《暗黑破壞神 3》武僧如何在有限的裝備內做出最優的選擇
暗黑3中很多比較休閒或者新手玩家在看到攻略中的裝備的時候往往容易陷入一個誤區:我沒有他的裝備,我玩不了這個打法。具體體現在很多地方,比如極品孫武空的戲法。 本文會簡單地介紹一些不少人知道但是沒有細想過的裝備調整方法,以此來獲得有限裝備內的最優選擇。
本文作者凱恩之角 銀月醬,轉載請註明作者和出處!
原文地址
希望大家最好能按照順序耐心看完,因為大多都是舉例子,我並沒有寫很概括的結論,這也是我最近給出的平民版火雲龍的核心。
備註:這個帖子裏大部分舉得例子都是對於高CDR的打法,但是這不妨礙你從這些例子中找尋靈感。
一、大價值裝備
首先是一些價值非常大的裝備,所謂價值非常大就是這件裝備在同類中秒殺了其他裝備,帶來了出乎尋常量的屬性,導致你可以把過多的屬性調整到其他地方(多半是堅韌轉輸出,因為堅韌溢出了之後就顯得非常沒有價值,你只需要找到那個恰好不會死的點就可以了):
1. 李奧瑞克的王冠
特效是上面鑲嵌的寶石效果X2,一般使用白色寶石。李頭有一個很特別的地方,假如有100%特效+白色寶石=25%的減CD,這個減CD是加在一起計算的,使得它的特效略大於3個8%減CD相乘。根據計算大約等於3個8%再加一個4.5%左右的減CD,
減去本身的12.5%減CD,從一個頭部的副屬性上你能獲得近乎2個8%減CD的詞綴。
看似很普通,但是在比較高的CDR的打法中CDR很吃緊,你可以通過李頭解放戒指和項鍊2個位置的CDR,從而獲得100%爆傷和6%的暴擊(甚至是1000點敏捷,很多人的阿茲·圖拉斯克之拳不帶敏捷,比如我的,放棄這裏的10%CDR),因此李頭的特效可以近乎看做20%左右的DPS提升,這對沒有使用李頭的玩家是一個提示。
2.團結
這裏先提到大家都知道的道具為了是和下面的瑟夫之法做比較,團結直接獲得100%的額外堅韌,假設你原先帶了天人合一和先發制人能打35層左右,你可以在換上團結一個戒指之後,換掉這2個技能變成輸出被動比如(齊心協力,鬥志堅決的)並且還反而能獲得更高的堅韌,
這也就是為什麼大家寧願選擇團結,也不使用理論傷害更高的喬丹之石。
3.瑟夫之法
這個東西看起來很普通,解決精氣回覆問題,但是一旦細想就能有很多的變化,舉個例子,在高CDR無縫奔襲的打法中,主要是依靠明心禪回覆精氣,如果你使用的瑟夫之法,你可以考慮把明心禪換成減傷黑人並且反而能獲得更多的精氣回覆(瑟夫之法可以帶來大約40~60點/S的精氣回覆,而明心禪只有額外的25/S而已)
這時候瑟夫之法起到了和團結一樣的作用,帶來了100%的額外堅韌,於是我們可以套用上面一條,用同樣的辦法提高DPS,然而有些玩家會説,我在同時使用了團結和瑟夫之法堅韌已經溢出,但是我也沒有帶天人合一等防禦被動或者防禦寶石,已經沒有地方可以讓我把堅韌轉換為DPS了。
這時候假如你的堅韌已經溢出的(指的是你的目標層數已經可以輕鬆站住,但是DPS不夠),你可以反過來考慮換掉團結換成喬丹。畢竟戒指有喬丹,頭部卻沒有一個很好的增加DPS的頭,這也是一種將過多的堅韌換成DPS的手段。
二、詞綴變換
有不少玩家在裝備上比較固定(缺少某些裝備,或者已經調整成了最優狀態),先舉個例子:這個是羣裏的一個玩家問我如果調整:
可以看到這是一個很極品的10ED博恩的暴怒,但是10ED真的很適合這個玩家麼?
於是這是我的建議:
這位玩家在使用了天人合一的時候有1700W堅韌,並且有3400的體能,如果他把博恩的暴怒的10ED洗成了1000體能,他會至多損失5%的DPS,而1000體能相當於3400的30%也就是説近乎提高了他的堅韌到2200w,等於用5%的DPS換30%的堅韌。
而這損失的DPS可以去掉天人合一,換上一個輸出被動,比如鬥志堅決,
天人合一大約能提高30%的堅韌,這樣一上一下,他的堅韌還是維持在了1700,但是僅僅用5%的面板DPS換到了20%左右的輸出被動,即使在單體BOSS階段也會至少有4%,
這就是所謂的最優調整。
然而這不需要侷限於武器:
舉個例子,你一定有敏捷體能帶孔的孫武空的戲法吧。。那麼如果留下體能,洗一個減CD詞綴,你就是在用10%的暴擊換取750的體能,然後你同樣可以換下天人合一做相同的事,同樣的事還能發生在頭部上。大家一定也有很多帶體能的頭只能洗出技能不能洗出暴擊吧,那麼我們也能選擇犧牲15%技能傷害,換取一個DPS被動。
到這裏基本都在講解如果通過堅韌換取DPS,如果已經沒有防禦被動了怎麼辦?,這裏提醒一下不要忘記我們還有一個李奧瑞克的王冠,就是我在一開頭説的。這裏再重複一遍:我們在用瑟夫之法如果用明心禪換下致盲,我們又可以用李奧瑞克的王冠解放戒指和項鍊了,本來看起來很垃圾的 敏捷體能CDR 孫武空的戲法,一下變成了敏捷體能10暴擊,而帶CDR的戒指也獲得了6%暴擊。更有甚者,可以把武器上的10%CDR改成1000體能,從而反向獲得了更多從其他部位降低體能提高DPS的辦法。
三、可以考慮的裝備和小提示
1. 燃火外套
燃火外套讓火系消耗減少30%,從某種角度上對於火系build他就是半個瑟夫之法,並且還自帶20%火傷。我在上面已經解釋了好幾次瑟夫之法的效果和能帶來的潛在價值,用燃火外套你同樣可以做到!(我在平民版火雲龍中就是用了李頭增加暴擊爆傷,燃火外套來彌補瑟夫之法和回精黑人之間的差距,然後去掉了不需要是用的致盲,用全抗真言或者閃避瞬影打來拉高堅韌)。
2.孫武空的箍冠
看起來很沒用的裝備缺卻能解放項鍊,肩膀或者手套任何一件。肩膀=奧吉德+衣服,手套等於霜燃控場或者火手5個主屬性,項鍊=免疫項鍊,可以使用阿茲卡蘭之星,茱莉雅女爵的雕飾項鍊永久解決高CDR無敵build最怕的火煉和祕法問題,變相提高了堅韌。然而這個並不是很好開發,我也沒有多想過。
3.先發制人
這個被動可以説是我認為在精氣充足的情況下最優秀的被動(瑟夫之法+燃火外套最容易精氣溢出),打小怪的時候因為爆裂掌的特性你肯定會有滿血的怪可以打,小怪階段幾乎全程覆蓋,而BOSS階段只要他是召喚系的覆蓋概率也非常大,而且30%攻速實在是超過了其他輸出被動。鑑於武僧過BOSS基本要看BOSS召喚多少小怪,這個被動就完美的貼合了衝榜這個概念。
4.金輪陣
看起來小小的一片豆腐乾範圍,實際上在高CDR下可以無縫覆蓋,55%的減傷帶來了更多的換取DPS的機會。
資料來源:凱恩之角