OLED新Switch含燒屏風險 任天堂教你自動休眠保平安
即將於10月8日推出市面的Nintendo Switch(OLED螢幕),雖然沒有更高規格的GPU,沒有更快的讀取速度,就連賣點也放在插座之上。但你可以擁有造價更高、色彩更艷麗、尺寸更大(由6.2寸→7.0尺)的OLED屏幕。不過若然對OLED屏幕稍微有點了解的玩家來說,難免會擔心到OLED從基本材質所引發的問題 - 閃屏、燒屏、烙印殘影、顏色衰退等等。
▲當全世界都改用QLED的時候……從實招來,是不是收了三叔的錢用以消耗殘次品?
由於OLED本身所使用的質材問題,屏幕上的像素點有明顯的壽命限制,如果長時間顯示同樣的畫面,有機EL元件就會出現劣化以及係燒屏現象,一但燒屏即使切換屏幕,之前畫面亦會像殘影一樣停留在當前的畫面之上,而且根據老化的程度,殘影甚至有機會永久存在。
▲曾經就有人對OLED屏幕進行過一連串的測試,證實瞎眼又短命
海外媒體CNET就「燒屏」一事,對任天堂官方進行了一次採訪咨詢。官方亦承認該現象的確有可能發生,但補充道NS內置的功能可以有效防止老化,而這個機能是甚麼呢?沒錯,就是「休眠系統」以及「自動亮度調整」。玩家只需要長時間使用「自動亮度調整」就可以有效減慢屏幕的老化速度,再加上設定閒置「5分鐘自動休眠」的話,就更萬無一失了。
不過眾所周知,現時在市面上發售的OLED電視,是具有改善老化情況的「Panel refresh(面版刷迎)」以及「Panel maintenance(面版維護)」功能的,不知道同樣有OLED的新NS會不會加上呢?但情況看來,在技術層面方面任天堂似乎一如以往地慢了一步呢……
▲當全世界都改用QLED的時候……從實招來,是不是收了三叔的錢用以消耗殘次品?
由於OLED本身所使用的質材問題,屏幕上的像素點有明顯的壽命限制,如果長時間顯示同樣的畫面,有機EL元件就會出現劣化以及係燒屏現象,一但燒屏即使切換屏幕,之前畫面亦會像殘影一樣停留在當前的畫面之上,而且根據老化的程度,殘影甚至有機會永久存在。
▲曾經就有人對OLED屏幕進行過一連串的測試,證實瞎眼又短命
海外媒體CNET就「燒屏」一事,對任天堂官方進行了一次採訪咨詢。官方亦承認該現象的確有可能發生,但補充道NS內置的功能可以有效防止老化,而這個機能是甚麼呢?沒錯,就是「休眠系統」以及「自動亮度調整」。玩家只需要長時間使用「自動亮度調整」就可以有效減慢屏幕的老化速度,再加上設定閒置「5分鐘自動休眠」的話,就更萬無一失了。
引用【任天堂對燒屏一事回應】▲為何我恍惚聽到有人跟我說:「你不玩,屏幕就沒事囉!」
We've designed the OLED screen to aim for longevity as much as possible, but OLED displays can experience image retention if subjected to static visuals over a long period of time. However, users can take preventative measures to preserve the screen [by] utilizing features included in the Nintendo Switch systems by default, such as auto-brightness function to prevent the screen from getting too bright, and the auto-sleep function to go into 'auto sleep' mode after short periods of time.
我們設計的 OLED 屏幕旨在盡可能延長使用壽命,但如果長時間處於靜態視覺效果,OLED 顯示器可能會出現圖像殘留。但是,用戶可以採取預防措施來保護屏幕 [by] 利用默認情況下包含在 Nintendo Switch 系統中的功能,例如自動亮度功能以防止屏幕變得太亮,以及自動休眠功能進入'短時間後自動休眠”模式。
不過眾所周知,現時在市面上發售的OLED電視,是具有改善老化情況的「Panel refresh(面版刷迎)」以及「Panel maintenance(面版維護)」功能的,不知道同樣有OLED的新NS會不會加上呢?但情況看來,在技術層面方面任天堂似乎一如以往地慢了一步呢……