日本網民挖墳追尋《龍珠超》劇場版「3DCG決策元兇」

即將於2022年公映的《龍珠超》劇場版「Super Hero」於上周公開第一彈宣傳動畫,然而一改過去手繪畫風以全CGI形象示人,卻引來日本地區網民不滿,事關日本的CGI電影製作技術仍算起步階段,先不說良莠不齊的問題,更重要的是有很多令人失望的失敗品出現,以至於今次《龍珠超》新劇場版以全CGI製作令人感到膽戰心驚。
然而新劇場版畫風轉變已是大局已定,而對於這次東映的舉措,日本論壇就有網民挖墳早前五月《V-Jump Web》與東映CEO「森下孝三」先生的訪問,當中談及3DCG的技術時,森下先生就認為雖然2D手繪仍是主流,但3DCG才是大勢所趨,將3D的《龍珠》帶到世界舞台留給下一代是他的舞想之一。
引用【東映CEO「森下孝三」先生訪問內容】
森下:是的。將Full CGI與傳統的2D動畫結合,從計劃階段開放就與Bandai進行合作,這是一項相當實驗性的工作。特別是在戰斗場景中,我認為我們可以創造出前所未有的新形象。

內田:到目前為止,東映動畫已經製作了幾部Full CGI動畫,但這是否意味著正在使用專有技術?

森下:我同意。我認為未來動畫行業的全CGI作品數量會增加。在海外,孩子們已經理所當然地從有線電視動漫頻道觀看Full CGI動畫。在日本,手繪二維動畫仍然是主流,但我認為未來二維動畫將僅限於藝術性增強的藝術作品。此外,現在CG技術正在穩步提高。您還可以將鳥山老師的漫畫圖轉換為 3DCG並自由移動。

葛西:誒!?那麼,是不是感覺漫畫開始動起來了?

森下:我認為你也可以讓角色在畫面中移動。從現在開始,不僅動畫而且漫畫可能會越來越像動畫一樣移動。那時,我想創建一個系統和流程,讓出版商和動畫公司在技術上合作創作新作品。

イヨク:你的夢想會越來越多。如果您對森下先生有什麼未來的夢想,請告訴我們。

森下:《DB》的全CG制作劇場版正在製作中,即將在世界所有電影院上映!能夠在全美所有電影院大規模上映,是現在的夢想啊!不過在美國大型電影院公開的話,不僅僅是製作費用,宣傳費也是需要用到相當大的資金、將《DB》帶到這個舞台上,我認為是相當有競爭力的。在海外銷售日本製造的作品的時代已經結束。我認為將《DB》作為一部與好萊塢大片一樣對待的作品留給後代是我的使命。

不少龍珠Fans都對新劇場版畫風感到耿耿於懷,或者我們真的不需要在上映之前對全CGI有過多評批,畢竟對於東映來說,票房是最有力的證供,到底2D手繪還是3DCG才是市場需要?還是故事好到可以令畫風成為次要?就讓我們拭目以待。

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