷,鍛造,素材和白裝

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前一陣子我們討論過了一個關於《死神之鐮》中傳奇物品鍛造的話題,也就是關於Farm Run。在最近的一陣時間內我嘗試了更多的Farming/Run 式的玩法,因為暗黑3中的Run 和前作有極大的不同,所以還是挺有趣的。

傳奇裝備製作

《死神之鐮》的鍛造需求

《死神之鐮》中當你鍛造傳奇裝備時,你將會需要使用各種奇怪的素材。這裡有一篇文章告訴了你新的傳奇鍛造素材掉落位置和用途。這些素材中很多東西只有極個別的怪物掉落(比如瑪格達掉落的素材),而也有一些素材則由多個章節的多個怪物掉落。

目前,大部分情況下傳奇素材只有紫名怪物掉落,這些紫名怪幾乎是隨機地出現在遊戲中。有時候你可以在該地圖從它同類的其他紫名怪掉落中獲得,而有些時候則在不同的區域裡出現。

除了傳奇級素材之外,你還需要找到一個對應類型的普通品質的白色物品。而且必須是白色的,不能是藍色或黃色或橙色或綠色的。在親友測試版本中並不是這樣,當時任何對應類型的藍色或黃色都可以使用。這使得鍛造很簡單,但有可能會讓你想要保留的其他稀有品質物品被當做材料使用掉。現在你只需要正確的物品類型,和等級—— 也就是白色物品。不過這些白裝反而比較難找,所以這個時候Run 就是必要的了。

傳奇素材

這個帖子裡可以看到詳細的作用,而簡單來說就是:

  • 天界碎片 - 神聖守護套裝。刷墮落的天使。
  • 博恩的秘鑰- 博恩的冰冷之魂套裝。刷殭屍。
  • 被捕獲的夢魘 - 單手重武器。第四幕的懼魔。
  • 製圖師的工具箱 - 博得行者。刷食屍鬼。
  • 邪教徒之血 - 匕首。刷教徒。
  • 惡魔之膚 - 惡魔套裝。刷移行獸(刀爺),殘虐魔和裝甲破壞魔。
  • 迅捷元素 - 傳奇腰帶。刷食腐獸。
  • 雙子之海的精華- 克里森船長套裝。刷沙丘巨尾蜥。
  • 亡者之眼 - 雙手重武器。骷髏。
  • 冰冷之血 - 由塔的咆哮。大概是第三幕冰洞裡出的。
  • 格里森伍德的手記- 格里森伍德的完美之作單手劍。從那些掉故事書的物件中或書架上掉落。
  • 鐵狼手冊 - 艾希拉的禮服套裝。盤蛇法師。
  • 活焰 - 灰燼鏟斧。魔虜法師。
  • 瑪格達的苦難靈魂 - 凱恩套裝。瑪格達掉落。
  • 玄秘之源 - 智者套裝。彩虹郡的小馬掉落。
  • 震動之血 - 地裂者雙手錘。巨拳領主掉落。
  • 因斯坦格鎧甲碎片 - 奧吉德套裝。狂怒幽靈掉落。
  • 破碎核心 - 單手錘。沙居岩像。
  • 西德魯之骨 - 沙蟲和蝙蝠。
  • 守衛者兄弟會徽記- 守護者的危機套裝。惡魔突擊兵掉落。

天啊,這還真是不少。而且根據玩家們的反饋以及我們的測試,確定了只有這些類型的紫名怪才掉落,雖然目前還是Beta 版階段。

而且有些還不是你正常玩的時候就有的。目前死神之鐮的封測中,基本上玩的都是賞金任務,而且是全部章節的五個任務,我找到了20 個物品中11 個已知的。你需要特別尋找才能發現,特別是你想做套裝的時候,而你套裝的每個部件都需要一個(而且特別是當你臉很不好,屬性很爛的時候你大概會想再做一個) 。

這些東西的掉落率有多少?很難說。 MF 以及/或者難度設定是否改進傳奇的掉落率?不知道。 (當然,這說法有點暴雪社區經理的說話風格)

我沒有特別的記錄,不過大約是35 次瑪格達左右出了4 個素材。我也分別在困難,專家和大師難度下嘗試,並發現掉落率並沒有什麼改進,而且這還是一些有少量MF 的裝備(感謝凱恩叔叔,新套裝三件和其他組合帶來了108%的MF,而且其中兩次刷瑪格達還是穿著套裝的,也沒有額外掉落)。當然,你在嘗試了30 次以上時會能感覺到難度和/或MF 帶來的變化(魔煉難度下也掉落傳奇物品,但是並不清楚這是否也影響素材)。

一大堆還是臨時圖標的傳奇素材們

傳奇素材的掉落範圍也很有變化。有些只有一種怪物掉落,或者一個不常見區域內的怪物或很少見的怪物類型。你可以看到這些是我在死神之鐮測試中找到的傳奇素材,其中瑪格達的4 個素材我全用掉做凱恩套裝了。

大部分的傳奇素材現在都是用的一個血濺圖標,這只是臨時佔位符,我們應該在隨著發布臨近的日子中看到這些素材的真正圖標(或者在下個補丁裡)。或許這就是異教徒之血的圖標吧。

最常見的傳奇素材,也就是圖中鼠標指向的—— 格里森伍德的筆記。基本上在凱恩遺失的書包裡都能看到,簡單來說就是幾乎全世界都能找到。 (你也可以在書架上什麼的地方裡發現。)其他的傳奇素材我只找到過一次(甚至完全沒有),畢竟只有紫名怪才會掉落。

這也就是大部分玩家在實際遊戲中可能遇到的情況,如果你並不需要某個道具的素材你也不用特意地去Farm 它,而且只有在你找到特定傳奇和套裝配方之後才會需要。我很確定我在拿到新的凱恩套裝配方之前,幾乎是不在意瑪格達的,但我因為想嘗試一下新凱恩套裝三件套100% MF 加成的效果,所以開始反复地刷她。因為每個部件都需要瑪格達素材,所以就得開始Run 了。

暗黑3死神之鐮中的刷素材

顯然,刷素材有很多不便之處,特別是從創建一個又一個的新遊戲角度來說。你需要退出遊戲的10 秒等待(或者傳送回村子只要5 秒左右的讀條和瞬退),創建新遊戲,然後讀取,開啟小站,前往該章節該場景,找紫名怪(而且非任務Boss 類的怪物只是有概率刷新在一個遊戲進程裡),然後重複以上,重複,再重複。如果有一個什麼一鍵重置之類的功能,或者你再回村之後就刷的話,那一定很多人會玩命地刷到爆肝。

凱恩鞋和金裝鞋對比

再者,套裝和傳奇物品可能並不像你找到的那些掉落出的傳奇/套裝一樣,擁有特殊屬性(橙色的特效),但對比起來金裝,這仍然有可能是一個極大地角色他提升(或過渡)。我的武僧之前用了一雙很不錯的稀有靴子,然後對比一下我的第一件凱恩鞋,基本上稀有裝備上的屬性很完美,而且我找到的很多鞋子都附魔過。套裝的好處就在有可能出現更高的數值和抗性,外加套裝加成。

鍛造傳奇/套裝現在似乎是用來填補高等級金裝和掉落獲得的高品質傳奇之間的空白,而且在我的《死神之鐮》遊戲體驗中表現的十分出色。

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