系列雜錦網遊化?官方證實《刺客信條:無限》開發中 企劃長期更新保持熱度

繼去年推出《刺客信條:維京紀元》後,相信想看見新作的蹤影恐怕要等到明年的E3才有機會。然而,近日官方就釋出了關於新作的新聞稿,讓大家更了解新作《刺客信條:無限》的動向,根據Ubisoft官方所述將會成立Ubisoft Montreal與Ubisoft Quebec合併工作室,而《刺客信條:無限》亦將會由新工作室的高級開發者Julien Laferrière所領導,這位製作人從07年已經一直從事《刺客信條》系列的工作,更是《維京紀元》的製作人。
與此同時,外國傳媒Eurogamer的新聞編輯Tom Phillips更在自己的Twitter上透露出《刺客信條:無限》的相關資訊,並曝光了一幅集合全系列作品時間線的疑似遊戲實機圖片。他指出,系列未來方向可能會發展成一個實時服務、隨時間進行推移的大型在線平台(網遊化?),而現時《維京紀元》將不同國家古老歷史結合在一起的表達方式,與《無限》相當接近,而《無限》則會將這個方式再次拓展。
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到底是隨時隨地選擇自己喜歡的時間線進行遊戲,抑或將所有時間融合在同一個空間?是再次成為主角重遊已通關的遊戲,還是自創一位刺客角色暢遊該段時間線?這個並沒有再多透露,不過根據bloomberg的透露《刺客信條:無限》受到了《GTAV》持續更新的成功所啟發,希望能夠和它一樣以長期更新(ONLINE版)的方式,以維持作品在多年內仍有高產量銷售的成就。此乎和《GTV》一樣推出《刺客信條Online》的機會性真的很大。

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標籤: 刺客信條  網遊化