創意無限:玩家設計的《暗黑破壞神 3》新珠寶系統
請注意,以下內容為玩家創作!
這是由國外玩家 Chickens_dont_clap 創作的暗黑 3 全新珠寶系統,其中之一是某種依靠吞噬各種材料不斷成長的寶石,不僅增加了遊戲中各種品質的裝備和金幣的回收率,讓不少“僅供收藏”的物品有了用武之地,同時也提高了玩家自定義角色的能力。
他還給遊戲新增了一種名為“混亂寶石”的機制,通過這個機制玩家可以在不更換裝備的情況下,體驗多種多樣的玩法,或是其他職業的技能,不必再局限於某個單調的打法,尋寶的過程將變得更加愉快。
以下內容由凱恩之角Beleafs 翻譯整理,轉載請保留作者及出處!
原文地址
貪得無厭的精華
沈老貪是暗黑 3 中的珠寶匠,除了切割寶石以外,他一定知道,這個世界上還存在著一種和他有著同樣性格的石頭——“貪得無厭的精華”,當“貪得無厭的精華”被鑲嵌在裝備上時,同樣會創造出一個“飢餓的插槽”。
“貪得無厭的精華”會隨機在整個庇護之地的角落裡掉落。當你把材料投食給它的時候,它的力量會慢慢增長。投食的物品將影響它的屬性。打個比方:
但不幸的是,在把這顆精華鑲嵌到裝備上之前,玩家無法查看它的屬性值到底是多少。但是你可以看到它的品質,從灰色,變為白色,藍色,黃色,或許能變成傳奇的暗金色?誰知道呢。
你可以不停地讓“貪得無厭的精華”吞噬材料,任何時候也都可以去找沈老貪,讓他把精華鑲嵌在你的某件裝備上。鑲嵌完成以後,你就可以看到成長後的寶石的屬性。隨後,裝備上會出現一個“飢餓的插槽”,你可以繼續餵養裝備上的這顆精華,但是它的成長速度會變緩很多。
同時,鑲嵌“貪得無厭的精華”將會使你的裝備變為賬號綁定,你將無法再同其他玩家交易這件裝備,或是把它放進拍賣行。而且裝備上的精華永遠無法移除。
混亂寶珠
有時候我們的玩法會停滯不前,有時候我們需要尋找一個理由來“重鑄秩序”。混亂寶珠的加入就是為了讓你打破自己的玩法,令你可以嘗試不同的遊戲風格,而不需要去收集整套完全不同的裝備,或者重新玩一個不同的職業。
混亂寶珠會隨機從怪物的身上掉落,它擁有改變你的某個法術效果的能力,或是提供一個新的被動技能。混亂寶珠無法交易,而且它們是“縹緲的”——這意味著它們會隨著時間的流逝而消失。寶珠的持續時間為2-4個小時。
混亂寶珠分為兩類,通用的和職業限定。每種類型的寶珠每次只能裝備一個,同時每次也只能攜帶一個同類寶珠。 (打個比方:你裝備了兩個寶珠,並在物品欄裡放了兩個寶珠,那麼它們將不再掉落。)職業限定寶珠只會在你使用相應職業進行遊戲的過程中掉落。
關於混亂寶珠的效果,下面是一些例子:
通用:
秘法師:
武僧:
獵魔人:
巫醫:
想要體驗混亂寶珠的效果,玩家必須先完成一個任務,從每一幕的關底BOSS那裡收集混亂器官,器官掉落的機率隨著怪物強度的提升而提升,直到100%。當收集完成後,玩家就可以開始給角色裝備混亂寶珠,同時,物品欄中也將增加兩個專門儲存混亂寶珠的格子。另外,角色的死亡將使混亂寶珠的持續時間縮短20分鐘。
資料來源:凱恩之角
作者:Beleafs
這是由國外玩家 Chickens_dont_clap 創作的暗黑 3 全新珠寶系統,其中之一是某種依靠吞噬各種材料不斷成長的寶石,不僅增加了遊戲中各種品質的裝備和金幣的回收率,讓不少“僅供收藏”的物品有了用武之地,同時也提高了玩家自定義角色的能力。
他還給遊戲新增了一種名為“混亂寶石”的機制,通過這個機制玩家可以在不更換裝備的情況下,體驗多種多樣的玩法,或是其他職業的技能,不必再局限於某個單調的打法,尋寶的過程將變得更加愉快。
以下內容由凱恩之角Beleafs 翻譯整理,轉載請保留作者及出處!
原文地址
貪得無厭的精華
沈老貪是暗黑 3 中的珠寶匠,除了切割寶石以外,他一定知道,這個世界上還存在著一種和他有著同樣性格的石頭——“貪得無厭的精華”,當“貪得無厭的精華”被鑲嵌在裝備上時,同樣會創造出一個“飢餓的插槽”。
“貪得無厭的精華”會隨機在整個庇護之地的角落裡掉落。當你把材料投食給它的時候,它的力量會慢慢增長。投食的物品將影響它的屬性。打個比方:
- 餵食綠寶石會增加它的敏捷屬性,而黃寶石會增加智力,以此類推。
- 餵食金幣會增加它的GF屬性,餵食藍裝和金裝會增加MF屬性。
- 餵食灰色裝備會增加護甲,白色裝備會增加拾取半徑屬性。
- 當你給它餵食傳奇物品時,會增強一個未知的效果。
但不幸的是,在把這顆精華鑲嵌到裝備上之前,玩家無法查看它的屬性值到底是多少。但是你可以看到它的品質,從灰色,變為白色,藍色,黃色,或許能變成傳奇的暗金色?誰知道呢。
你可以不停地讓“貪得無厭的精華”吞噬材料,任何時候也都可以去找沈老貪,讓他把精華鑲嵌在你的某件裝備上。鑲嵌完成以後,你就可以看到成長後的寶石的屬性。隨後,裝備上會出現一個“飢餓的插槽”,你可以繼續餵養裝備上的這顆精華,但是它的成長速度會變緩很多。
同時,鑲嵌“貪得無厭的精華”將會使你的裝備變為賬號綁定,你將無法再同其他玩家交易這件裝備,或是把它放進拍賣行。而且裝備上的精華永遠無法移除。
混亂寶珠
有時候我們的玩法會停滯不前,有時候我們需要尋找一個理由來“重鑄秩序”。混亂寶珠的加入就是為了讓你打破自己的玩法,令你可以嘗試不同的遊戲風格,而不需要去收集整套完全不同的裝備,或者重新玩一個不同的職業。
混亂寶珠會隨機從怪物的身上掉落,它擁有改變你的某個法術效果的能力,或是提供一個新的被動技能。混亂寶珠無法交易,而且它們是“縹緲的”——這意味著它們會隨著時間的流逝而消失。寶珠的持續時間為2-4個小時。
混亂寶珠分為兩類,通用的和職業限定。每種類型的寶珠每次只能裝備一個,同時每次也只能攜帶一個同類寶珠。 (打個比方:你裝備了兩個寶珠,並在物品欄裡放了兩個寶珠,那麼它們將不再掉落。)職業限定寶珠只會在你使用相應職業進行遊戲的過程中掉落。
關於混亂寶珠的效果,下面是一些例子:
通用:
- 釋放技能時有10%的機率額外釋放一次使用不同符文的相同技能。
- 獲得暴擊傷害10%的暴擊機率加成。
- 每殺死一個敵人,你的移動速度增加1%,持續5秒(可以突破上限),但你受到的傷害隨著移動速度的增加而增加。
- 獲得某項其他職業的技能。
- MF下降為0,但你的GF得到提升,數值等於原MF值的兩倍。
- 所有的攻擊附帶濺射效果,濺射半徑受到你的拾取半徑影響。
- 荊棘傷害獲得50%的生命偷取效果。
秘法師:
- 隕石術將立刻砸向地面。
- 每次釋放魔法飛彈時都將附帶死亡洪流的效果。
- 冰霜射線現在可以穿透所有目標。
- 狂亂現在會對半徑10碼內的所有敵人造成傷害。
- 擲刃斬不再消耗怒氣,每次釋放反而會獲得2點怒氣。
- 釋放先祖召喚所召喚的先祖們將一直戰鬥直到死亡(它們的強度將受到你角色屬性的影響)。
武僧:
- 伏魔破的攻擊速度提高100%。
- 擊殺的每個敵人將使你的勁風煞持續時間增加1秒。
- 奕塔之掌與旋焰腳不再消耗精氣。
獵魔人:
- 你可以在移動時釋放連射。
- 釋放縛影彈時有10%的機率施放一次致殘利刃。
- 縛錘彈將會在擊中敵人後立即引爆。
- 所有可以產生憎恨的技能傷害提高250%,但他們所能產生的憎恨值降低50%。
巫醫:
- 疫病蟾蜍變為一個可以持續10秒的法術。
- 魂靈彈幕的飛行速度和傷害提高100%。
- 擊殺的每個敵人將使你的憤怒雞持續時間增加1秒。
想要體驗混亂寶珠的效果,玩家必須先完成一個任務,從每一幕的關底BOSS那裡收集混亂器官,器官掉落的機率隨著怪物強度的提升而提升,直到100%。當收集完成後,玩家就可以開始給角色裝備混亂寶珠,同時,物品欄中也將增加兩個專門儲存混亂寶珠的格子。另外,角色的死亡將使混亂寶珠的持續時間縮短20分鐘。
資料來源:凱恩之角
作者:Beleafs