沙盒建造遊戲 Minecraft 的 PC/Mac 版銷量突破 1100 萬
獨立視頻遊戲開發公司 Mojang 官方網站顯示,該公司所開發的沙盒建造遊戲Minecraft 在Windows 與Mac 平台上的銷量已經超過了1100 萬套,在過去的24 個小時中已經有超過1 萬人購買了這款遊戲。
Minecraft(中文非官方譯名有“我的世界”或“當個創世神”,亦有人稱之“麥塊“等),是一款沙盒建造獨立遊戲,玩家可以在一個三維世界裡用各種方塊建造建築物。最初由瑞典人Markus Alexej Persson 單獨開發,後來成立了Mojang 公司來開發此遊戲。
遊戲現分為兩個版本,正式版和Classic 版。 Classic 版為免費,但只有創造(Creative)模式且已停止更新。而正式版則添加了生存(Survival)模式,包括有敵人、生命值等特性和道具。
據悉,在今年四月份,該遊戲的PC/Mac 版本銷量就已經超過了1000 萬套,在短短兩個月的時間裡,這個數字又被刷新至現在的1100 萬。
Minecraft 與其他的遊戲最大的區別在於,該遊戲完全依靠UGC,即依靠玩家去生產遊戲內容。在遊戲中,玩家將會被扔進一個完全隨機的,由3D 方塊組成的世界裡,他們可以任憑自己的意願去構建整個遊戲世界。
早在2009 年,Minecraft 還處於alpha 階段時就已經提供PC 版本供玩家進行遊戲,在2010 年末,Minecraft 又推出了測試版本供玩家進行下載。而Minecraft 正式版本是在2011 年11 月才被正式推出,這意味著Mojang 公司僅僅花了18 個月的時間就有了今天的成績。
Mojang 公司於2012 年5 月又推出了Minecraft 的Xbox 360 版本,在僅僅一年的時間裡,在該平台下載量就突破了600 萬大關。該遊戲同時還有“攜帶版”,即iOS/Android 版本,該版本只包含了PC 版本的創造模式和原始的生存模式,沒有實現PC 版本全部功能。此外,在本月初,Mojang 公司就已經證實了該遊戲還會在微軟最新的Xbox One 上發布,目前該版本正在開發中。
資料來源:36Kr
Minecraft(中文非官方譯名有“我的世界”或“當個創世神”,亦有人稱之“麥塊“等),是一款沙盒建造獨立遊戲,玩家可以在一個三維世界裡用各種方塊建造建築物。最初由瑞典人Markus Alexej Persson 單獨開發,後來成立了Mojang 公司來開發此遊戲。
遊戲現分為兩個版本,正式版和Classic 版。 Classic 版為免費,但只有創造(Creative)模式且已停止更新。而正式版則添加了生存(Survival)模式,包括有敵人、生命值等特性和道具。
據悉,在今年四月份,該遊戲的PC/Mac 版本銷量就已經超過了1000 萬套,在短短兩個月的時間裡,這個數字又被刷新至現在的1100 萬。
Minecraft 與其他的遊戲最大的區別在於,該遊戲完全依靠UGC,即依靠玩家去生產遊戲內容。在遊戲中,玩家將會被扔進一個完全隨機的,由3D 方塊組成的世界裡,他們可以任憑自己的意願去構建整個遊戲世界。
早在2009 年,Minecraft 還處於alpha 階段時就已經提供PC 版本供玩家進行遊戲,在2010 年末,Minecraft 又推出了測試版本供玩家進行下載。而Minecraft 正式版本是在2011 年11 月才被正式推出,這意味著Mojang 公司僅僅花了18 個月的時間就有了今天的成績。
Mojang 公司於2012 年5 月又推出了Minecraft 的Xbox 360 版本,在僅僅一年的時間裡,在該平台下載量就突破了600 萬大關。該遊戲同時還有“攜帶版”,即iOS/Android 版本,該版本只包含了PC 版本的創造模式和原始的生存模式,沒有實現PC 版本全部功能。此外,在本月初,Mojang 公司就已經證實了該遊戲還會在微軟最新的Xbox One 上發布,目前該版本正在開發中。
資料來源:36Kr