歷代最長主線流程!消息透露《阿爾宙斯傳說》將定位成「超硬核刷刷刷」遊戲
自從多BUG勝數的《晶燦鑽石/明亮珍珠》被官方一夜熱修成一款特色盡失的虛無遊戲後,相信大家仍然對神奧地區依依不捨,但即於將明年1月28日《寶可夢傳說 阿爾宙斯》又能夠再一次把大家帶回神奧,不過卻是全新的遊戲體驗。
早前Game Freak確認《阿爾宙斯傳說》將採用「《Monster Hunter》任務式」構成整個遊戲主線,幾近已透露出整體玩法內容。而爆料常客「Riddler Khu」更在近期連日內釋出多個關於《阿爾宙斯傳說》的內容,當中包括透露「這款遊戲是所有正統作品中擁有最長遊戲流程」,而故事的最後玩家將要征服神獸「阿爾宙斯」以及完成全國圖鑑等等。
此外,本作將會是一款相當「Hard Core」的刷素材遊戲。玩家將要在捕捉小精靈同時,收集瘋狂各種素材以製作精靈球及擴展探索裝備。
而遊戲中設置的「王/女王」級怪物,將需要玩家一定程度的操作和練習,但若然有花時間刷素材的話,可降低挑戰難度云云。
如果消息如同Riddler Khu所述,大家可以想像到本作大概是套入了《Let's Go》捕獲玩法作為戰鬥核心,然後採用《Monster Hunter》流程的最新續作。
早前Game Freak確認《阿爾宙斯傳說》將採用「《Monster Hunter》任務式」構成整個遊戲主線,幾近已透露出整體玩法內容。而爆料常客「Riddler Khu」更在近期連日內釋出多個關於《阿爾宙斯傳說》的內容,當中包括透露「這款遊戲是所有正統作品中擁有最長遊戲流程」,而故事的最後玩家將要征服神獸「阿爾宙斯」以及完成全國圖鑑等等。
此外,本作將會是一款相當「Hard Core」的刷素材遊戲。玩家將要在捕捉小精靈同時,收集瘋狂各種素材以製作精靈球及擴展探索裝備。
而遊戲中設置的「王/女王」級怪物,將需要玩家一定程度的操作和練習,但若然有花時間刷素材的話,可降低挑戰難度云云。
如果消息如同Riddler Khu所述,大家可以想像到本作大概是套入了《Let's Go》捕獲玩法作為戰鬥核心,然後採用《Monster Hunter》流程的最新續作。