PS5?不了!CAPCOM宣佈未來將以PC端為主力銷售平台

日本開發廠商一向都是主機平台的堅實後盾,但是隨著智能手機的衝擊,以及沒有有效的黃牛規制。很多原本不是PC Master Race(電腦平台優越用戶)都慢慢轉投電腦的懷抱。雖然PC平台可能花費更多的錢,但至少你能買得到,不像係PS5天天吹噓自己出貨量有幾高,但其實沒幾個玩家真正到手。
▲老實說,PS5開發成本高,市場佔比又細,誰還做這種吃力不討好的事?

適奉東京遊戲展的開幕,日本大小媒體爭相訪問日本的大廠動向。日本經濟新聞就與現任Capcom CEO辻本春弘進行了一次訪問。提及Capcom來年將會以「個人電腦(PC)作為主要銷售平台」,並且預計於2022年尾將銷售比額提高至50%(即PC與家用機平台的比重為50:50)。
▲現任Capcom CEO 辻本春弘

在今次的訪問中,辻本春弘先生提及公司的PC遊戲銷售區域已擴展至全球近200個國家。而為什麼會選PC平台作為未來的重點戰略區域呢?辻本先生稱是因為「新冠肺炎疫情」的關係而改變了公司上下對PC平台的睇法,雖然智能手機方便但屏幕太細難成大器,反而因疫情問題很多人都以PC進行遠程辦公及上課,個人電腦將會是全球的大勢所趨。
▲Steam與C社總算是互惠互利

雖然因為《Monster Hunter Rise》的關係,Capcom被不少玩家所詬病。不過縱觀過去五年,Capcom除了在手提機上的表現,《MHW Iceborne》、《DMC5》、《Biohazard Village》等等都是合格之作。而這些遊戲都已移植到PC平台上得到不錯的成績,C社未來會把重心放在PC上亦是可以理解的範圍,同時也可以合理地理解為甚麼Switch平台上的《MHR》會如此寒酸……
但若然要我在PC再玩一次《MHR》我寧願在《MHW》上由零開始……

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