《暗黑破壞神 3》心情文章 - 那些曾經橫在我們面前無法逾越的精英和 Boss 們(Top 10)
補丁到了105,我也從以前一個每天為了提升裝備孜孜不倦、樂此不疲的平民玩家轉成休閒玩家,發個帖子總結這幾個月來最能引起各位玩友共鳴點、興奮點、搞笑點,紀念一下這該死的暗黑3!
從開服到101、102、103、104和現在的105,基本可以概括為:
101 升級時代,大家都忙著把人物級別提升到60好去煉獄一探究竟。
102 開荒時代,大家在煉獄A1開荒,各種痛苦歷歷在目。
103 全民A3時代,這個時候基本上還在玩d3的都已經通了煉獄,開始衝擊a3。
104 傳奇時代,新傳奇的加入改變了整個配裝模式,全民打傳奇。
105 分化時代,怪物強度的加入使得每個玩家都找准了自己的定位。
現在基本每個玩家都可以找到一個可以碾壓的難度。其實在104全民刷A3的時候,就已經沒有一種怪物讓我們痛不欲生、躺屍多次了。現在回想起來,那些開荒年代橫在前面一座座不可逾越的高山,現在可能都懶得去虐。
排序按照其對我的印象深刻程度,和難過程度,而非先後!
10:地獄大菠蘿
從101到102 地獄大菠蘿是第一座大山,阻止我們這些平民玩家進入煉獄去追尋更痛苦的經歷。其實許多人包括我,玩到這裡,對很多技能都不甚了解,Ah也不怎麼會用,不知道做過多少次的小明。當時的聊天頻道經常可見諸如"組隊過菠蘿,現在還有1個位子.""求好心人帶過大菠蘿"云云,當時並沒有特別指明是地獄大菠蘿,因為煉獄大菠蘿還是一個無法想像的存在。
9:煉獄李奧瑞克骷髏王
進入開荒時代的玩家,初進煉獄,一個個都被虐到體無完膚,筋疲力盡,頭暈目眩,生活不能自理,那是隨便一個白怪都可以殺死我們的時代。於是各種新打法,build,配裝開始出現。生存是第一要務,各種堆體能,抗性的帖子論壇比比皆是。骷髏王閃身一擊和旋風斬多少次在最後時刻秒掉我們。當時帶過骷髏王的也不少,我就是被人帶過的。
8:煉獄A1官底屠夫
滿屏幕火焰,咋過過阿?火炕要堆到多少能過屠夫?云云,現在我還能想到當時過煉獄屠夫的景象,公共房間組野隊,一進屠夫的小屋,精神開始高度集中,各角色各顯神能,1分鐘過後,死的死亡的亡,可能還剩一個血厚的苦苦支撐,然後一個全屏火,一切結束。當時感覺誰能單刷屠夫簡直就是個神話,能單刷的紛紛上視頻,還有什麼野蠻人3秒殺屠夫,各種不可思議,什麼?你dps2w! ?怎麼堆的?帶我過屠夫吧^_^
7:煉獄A2精英旋轉抽風魔
這個怪物給我的印象太深刻了,我本人是和尚,這個東西直接導致我去練了DH,wokao,超高的攻擊力和攻擊頻率,自帶擊中減速,這nima怎麼打,近戰噩夢有木有。再加上漩渦,火鏈,瞬移等等扯淡技能,導致多少人見到它就心裡恐懼,讓多少人血染黃沙,喋血地庫,殞命綠洲。剛剛開荒A2我一見到這個精英就一路逃跑,連詞綴都懶得看,反正就是一打不過。多少次拖屍體,太多太多了。
6:A3撕魂獸(舔爺)
這個怪我直接導致我放棄Dh,重新練回和尚,遠程職業的噩夢,剛進A3,各種死各種躺屍,好容易到了地堡一層,多少人有這樣的經歷,你打破一扇門,一個舌頭飛來你就死了,對方張啥樣都沒看清楚。精英舔爺更是噩夢中的戰鬥機,多少人曾經被逼退至一層入口,然後復活,死掉,復活,死掉,復活... 無限循環,退出遊戲。
5:煉獄大菠蘿
這個排行不是按照先後順序來的,把大菠蘿放在這個位置有失公允,但是當大家已經千辛萬苦站在至高天銀光尖塔下的時候,多數人已經心存淡定,或者說飽經風霜,或者說麻木不仁。個人來說挑戰煉獄大菠蘿的時候我並不是特別興奮,當時我的和尚dps才1w5,但是擊回高達2100 抗性高達1100多血接近7w 。菠蘿只不過又是一個持久戰而已,當然經過半小時苦戰,把它幹死,成就達成,特別是在人物狀態欄,那最後一個頭像被點亮的時候你是什麼心情? ?
4:A3浮腫的瑪勒扣魔
102 103橫行於雙塔,地坑,因為103刷雙塔的人多很多,肯定對這玩意印象深刻,雙風貫耳+撩陰棍,虐過多少高富帥難以統計了,就算你是高富帥又怎樣,照虐!攻擊力高的嚇人,基本和自爆怪,巨拳領主差不多,血厚跟地震魔有一比,不吃擊退,硬直,且攻擊帶擊退。當時一個白色扣魔不小心都會死,精英更是死上幾次太正常,秒殺脆皮的不在話下。 104被大幅削弱。但是現在見到還心有餘悸的有木有。 (不是勾勒魔,雖然張的差不多,差別大了)
前三甲
3:岡母
那個年代有個說法"殺菠蘿容易,殺岡母難",103時代,岡母就是無數英雄成色的試金石,論壇裡面配裝,build一出來,被問到的第一個問題就是"這套能擼岡母麼?"多少次在聊天室看到,求帶過岡母的,給10w帶過岡母的,組隊過岡母的,躺屍過岡母云云,岡母簡直就是所有人的噩夢,在公共房間多少人在食物儲藏室門口徘徊就是不敢進去,多少人進入房間試了一下又退出、又進來一個,又退出去,有多少人直接跳過這個boss,找基友帶到戰場去打工程獸的。有多少刷了雙塔N遍都沒有一次擊殺過它的。那個年代,岡母是什麼樣的存在阿!
2:比列大王
岡母:"你這個捏法雷姆,竟敢殺了比列大王、、、、"那個年代一個不可逾越的高山,102,103早期,那個時代的boss給人印象最深刻的存在,那個時代,多少人像我一樣,拖屍體,一路狂奔,見到精英就玩躲貓貓,死掉n回,維修費幾十萬,終於站在比列大王腳下,連3勇氣都疊不夠,然後被比列大王變身後一個大招就ko的有木有!於是多少仁人誌士前赴後繼的去送死,組隊送死的有木有,想盡各種辦法,各種build,躲避綠水如何走位,如何不被吹到,如何卡位,血要堆到多高,毒抗裝備被炒高幾乎和全抗不相上下,各種堆抗堆血堆甲計算公式紛紛出爐就是為了乾掉我們的比列大王,103削弱怪物強度,但是加入狂暴,大家又開始堆dps,誰敢說自己沒有被比列大王虐過的,刷通A2,那時就是大部分人的夢想,而比列就是現實!
1:煉獄A2出門右轉,那隻可愛的小蜜蜂!
你曾有過這樣的經歷麼,101 102你攜著單挑煉獄屠夫的餘威,牛逼烘烘的,趾高氣昂的,不可一世的來到了A2,熟悉的場景,完成了早已熟悉的npc對話,打開卡爾帝姆城門,右轉,然後你的信心,你的榮耀,你的夢想,你的前途被擊的粉碎,好像從至高天跌到燃燒地獄,從高富帥變成難民。一隻小蜜蜂,幾隻小毒蟲,徹底改變了你的遊戲觀,"這tmd是同一個遊戲麼!"我有兩個基友打到這裡然後再也沒有上過線,reroll魔獸世界去了,休閒玩家到這裡很多afk了,70%的玩家回A1刷勇士去了,40%的玩家開始買金幣了,許許多多玩家開始上論壇求助了,50%的玩家開始練小號了等等等等,一切的一切就是A2出門右轉,那隻可愛的小蜜蜂。
(完)
結尾,有些怪物,比如刀爺,地震魔,阿紫,蜘蛛女也是很強的存在,但是,他們現在依然肆虐著屏幕,所以不算歷史,以上的10位基本是過眼雲煙,但是曾經他們深深的傷害過幾乎每一位玩家,以此紀念。
資料來源:凱恩之角
作者:shaolinsi
從開服到101、102、103、104和現在的105,基本可以概括為:
101 升級時代,大家都忙著把人物級別提升到60好去煉獄一探究竟。
102 開荒時代,大家在煉獄A1開荒,各種痛苦歷歷在目。
103 全民A3時代,這個時候基本上還在玩d3的都已經通了煉獄,開始衝擊a3。
104 傳奇時代,新傳奇的加入改變了整個配裝模式,全民打傳奇。
105 分化時代,怪物強度的加入使得每個玩家都找准了自己的定位。
現在基本每個玩家都可以找到一個可以碾壓的難度。其實在104全民刷A3的時候,就已經沒有一種怪物讓我們痛不欲生、躺屍多次了。現在回想起來,那些開荒年代橫在前面一座座不可逾越的高山,現在可能都懶得去虐。
排序按照其對我的印象深刻程度,和難過程度,而非先後!
10:地獄大菠蘿
從101到102 地獄大菠蘿是第一座大山,阻止我們這些平民玩家進入煉獄去追尋更痛苦的經歷。其實許多人包括我,玩到這裡,對很多技能都不甚了解,Ah也不怎麼會用,不知道做過多少次的小明。當時的聊天頻道經常可見諸如"組隊過菠蘿,現在還有1個位子.""求好心人帶過大菠蘿"云云,當時並沒有特別指明是地獄大菠蘿,因為煉獄大菠蘿還是一個無法想像的存在。
9:煉獄李奧瑞克骷髏王
進入開荒時代的玩家,初進煉獄,一個個都被虐到體無完膚,筋疲力盡,頭暈目眩,生活不能自理,那是隨便一個白怪都可以殺死我們的時代。於是各種新打法,build,配裝開始出現。生存是第一要務,各種堆體能,抗性的帖子論壇比比皆是。骷髏王閃身一擊和旋風斬多少次在最後時刻秒掉我們。當時帶過骷髏王的也不少,我就是被人帶過的。
8:煉獄A1官底屠夫
滿屏幕火焰,咋過過阿?火炕要堆到多少能過屠夫?云云,現在我還能想到當時過煉獄屠夫的景象,公共房間組野隊,一進屠夫的小屋,精神開始高度集中,各角色各顯神能,1分鐘過後,死的死亡的亡,可能還剩一個血厚的苦苦支撐,然後一個全屏火,一切結束。當時感覺誰能單刷屠夫簡直就是個神話,能單刷的紛紛上視頻,還有什麼野蠻人3秒殺屠夫,各種不可思議,什麼?你dps2w! ?怎麼堆的?帶我過屠夫吧^_^
7:煉獄A2精英旋轉抽風魔
這個怪物給我的印象太深刻了,我本人是和尚,這個東西直接導致我去練了DH,wokao,超高的攻擊力和攻擊頻率,自帶擊中減速,這nima怎麼打,近戰噩夢有木有。再加上漩渦,火鏈,瞬移等等扯淡技能,導致多少人見到它就心裡恐懼,讓多少人血染黃沙,喋血地庫,殞命綠洲。剛剛開荒A2我一見到這個精英就一路逃跑,連詞綴都懶得看,反正就是一打不過。多少次拖屍體,太多太多了。
6:A3撕魂獸(舔爺)
這個怪我直接導致我放棄Dh,重新練回和尚,遠程職業的噩夢,剛進A3,各種死各種躺屍,好容易到了地堡一層,多少人有這樣的經歷,你打破一扇門,一個舌頭飛來你就死了,對方張啥樣都沒看清楚。精英舔爺更是噩夢中的戰鬥機,多少人曾經被逼退至一層入口,然後復活,死掉,復活,死掉,復活... 無限循環,退出遊戲。
5:煉獄大菠蘿
這個排行不是按照先後順序來的,把大菠蘿放在這個位置有失公允,但是當大家已經千辛萬苦站在至高天銀光尖塔下的時候,多數人已經心存淡定,或者說飽經風霜,或者說麻木不仁。個人來說挑戰煉獄大菠蘿的時候我並不是特別興奮,當時我的和尚dps才1w5,但是擊回高達2100 抗性高達1100多血接近7w 。菠蘿只不過又是一個持久戰而已,當然經過半小時苦戰,把它幹死,成就達成,特別是在人物狀態欄,那最後一個頭像被點亮的時候你是什麼心情? ?
4:A3浮腫的瑪勒扣魔
102 103橫行於雙塔,地坑,因為103刷雙塔的人多很多,肯定對這玩意印象深刻,雙風貫耳+撩陰棍,虐過多少高富帥難以統計了,就算你是高富帥又怎樣,照虐!攻擊力高的嚇人,基本和自爆怪,巨拳領主差不多,血厚跟地震魔有一比,不吃擊退,硬直,且攻擊帶擊退。當時一個白色扣魔不小心都會死,精英更是死上幾次太正常,秒殺脆皮的不在話下。 104被大幅削弱。但是現在見到還心有餘悸的有木有。 (不是勾勒魔,雖然張的差不多,差別大了)
前三甲
3:岡母
那個年代有個說法"殺菠蘿容易,殺岡母難",103時代,岡母就是無數英雄成色的試金石,論壇裡面配裝,build一出來,被問到的第一個問題就是"這套能擼岡母麼?"多少次在聊天室看到,求帶過岡母的,給10w帶過岡母的,組隊過岡母的,躺屍過岡母云云,岡母簡直就是所有人的噩夢,在公共房間多少人在食物儲藏室門口徘徊就是不敢進去,多少人進入房間試了一下又退出、又進來一個,又退出去,有多少人直接跳過這個boss,找基友帶到戰場去打工程獸的。有多少刷了雙塔N遍都沒有一次擊殺過它的。那個年代,岡母是什麼樣的存在阿!
2:比列大王
岡母:"你這個捏法雷姆,竟敢殺了比列大王、、、、"那個年代一個不可逾越的高山,102,103早期,那個時代的boss給人印象最深刻的存在,那個時代,多少人像我一樣,拖屍體,一路狂奔,見到精英就玩躲貓貓,死掉n回,維修費幾十萬,終於站在比列大王腳下,連3勇氣都疊不夠,然後被比列大王變身後一個大招就ko的有木有!於是多少仁人誌士前赴後繼的去送死,組隊送死的有木有,想盡各種辦法,各種build,躲避綠水如何走位,如何不被吹到,如何卡位,血要堆到多高,毒抗裝備被炒高幾乎和全抗不相上下,各種堆抗堆血堆甲計算公式紛紛出爐就是為了乾掉我們的比列大王,103削弱怪物強度,但是加入狂暴,大家又開始堆dps,誰敢說自己沒有被比列大王虐過的,刷通A2,那時就是大部分人的夢想,而比列就是現實!
1:煉獄A2出門右轉,那隻可愛的小蜜蜂!
你曾有過這樣的經歷麼,101 102你攜著單挑煉獄屠夫的餘威,牛逼烘烘的,趾高氣昂的,不可一世的來到了A2,熟悉的場景,完成了早已熟悉的npc對話,打開卡爾帝姆城門,右轉,然後你的信心,你的榮耀,你的夢想,你的前途被擊的粉碎,好像從至高天跌到燃燒地獄,從高富帥變成難民。一隻小蜜蜂,幾隻小毒蟲,徹底改變了你的遊戲觀,"這tmd是同一個遊戲麼!"我有兩個基友打到這裡然後再也沒有上過線,reroll魔獸世界去了,休閒玩家到這裡很多afk了,70%的玩家回A1刷勇士去了,40%的玩家開始買金幣了,許許多多玩家開始上論壇求助了,50%的玩家開始練小號了等等等等,一切的一切就是A2出門右轉,那隻可愛的小蜜蜂。
(完)
結尾,有些怪物,比如刀爺,地震魔,阿紫,蜘蛛女也是很強的存在,但是,他們現在依然肆虐著屏幕,所以不算歷史,以上的10位基本是過眼雲煙,但是曾經他們深深的傷害過幾乎每一位玩家,以此紀念。
資料來源:凱恩之角
作者:shaolinsi