Ubisoft 公開《湯姆克蘭西:全境封鎖》引擎技術展示 打造危機當下的世界
Ubisoft 於台灣時間上週日所舉辦的 VGX 年度遊戲大獎頒獎典禮中,首度揭露了全新品牌次世代新作《湯姆克蘭西:全境封鎖》背後的力量、由 Massive 工作室所自行打造的全新 Snowdrop 遊戲引擎技術展示預告片;同時公開中文字幕版本的 7 分鐘遊戲實機遊玩畫面,展現震撼的畫質、特效與物理表現。
《湯姆克蘭西:全境封鎖》Snowdrop 遊戲引擎技術展示影片(中文字幕)
《全境封鎖》強調我們身處一個複雜的現代社會,這是由一系列相互依賴系統所構成的脆弱體系。當其中一個系統淪陷時、一切都將崩潰瓦解,所產生的致命骨牌效應將使整個社會在短短數天之內全面癱瘓。而名為「Division」的最高機密戰術特工單位因此浮上檯面,儘管這些特工表面上與常人無異、但他們皆受過特殊訓練以在緊急危難狀況下獨立運作維持社會秩序;當你所熟知的一切毀滅瓦解之際、便是他們展開行動的時刻。
儘管遭受生化恐怖襲擊、城市全面封鎖、儘管需要重裝武力介入才能重新奪回紐約,「一絲希望」都還依然存在。Massive 工作室遊戲總監 Ryan Barnard 表示:「遊戲中相當重要的一個部分是恢復紐約的基礎設施,所以玩家將親身感受到他們對整個世界帶來的影響,他們會把『危機當下』的紐約給修復,讓癱瘓的通訊、治安、能源和水源設施重回正軌」。
危機當下」是本作的關鍵設定 — 縱使事情已經糟透了、但仍還有出路。也因此《全境封鎖》當中的紐約讓人同時有似曾相識卻又陌生的感覺:似曾相識源於遊戲背景設定在不久的將來和極具代表性的城市與許多著名地標;陌生則由於這裡正深陷危機之中,但這樣的紐約並不會帶給人無法回首的淒涼結局,舉例來說,在今年 E3 展上所公開的實機畫面展示中,玩家就可與好友協力恢復警局的運作,《全境封鎖》將依賴玩家串聯起來的這些行動,逐步讓城市重現生機。
《湯姆克蘭西:全境封鎖》7 分鐘實機遊玩預告片(中文字幕)
「我們並非打造一款浩劫過後的末世遊戲,但同時也不會企圖阻止事件爆發」,Barnard 表示:「致命疫情爆發所引起的連鎖效應已經無可挽回。我們將以全新的型態來感受整個世界的變化……切身參與一個正在崩潰瓦解的世界。我們過去不曾看到多少遊戲選擇將背景題材設定在災難發生當下的世界」。
隨著次世代主機 PlayStation 4 與 Xbox One 已在歐美地區陸續上市,其中 PS4 也確定將在下週在台灣上市。談及「次世代遊戲體驗」時 Massive 工作室認為:「我們團隊的目標就是專注在為玩家創造最棒的遊戲、提昇玩家對於遊戲世界的帶入感並讓玩家感覺到自己彷彿就是這種情節下的參與者」;而為了呈現出整體社會的脆弱面,製作團隊藉由自行開發的遊戲引擎,徹底運用次世代主機的性能、為遊戲世界注入更多元素:包括互動式動態世界、複雜的 AI 人工智慧、程序式破壞以及全域動態光源,同時導入更多物件到遊戲場景中藉此重現混亂崩壞中的紐約街景。
《湯姆克蘭西:全境封鎖》是一款線上、開放世界、動作角色扮演遊戲,玩家將身處混亂失序的紐約市進行探索,而角色進度發展當然更是不可或缺的要素;玩家必須善用技能、武器裝備以及戰術策略來重新奪回紐約市,城市的興亡就在你的一念之間;在先進 Snowdrop™ 遊戲引擎的架構上,遊戲環境無時無刻都在變化,並且帶來了《湯姆克蘭西》系列的世界觀、軍武科技設定、戰術策略、RPG、交易等眾多要素,打造前所未有的擬真世界。
在今年 E3 首度展出就榮獲來自全球媒體 74 項遊戲獎項提名,並拿下包含「E3 最佳遊戲」、「最佳出展遊戲」、「最佳角色扮演遊戲」、「最佳線上遊戲」、「最佳全新品牌遊戲」等 38 項大獎肯定,這款由 Ubisoft 旗下 Massive 工作室開發製作的《湯姆克蘭西︰全境封鎖》預計將於 2014 年底在次世代主機 PlayStation 4、Xbox One 推出,並已確認將登上 PC 平台。
資料來源:巴哈姆特
遊戲官方網站:http://tomclancy-thedivision.ubi.com/game/en-GB/home/
《湯姆克蘭西:全境封鎖》Snowdrop 遊戲引擎技術展示影片(中文字幕)
《全境封鎖》強調我們身處一個複雜的現代社會,這是由一系列相互依賴系統所構成的脆弱體系。當其中一個系統淪陷時、一切都將崩潰瓦解,所產生的致命骨牌效應將使整個社會在短短數天之內全面癱瘓。而名為「Division」的最高機密戰術特工單位因此浮上檯面,儘管這些特工表面上與常人無異、但他們皆受過特殊訓練以在緊急危難狀況下獨立運作維持社會秩序;當你所熟知的一切毀滅瓦解之際、便是他們展開行動的時刻。
儘管遭受生化恐怖襲擊、城市全面封鎖、儘管需要重裝武力介入才能重新奪回紐約,「一絲希望」都還依然存在。Massive 工作室遊戲總監 Ryan Barnard 表示:「遊戲中相當重要的一個部分是恢復紐約的基礎設施,所以玩家將親身感受到他們對整個世界帶來的影響,他們會把『危機當下』的紐約給修復,讓癱瘓的通訊、治安、能源和水源設施重回正軌」。
危機當下」是本作的關鍵設定 — 縱使事情已經糟透了、但仍還有出路。也因此《全境封鎖》當中的紐約讓人同時有似曾相識卻又陌生的感覺:似曾相識源於遊戲背景設定在不久的將來和極具代表性的城市與許多著名地標;陌生則由於這裡正深陷危機之中,但這樣的紐約並不會帶給人無法回首的淒涼結局,舉例來說,在今年 E3 展上所公開的實機畫面展示中,玩家就可與好友協力恢復警局的運作,《全境封鎖》將依賴玩家串聯起來的這些行動,逐步讓城市重現生機。
《湯姆克蘭西:全境封鎖》7 分鐘實機遊玩預告片(中文字幕)
「我們並非打造一款浩劫過後的末世遊戲,但同時也不會企圖阻止事件爆發」,Barnard 表示:「致命疫情爆發所引起的連鎖效應已經無可挽回。我們將以全新的型態來感受整個世界的變化……切身參與一個正在崩潰瓦解的世界。我們過去不曾看到多少遊戲選擇將背景題材設定在災難發生當下的世界」。
隨著次世代主機 PlayStation 4 與 Xbox One 已在歐美地區陸續上市,其中 PS4 也確定將在下週在台灣上市。談及「次世代遊戲體驗」時 Massive 工作室認為:「我們團隊的目標就是專注在為玩家創造最棒的遊戲、提昇玩家對於遊戲世界的帶入感並讓玩家感覺到自己彷彿就是這種情節下的參與者」;而為了呈現出整體社會的脆弱面,製作團隊藉由自行開發的遊戲引擎,徹底運用次世代主機的性能、為遊戲世界注入更多元素:包括互動式動態世界、複雜的 AI 人工智慧、程序式破壞以及全域動態光源,同時導入更多物件到遊戲場景中藉此重現混亂崩壞中的紐約街景。
《湯姆克蘭西:全境封鎖》是一款線上、開放世界、動作角色扮演遊戲,玩家將身處混亂失序的紐約市進行探索,而角色進度發展當然更是不可或缺的要素;玩家必須善用技能、武器裝備以及戰術策略來重新奪回紐約市,城市的興亡就在你的一念之間;在先進 Snowdrop™ 遊戲引擎的架構上,遊戲環境無時無刻都在變化,並且帶來了《湯姆克蘭西》系列的世界觀、軍武科技設定、戰術策略、RPG、交易等眾多要素,打造前所未有的擬真世界。
在今年 E3 首度展出就榮獲來自全球媒體 74 項遊戲獎項提名,並拿下包含「E3 最佳遊戲」、「最佳出展遊戲」、「最佳角色扮演遊戲」、「最佳線上遊戲」、「最佳全新品牌遊戲」等 38 項大獎肯定,這款由 Ubisoft 旗下 Massive 工作室開發製作的《湯姆克蘭西︰全境封鎖》預計將於 2014 年底在次世代主機 PlayStation 4、Xbox One 推出,並已確認將登上 PC 平台。
資料來源:巴哈姆特
遊戲官方網站:http://tomclancy-thedivision.ubi.com/game/en-GB/home/
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