《暗黑破壞神3》- 未來將增加裝備幻化功能
每天看著千遍一律的裝備造型是否讓你感到厭倦?好消息,暴雪設計師表示計劃在未來給暗黑3增加裝備“幻化”功能。
什麼是幻化功能?
這是魔獸世界中一個非常吸引人的功能,你可以將你現在身上的某個裝備的外形,通過NPC轉化為你希望獲得的物品外形。但這種轉換一般需要遵守一些轉換原則,例如對應的部位和裝備類型(暗黑3中沒有板甲/布甲之分,所以不存在這個限制),有限的部位選擇,例如飾品等。幻化過程是可以重複並逆轉的,例如你把一件肩膀的外形幻化後,可以繼續幻化為別的造型或者恢復為原貌。
上面魔獸世界中的示例圖,左邊為幻化界面,右邊是當前角色,我的幻化目標是肩膀(注意左邊肩膀部位的轉動光圈),可以看到我試圖將意見普通的藍色品質肩膀幻化為T3造型肩膀。
這個功能顯然會大受歡迎,特別是對於造型控,但是也會產生一些問題,慢慢的遊戲中的角色外形將會逐步統一,除了一些個性化的幻化外,遊戲將失去多姿多彩的裝備風格。例如虹光也許將是很多人初期的幻化選擇,當然,還有赫拉迪姆漢堡。
具體的結果和形式還要看未來功能推出時的情況,例如幻化的部位選擇和限制有哪些,幻化的要求和費用等等。
以下內容由凱恩之角Beleafs 翻譯整理,轉載請保留作者及出處!
玩家:暴雪已經給予了我們透明染料,它可以去掉任何一個我們不看到的裝備外觀,但是如果我真心喜歡一個低等級的裝備造型該怎麼辦?也許你們可以增加某種染料,使塗裝部位的外觀造型變成你選擇的其他裝備的樣子。這只是我的一個想法,我覺得這樣會很酷!
Travis Day 遊戲設計師:
資料來源:凱恩之角
什麼是幻化功能?
這是魔獸世界中一個非常吸引人的功能,你可以將你現在身上的某個裝備的外形,通過NPC轉化為你希望獲得的物品外形。但這種轉換一般需要遵守一些轉換原則,例如對應的部位和裝備類型(暗黑3中沒有板甲/布甲之分,所以不存在這個限制),有限的部位選擇,例如飾品等。幻化過程是可以重複並逆轉的,例如你把一件肩膀的外形幻化後,可以繼續幻化為別的造型或者恢復為原貌。
上面魔獸世界中的示例圖,左邊為幻化界面,右邊是當前角色,我的幻化目標是肩膀(注意左邊肩膀部位的轉動光圈),可以看到我試圖將意見普通的藍色品質肩膀幻化為T3造型肩膀。
這個功能顯然會大受歡迎,特別是對於造型控,但是也會產生一些問題,慢慢的遊戲中的角色外形將會逐步統一,除了一些個性化的幻化外,遊戲將失去多姿多彩的裝備風格。例如虹光也許將是很多人初期的幻化選擇,當然,還有赫拉迪姆漢堡。
具體的結果和形式還要看未來功能推出時的情況,例如幻化的部位選擇和限制有哪些,幻化的要求和費用等等。
以下內容由凱恩之角Beleafs 翻譯整理,轉載請保留作者及出處!
玩家:暴雪已經給予了我們透明染料,它可以去掉任何一個我們不看到的裝備外觀,但是如果我真心喜歡一個低等級的裝備造型該怎麼辦?也許你們可以增加某種染料,使塗裝部位的外觀造型變成你選擇的其他裝備的樣子。這只是我的一個想法,我覺得這樣會很酷!
Travis Day 遊戲設計師:
引用另一个个性化的选择
我同意,可自定义的视觉造型具有非凡的意义,人们总喜欢自己的角色看上去更有个性,有时候每天看着同样的造型也确实会审美疲劳。事实上,我们非常同意你的观点,并计划在未来增加这项功能。
資料來源:凱恩之角