《暗黑破壞神 3》- 玩家創意:Talisman 系統和護身符設計
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原文地址
嗨,大家好,我叫 Filip(Berninio)。我來自波蘭,英語是我的第三語言,所以請原諒我的拼寫錯誤。暗黑3我已經玩了很久了,而我總是對遊戲早期開發的改動有所思考。 Edriel, Yellonek 和其他人的點子啟發了我思考了一些類似的設想。 Edriel 之前曾經談及了關於Talisman 系統的設想,但我認為那不夠“大菠蘿風”。於是我在加上了自己的設想之後的Talisman 系統。
什麼是 Talisman(護身匣)?
你們都知道暴雪在開發遊戲的過程中曾經展示給我們關於護身符系統的新樣貌。他們認為暗黑2的護身符並不夠有趣以及一個大問題的看法是正確的: 那就是它們佔用太多空間了!
除了護身符你還能拿下什麼?
暴雪曾經在暴雪嘉年華和一些回憶上展示過問題的解決方法,那就是一個護身匣(Talisman)。
Talisman(護身匣)
你會在背包裡找到護身匣。護身匣是一個額外的空間,專門用於存放護身符。護身符只有在護身匣裡才會起作用,所以也不用擔心包被佔滿。
護身匣任務
首先你需要在一些任務裡找到護身匣。我選擇了一個已有的任務:靈魂之匣,但暴雪可能會專門設計出一些牛逼閃閃的新任務。
1. 在清理掉任務的怪物之後你將獲得護身匣;
2. 當你點擊星星時你的物品欄會開啟。然後下方的護身匣空間就開啟了。如果你是用的4:3 比例顯示器,按鈕會出現在好友按鈕的上方並在你開啟物品欄之後消失;
3. 你可以選擇你要解鎖的護身匣部分。玩家必須思考他們需要什麼樣的護身符。每6 級會開啟一個空間,這樣你在57級左右技能開啟全部的護身匣了;
4. 現在你可以把你的護身匣上裝備你想要的護身符了。
現在該說說護身符了。遊戲裡,你可以找到不同類型的護身符:
各種各樣的護身符
魔法護身符是所有章節的怪物掉落。每個有兩種詞綴,因為護身符有9個槽位,所以如果詞綴太多會太過強大。護身符不會生成控場,CD,攻速類詞綴,因為這樣會鼓勵配合某些特定Build。一個魔法護身符應該看起來是這樣:
魔法護身符 - 小顱骨
小頭骨
魔法護身符 護身匣
你們可以看到小護身符有一個帶有使用次數的技能詞綴。作為一個蠻子能用一下武僧的技能我感覺這一定牛逼閃閃,但如果你可以一直用就太BUG 了。於是使用次數就成為了一種限定。另外就是這不會造成額外傷害,只是技能效果。我認為可以有這種次數限制的技能有:
還有很多……
原文地址
嗨,大家好,我叫 Filip(Berninio)。我來自波蘭,英語是我的第三語言,所以請原諒我的拼寫錯誤。暗黑3我已經玩了很久了,而我總是對遊戲早期開發的改動有所思考。 Edriel, Yellonek 和其他人的點子啟發了我思考了一些類似的設想。 Edriel 之前曾經談及了關於Talisman 系統的設想,但我認為那不夠“大菠蘿風”。於是我在加上了自己的設想之後的Talisman 系統。
什麼是 Talisman(護身匣)?
你們都知道暴雪在開發遊戲的過程中曾經展示給我們關於護身符系統的新樣貌。他們認為暗黑2的護身符並不夠有趣以及一個大問題的看法是正確的: 那就是它們佔用太多空間了!
除了護身符你還能拿下什麼?
暴雪曾經在暴雪嘉年華和一些回憶上展示過問題的解決方法,那就是一個護身匣(Talisman)。
Talisman(護身匣)
你會在背包裡找到護身匣。護身匣是一個額外的空間,專門用於存放護身符。護身符只有在護身匣裡才會起作用,所以也不用擔心包被佔滿。
護身匣任務
首先你需要在一些任務裡找到護身匣。我選擇了一個已有的任務:靈魂之匣,但暴雪可能會專門設計出一些牛逼閃閃的新任務。
1. 在清理掉任務的怪物之後你將獲得護身匣;
2. 當你點擊星星時你的物品欄會開啟。然後下方的護身匣空間就開啟了。如果你是用的4:3 比例顯示器,按鈕會出現在好友按鈕的上方並在你開啟物品欄之後消失;
3. 你可以選擇你要解鎖的護身匣部分。玩家必須思考他們需要什麼樣的護身符。每6 級會開啟一個空間,這樣你在57級左右技能開啟全部的護身匣了;
4. 現在你可以把你的護身匣上裝備你想要的護身符了。
現在該說說護身符了。遊戲裡,你可以找到不同類型的護身符:
各種各樣的護身符
魔法護身符是所有章節的怪物掉落。每個有兩種詞綴,因為護身符有9個槽位,所以如果詞綴太多會太過強大。護身符不會生成控場,CD,攻速類詞綴,因為這樣會鼓勵配合某些特定Build。一個魔法護身符應該看起來是這樣:
魔法護身符 - 小顱骨
小頭骨
魔法護身符 護身匣
- 每次近戰攻擊有一定概率將24碼內最多8個敵人拉至你身邊(47/60 使用次數)
- 24%的概率獲得可以找到魔法物品
你們可以看到小護身符有一個帶有使用次數的技能詞綴。作為一個蠻子能用一下武僧的技能我感覺這一定牛逼閃閃,但如果你可以一直用就太BUG 了。於是使用次數就成為了一種限定。另外就是這不會造成額外傷害,只是技能效果。我認為可以有這種次數限制的技能有:
- 颶風轉- 同上(只能被近戰攻擊觸發);
- 奔雷拳- 雷霆一擊- 一定概率你的角色傳送至目標身邊(近戰攻擊限定);
- 炫目神光- 攻擊敵人時有一定概率讓20 碼之內的敵人被致盲3 秒;
- 釘爪刺- 攻擊敵人時有一定概率在地面上佈置一個釘爪刺。讓12 碼之內的所有敵人減速60%,持續6 秒;
- 忘卻苦痛- 被攻擊時一定概率在5 秒內所受到的傷害減少65%;
- 能量震波- 生命值少於10% 時施放純能量衝擊波震開附近所有敵人;
還有很多……