索尼 PS Vita TV 體驗:當遊戲機遇到了電視盒

【編者按】本文自TheVerge對索尼PS Vita TV的體驗。

遊戲機的市場今年可以說是各種蠢蠢欲動,PS4和Xbox自不用說;Valve在Steam上展示了野心;iOS 7開始加入手柄支持。當然,還有PS Vita TV這種瞄準了輕量的產品。

PS Vita TV脫胎自PSV掌機,索尼在這個盒子上把內容、遊戲和手柄整合在了一起。

硬件:微縮版的PlayStation
Vita TV在日本的Marketing直指全球最小的PS。這個是真的,這款盒子的尺寸只有65mm x105mmx13.6mm,大致就是PSV的5寸屏幕大小,而且厚度只是比以太網口大一點點。 Vita TV從PSV帶來的移動基因還有這麼幾個優勢:首先是機身沒有散熱口,盒子在運行時完全是安靜的(沒有風扇),並且它能在待機狀態下很快啟動。

除了顏色之外,Vita TV的外型設計幾乎是隱形的。但可惜它只有白色款,所以在一堆黑色家電中會很顯眼。不過產品設計師Taichi Nokuo向日本的電玩周刊表示,機子原本是想設計成黑色,但最後選定白色是想跟用戶的牆壁融為一體。


在使用上,99美刀的Vita TV還不是一個完成體,你還要配一個PS3/4的手柄;另外內置的1G存儲也緊巴巴的。索尼另外有一個Vita TV+PS3手柄+8G存儲卡外加三個月PS+的新人包,150美刀。

盒子:與電視的整合
PSV一貫被人吐槽的OS至少還是能用的,但索尼對這套系統的電視移植顯然沒上什麼心。大致上索尼就是把PSV的軟件照搬到了電視上,這樣做的結果就是原先的觸屏操作變成了手柄操作。

如果只是在Vita TV上打開一些基本功能,這個還可以忍;但Vita TV的圖標也不是規矩排列的,所以有的時候你不知道該朝那邊控制;再有電視上的軟鍵盤打字操作難度極大。


Vita TV的輸出分辨率僅有720p,但UI更糟。 Vita原本是為960 540的屏幕設計的,移植到電視後就顯得巨大。

遊戲:從觸屏到手柄
Vita TV的遊戲體驗比電視要地道地多,它支持了PS Vita、PSP和PSone的遊戲,並且全都升級到了720p。 TheVerge測試了地獄邊境、雷曼起源幾款遊戲,畫面在實際中有失真,但可玩性還是有的。

並且從理論上講,Vita TV就是一個Vita,所以你可以跟掌機的玩家們無線聯機一起玩。 Vita TV有自己的PS Store,但用戶也可以瀏覽整個Vita的列表,下載的時候設備會給出提示是否兼容。

Vita TV也可以作為PS4的無線中繼,把新一代主機的畫面導到另一台電視;如果這個時候再配合Dual Shock 4的話,效果可堪一台小號PS4。


整體來說,Vita TV給人的印像是價不高、外觀精美、有一定可玩性,瞄準的是輕度遊戲用戶兼顧電視需求;但缺點在於對UI的忽視,掌機OS的粗暴移植以及輸出的畫質有限(僅有720P)。


資料來源:雷鋒網

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