我還會回來的:越南明星極客阮哈東其人和《Flappy Bird》其事


看看照片上的這個人,髮型和臉龐仍帶著一點孩子氣,但嘴裡叼著一根煙又給人感覺有一點痞。他就是越南的第一位明星極客:風靡一時的Flappy Bird的開發者阮哈東。

儘管Flappy Bird取得了巨大成功,但阮哈東卻一直很低調,並在1個多月前遊戲如日中天時突然決定讓其下架。阮哈東是誰?他為什麼要下架遊戲?他最近又在幹什麼? 《滾石》的專訪揭秘了這一切。

阮哈東其人

這是一個從遊戲用戶變成開發者的故事,儘管從阮哈東的家庭和出身上找不到太多的遊戲元素:現年28歲的阮哈東在越南河內著名的絲綢之村萬福村長大,父親開著一家五金店,母親是公務員。但是跟很多孩子一樣,阮哈東從小就愛玩超級瑪麗(至今他的臥室還掛著超級瑪麗的海報),不過他的父母買不起正版的Game Boys。但專訪說,跟越南的很多電子產品一樣,阮哈東和他的弟弟最終還是買到了山寨版的任天堂並開始狂玩超級瑪麗。可以說,這款上手容易、界面簡單但是精通很難的遊戲深深影響了他日後的遊戲開發理念。
高中時阮哈東仍痴迷遊戲,曾經因為玩《反恐精英》而考砸了。不過他對遊戲的痴迷還有另一種好的方式,16歲時他學會了編寫象棋遊戲,並在19歲考上了河內大學,攻讀計算機科學專業。隨後他參加編程競賽,進入了前20名並因此獲得河內僅有的幾家遊戲公司之一Punch Entertainment(開發手機遊戲)的實習生位置。前老闆對他的評價是,速度和技能突出,但個性獨立,不想被人管。

的確如此,“我是自己命運的主宰,”他在接受采訪時說。跟大多數極客一樣,阮哈東給奔赴河內採訪的David K​​ushner留下的印像是拘謹和安靜:

引用他猶豫地走上前在翻譯的幫助下介紹自己。他的遣詞造句非常謹慎,就像把一個個像素小心翼翼地放到屏幕上。

阮哈東精幹的髮型絕對不會讓你跟越南的“洗剪吹”聯繫到一起,但是“嘴里永遠叼著一根煙”又讓你感覺到一絲的痞氣。

Flappy Bird的巨大成功讓阮哈東哪怕在該遊戲下架後仍能每天賺幾萬美元。現在的他已經從開發的士定位設備程序的公司裡辭職,並打算用賺來的錢買車買房:一輛Mini Cooper及一套公寓。


Flappy Bird其事

專訪還揭秘了Flappy Bird的誕生過程,從中我們也許能看出為什麼是這個國家的這個人做出了這款遊戲。

在遊戲公司苦寫(功能手機)體育遊戲的阮哈東很快感到了厭倦,在偶然接觸到iPhone手機感受到觸屏的體驗後他馬上為其帶來的操控可能性著迷。對於風靡一時的《憤怒的小鳥》他並不感冒—遊戲“太忙了”,得用雙手操作,不適合於像他這樣總是在奔忙的人玩。他甚至向David模仿了那裡的人是如何玩遊戲的:一隻手點著他的iPhone,另一隻手舉向半空,做出抓握住(公交車)拉手的樣子。

David跟阮哈東的交談一直持續到了晚上:

引用看著成群的行人身手敏捷地避讓擁擠的河內交通,手中發光的手機屏幕彷若一個個流螢,你就不難想像這款全球最熱的遊戲會出自這裡了。

因為大家都很忙,也因為深受任天堂遊戲的影響,所以遊戲必須簡單。但是上手可以容易,精通卻必須很難。這是阮哈東的遊戲設計原則。 《Flappy Bird》的開發是他在節假日時間裡完成的,當別人在統一節舉著國旗時,他正一個人悶在自己的臥室裡,背對著《超級瑪麗》的海報狂寫代碼。

《Flappy Bird》的第一原則是簡單。手的動作不用很精細,操作可以隨便點,畫面也不需要精美。遊戲的主角,那隻大嘴的的小鳥靈感源自任天堂遊戲的那條魚:Cheep Cheeps。綠色水管則是向超級瑪麗致敬。遊戲的模式很像令人抓狂的極限類游戲paddleball(顛乒乓球),操控只需移動一下球拍,但是稍微控制不好速度和球拍的位置,乒乓球就會在重力的作用下反彈出過大的角度而落地。阮哈東還透露,在開發過程中,為了增加娛樂效果,自己曾試過讓小鳥摔得血肉模糊,以及讓它掉地還能反彈。至於掉地的音效,則是經過了數百次嘗試才最後選定功夫中的重擊聲:“啪!”


Cheep Cheeps

阮哈東似乎對這種冷幽默的效果非常在意。他問採訪者的第一個問題就是遊戲是否令他發笑:因為一隻正在安詳地飛翔中的小鳥突然啪地一聲就死掉了。

啪!

《Flappy Bird》的走勢跟這隻小鳥的飛行非常類似。

2013年5月24日,阮哈東發布iOS版的《Flappy Bird》,他推出的是免費版, 原本希望通過內置廣告每月賺幾百美元。但是,app在浩如煙海的應用商店,這隻小鳥一開始並不起眼,直到5個月後才有人給了遊戲第一個評價,評價只有三個字:

引用Fxxx Flappy Bird

阮哈東自己也弄不明白遊戲後來為什麼會火爆。也許這三個字就詮釋了原因:極限類游戲帶來的上癮和求虐感。

2014年1月,在社交網絡的滾雪球效應下,突然之間《Flappy Bird》就登上了100多個國家應用商店遊戲排行榜的榜首位置。哪怕蘋果和Google抽佣掉30%,阮哈東每天也能賺5萬美元,還帶動了他之前開發的Shuriken Block和後來新開發的Super Ball Juggling的風行。

不過阮哈東並沒有跟父母說過此事,儘管他一直跟父母住在一起。他的父母最後也是在電視上才知道這件事的。

不過,伴隨著名聲和金錢後腳而來的還有各種指責和質疑。

阮哈東給David看自己手機上的許多留言。一些父母說遊戲分散了自己孩子的注意力,有人說自己學校有13個孩子因為玩這個遊戲摔壞了自己的手機,還有人抱怨因玩遊戲失去了自己的工作,而一位母親因為這個不再跟孩子說話。

到了二月初時,種種壓力最終阮哈東其不堪重負、無法入睡,不能集中精力、不想出門。曾把Flappy視為自己的成功的他開始恨這個遊戲破壞了他簡單的生活,於是2月9號這一天,他發出了一條推特:

對不起Flappy Bird用戶,從現在開始的22小時之後,我將會讓Flappy Bird下架。我再也受不了了。

這條推特被轉發14.5萬,22小時後,他言出必行,彷彿就像那隻被狂點中在高空翱翔的小鳥突然被放開了手,“啪!”

Flappy Bird下架後山寨版群起並紛紛佔據免費類游戲的榜首。研究表明,每24分鐘就有1款Flappy山寨版遊戲出現。但是阮哈東說,這些人永遠都不能做出第二個Flappy Bird。

我還會回來的

現在的阮哈東衣食無憂。他已經從原來的公司辭職,目前正在同時開發3款遊戲:

一款是尚未命名的牛仔射擊遊戲,一款是垂直飛行遊戲Kitty Jetpack,還有就是Checkonaut,一款動作棋類游戲。它們的特點都很類似:復古的界面,容易玩, 但超級難。

至於Flappy Bird,阮哈東說不打算推出新版本,但正在考慮讓Flappy Bird重新上架。如果重新上架的話,他會在遊戲中適時增加一個提示:請休息一下。

如對細節感興趣者可到此處看專訪全文。

[消息來源:rollingstone.com ]


資料來源:36Kr

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標籤: Flappy Bird  阮哈東