《暗黑破壞神 3》1.0.5兩大核心內容揭秘!
雖然暴雪已經揭開了《暗黑破壞神3》 1.0.5 補丁防禦技能變動的神秘面紗,但是他們對怪物強度和煉獄裝置的內容一直緘口不言。直到今天,我們得以採訪到高級技術遊戲設計師Wyatt Cheng 以及遊戲總監Jay Wilson,我們不僅得到了即將到來的變化的情報,而且我們最終還得到一些期待已久的PvP 消息。
怪物強度也許最能激發骨灰粉絲們熱情的變動。 Jay 告訴我們說“該系統的目標是讓玩家設定一個怪物強度,強度設定的越高,他們所獲得的Magic Find,經驗以及掉落的獎勵就越高-- 但是遊戲的難度也就越大”, “我們加入這個系統讓玩家有更多的遊戲難度控制權。”
這對整個暗黑3遊戲的體驗具有重大的影響。怪物強度不僅適用於煉獄,而是對普通之後的難度都適用。如果你想練一個新角色,但是你不想去跟那些你認為是過於簡單的怪物們耗時間,你就可以提升強度,讓遊戲變得更加有趣。對於60級的玩家來說,這意味著,他們即可以在即將到來的補丁之後讓遊戲保持現有的難度,也可以挑戰更高的難度。此外,1.0.5 補丁對防禦技能的削弱,那麼你可以提升遊戲難度好讓這些防禦技能顯得更有價值,也可以在在更容易的怪物強度下嘗試多種多樣的配點法。
最重要的是,就像Cheng 所說的那樣,暗黑3的目標是要讓盡可能廣泛的玩家都能享受到遊戲。 “遊戲已經推出一段時間了,我們發現玩家正在分化為不同的層次。有花了數百個小時在玩的玩家,他們顯然是一身神裝,他們需要一個更大的挑戰。然後你發現有人在上週才拿下了首個60級,因為他們一周只能玩上一兩個小時,這對他們是個巨大的成就,但是現在他們也進入到煉獄了。他們不喜歡使用拍賣行,也不上網看攻略-- 那麼這些人需要什麼樣的遊戲體驗?怪物強度顯然能夠給我們一個巨大的空間來嘗試同時滿足這兩類玩家的需求。”
對於已經在遊戲裡封神的玩家們,遊戲玩的早已滾瓜爛熟,Jay 和他的團隊則帶給你們全新的挑戰,這就是煉獄裝置。 “在60級時,玩家可以找到各種部件放在一起合成一件裝置,可以讓他們去調整隱藏在遊戲裡的更強力的Boss,”Jay 說到。他不願意給出更詳細的細節,不過“推測” 也是樂趣的一部分。希望這能給那些苦苦刷裝的玩家帶來享受刷裝過程的樂趣。完成煉獄裝置事件似乎可以讓你拿到一個只有該事件才能獲得的傳奇戒指。
那麼 1.0.5 之後呢?我們是否會看到不斷對遊戲系統進行小修小補的系列補丁? Jay 的答案是,目前團隊是“專注於製作牛逼閃閃的暗黑3 PvP”,但他們不想因此就限制在製作小的改進補丁上,他們也不排除“製作資料片內容或者更大的目標。 ” 在談到PvP 的時間表時,Jay 只是簡單地說:“When it's done,” 他還補充說,原本希望是在今年推出,但他們要專注於遊戲質量達到他們的標準。
原文地址
翻譯來源:凱恩之角
翻譯作者:雪暴君
怪物強度也許最能激發骨灰粉絲們熱情的變動。 Jay 告訴我們說“該系統的目標是讓玩家設定一個怪物強度,強度設定的越高,他們所獲得的Magic Find,經驗以及掉落的獎勵就越高-- 但是遊戲的難度也就越大”, “我們加入這個系統讓玩家有更多的遊戲難度控制權。”
這對整個暗黑3遊戲的體驗具有重大的影響。怪物強度不僅適用於煉獄,而是對普通之後的難度都適用。如果你想練一個新角色,但是你不想去跟那些你認為是過於簡單的怪物們耗時間,你就可以提升強度,讓遊戲變得更加有趣。對於60級的玩家來說,這意味著,他們即可以在即將到來的補丁之後讓遊戲保持現有的難度,也可以挑戰更高的難度。此外,1.0.5 補丁對防禦技能的削弱,那麼你可以提升遊戲難度好讓這些防禦技能顯得更有價值,也可以在在更容易的怪物強度下嘗試多種多樣的配點法。
最重要的是,就像Cheng 所說的那樣,暗黑3的目標是要讓盡可能廣泛的玩家都能享受到遊戲。 “遊戲已經推出一段時間了,我們發現玩家正在分化為不同的層次。有花了數百個小時在玩的玩家,他們顯然是一身神裝,他們需要一個更大的挑戰。然後你發現有人在上週才拿下了首個60級,因為他們一周只能玩上一兩個小時,這對他們是個巨大的成就,但是現在他們也進入到煉獄了。他們不喜歡使用拍賣行,也不上網看攻略-- 那麼這些人需要什麼樣的遊戲體驗?怪物強度顯然能夠給我們一個巨大的空間來嘗試同時滿足這兩類玩家的需求。”
對於已經在遊戲裡封神的玩家們,遊戲玩的早已滾瓜爛熟,Jay 和他的團隊則帶給你們全新的挑戰,這就是煉獄裝置。 “在60級時,玩家可以找到各種部件放在一起合成一件裝置,可以讓他們去調整隱藏在遊戲裡的更強力的Boss,”Jay 說到。他不願意給出更詳細的細節,不過“推測” 也是樂趣的一部分。希望這能給那些苦苦刷裝的玩家帶來享受刷裝過程的樂趣。完成煉獄裝置事件似乎可以讓你拿到一個只有該事件才能獲得的傳奇戒指。
那麼 1.0.5 之後呢?我們是否會看到不斷對遊戲系統進行小修小補的系列補丁? Jay 的答案是,目前團隊是“專注於製作牛逼閃閃的暗黑3 PvP”,但他們不想因此就限制在製作小的改進補丁上,他們也不排除“製作資料片內容或者更大的目標。 ” 在談到PvP 的時間表時,Jay 只是簡單地說:“When it's done,” 他還補充說,原本希望是在今年推出,但他們要專注於遊戲質量達到他們的標準。
原文地址
翻譯來源:凱恩之角
翻譯作者:雪暴君
如果喜歡我們的文章,請即分享到︰
延伸閲讀:
《暗黑破壞神 3》藍貼:關於技能多樣化和快捷鍵設置的討論
《暗黑破壞神 3》開發者日誌:防禦加成以及怪物傷害
《暗黑破壞神 3》1.0.5 改版內容公開,玩家將有機會獲得帳號綁定的強力裝備
《暗黑破壞神 3》1.0.5 PTR 補丁更新列表
《暗黑破壞神 3》1.0.5 传奇物品掉落显示效果
《暗黑破壞神 3》藍貼:關於技能多樣化和快捷鍵設置的討論
《暗黑破壞神 3》開發者日誌:防禦加成以及怪物傷害
《暗黑破壞神 3》1.0.5 改版內容公開,玩家將有機會獲得帳號綁定的強力裝備
《暗黑破壞神 3》1.0.5 PTR 補丁更新列表
《暗黑破壞神 3》1.0.5 传奇物品掉落显示效果